black123 發表於 2024-2-29 00:23
# _' `) u- x) A5 \" g+ f滾動式調整嘛!
4 m% G( P# Q( S- k! t' r$ X每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...
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謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
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結界石受攻擊後 收起石像怪 , 目前是用了 '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.
' @6 v3 W9 Z+ S* O) v所以原版是 每50HIT 攻擊就會觸發一次.
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當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。7 l" p3 P) t+ s% c2 r5 u0 K7 u4 W9 E
50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮 受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝,
7 f* T, X! J) f- n/ A! V* `+ H有好有壞。 + W8 s2 P6 @, u# z2 O6 a& R1 l
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石像怪冷卻時間 這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過.
4 i. ]8 q$ [9 z9 y5 ^$ s4 B所以已考慮是 2-3秒. |
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