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個人Points:84302   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 21:11:09


a1456233 發表於 2024-2-28 20:07 / V& i5 p; q) I0 |/ L; H6 X' @. B
這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去
8 K2 y* Y- M) C看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?

9 `0 L6 d; q1 ^" a4 l6 l" R; n$ b這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除對石的石像怪。
9 F7 Y! r9 N8 w' X" e而且目前的回血數值不高 , 如果鑑定了三國部署完成就會再下一步降低回血數值,( D4 v& R) a) b1 Y
+ z. G. M. {" p3 h
所以無需過份緊張。* x) I! X2 O+ D5 _' @

4 }- k) K- w. Y( `* `7 h* ?2 _; s0 h
至於衝門,用GF去復活算是免費了還有什麼要求?  祭司在大草先刷個 GF 再衝門 ,衝門在這裡一向都是祭司的事情,( ?( y2 s3 i0 m: @: Z. m: `
龍族也是合作式遊戲,不是以單一玩家一人走天涯的想法。# E9 \4 Z) x& s/ R8 T/ x+ s5 b
0 L3 n1 q# R4 H  g7 O( b8 F  J/ T

7 Y& j3 N% q' @7 _而且大家也應分工合作,免費的方法就提供了,能不能把握是玩家自行的事情。: ^' H& I, \. t* D! R
其他玩家應該可以也練一個祭司,幫忙衝門。在任何時段都可以各盡其力,而不是坐享其成。" U& ^: k  ?  [) h* K8 A5 U% }
古有全軍解甲種田,現有全民祭司衝門。
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個人Points:2084   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 21:42:01


細草 發表於 2024-2-28 21:11
2 v# B! `5 \- m4 d+ {這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除 ...

- V7 e- [) G  D4 i  F' u  @我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?( E0 C; X7 n0 f+ N; k2 s: D! Q
那法師怎麼射、戰士怎麼射,你都說全民衝門,其他職業不是人嗎6 Z. _6 ^9 h. `9 Y% m2 p4 s8 y7 T+ g
9 G  a, K* j/ S+ O; ?
現在大家不就回到以前的狀態嗎9 D0 F+ @$ w6 O* r, o5 z
我等封門沒人進就等哪邊進) F* Q) P! k8 q, A$ P! N
進完就沒被打的那邊就全進攻' Z: b1 g0 r5 u& b7 \6 `0 ]3 ]
有被進去的就拚防守
4 b( M* q6 D9 e  G% L0 k" I/ W* B- h: g/ D7 r
啊對了如果 50 50 50 又變成洗分大戰呢
: g$ V6 A4 ]5 b+ k; h" D繞了一圈又倒車回來
, Q3 g& h. H# R, B( f
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個人Points:84302   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:00:36


a1456233 發表於 2024-2-28 21:42 6 u  e2 P7 X$ s+ S( B1 z+ ~- g+ T; C
我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
8 S* N; x( C" T& B3 i; J那法師怎麼射、戰士怎麼射 ...
3 i9 ~4 ~8 g, f4 Q  C) t8 L' b
+ f$ q( K6 D% V5 ~1 B" Z$ o( X$ U
請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
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個人Points:1985   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 23:33:22

Online


細草 發表於 2024-2-28 23:00
* e4 v! c/ }/ m3 o2 O" b請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。

  h% |& v4 F' p態度敷衍。% A3 s/ C/ J/ F
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個人Points:84302   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:49:26


Alvin 發表於 2024-2-28 23:33 + `5 u( o1 ?- U0 V; ?/ @) B
態度敷衍。
9 i0 L/ u+ Q1 r
感謝您的反饋,我們會加強內部培訓,歡迎您對我們工作進行監督。
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個人Points:1122   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 00:23:04

Online


滾動式調整嘛! - h9 ?' N! c# [
每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找到平衡點的。. u7 T( W5 O8 q3 c
這次改版也是為了改變前幾個月邊戰缺乏變化的問題, 有調整都是好的。
. {' L, p5 e/ c/ R. w# v7 o4 i. j  t" M' l( I2 R( P( ^
如果試驗幾天 50hit 太多, 就再看看是調降50hit的條件 或者 調降石魔像的隱藏生命值, 降低衝門難度等。; `, G$ i6 }1 Z" z/ l( f: y* g

2 t  q8 a2 ^0 A" P6 @2 K玩家理性提出意見, GM耐性回覆調整。 LOVE & PEACE
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個人Points:11591   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 01:53:01


。。。。。。。。
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個人Points:11591   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 18:58:04


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-29 18:59 編輯
3 X0 Z$ ^! g1 R& }9 f7 T9 k* j
+ f8 {' {( \/ T0 o7 \話說傑拜兩方打算怎麼玩
6 [& x! I" [( G: h這種沒完沒了的封門 大家都不想要 這是共識吧?
6 w9 c* S) t& Q; b1 W那你們是想要幾分鐘的石像怪?
( n* f2 o7 A, O% N# t7 E $ A& s: y/ ]: l- V4 A5 V- Z
還有就是石頭有沒有太厚不夠刺激?6 u( Z( m4 s. m& i2 ~/ v
有什麼意見
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個人Points:84302   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-29 20:01:00


black123 發表於 2024-2-29 00:23
; S' p5 C8 I) B( Y( Y+ D! `7 ^滾動式調整嘛! 9 s* J4 m+ k; w
每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...
7 b* l8 U& v7 u: E: y( y* @* s
' x& ]  e$ G8 ~
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。7 G1 P  ~. K  s( p
6 p' \$ r! D) n7 l' ?1 ~9 O- c! k; R
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.  
6 |4 D9 x( \, _所以原版是 每50HIT  攻擊就會觸發一次. ; ~7 w6 r6 @: ^9 b" W+ `! t4 z" v

6 l; Q% B/ J' r6 ?+ M  m9 C當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。; A8 C' ~% a4 U/ b& \, g4 _6 E
50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮  受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝, 0 {, q: S3 A4 {  `$ f9 J' ]; O
有好有壞。
! N4 i1 n6 G. }$ O! z
/ F7 t% W2 w$ t# F% I
% g, Q! q/ |+ |' E石像怪冷卻時間  這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過.
$ L0 k9 ]! q% N) Y) m# _* S所以已考慮是 2-3秒.  
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文章日期:2024-2-29 20:25:37


細草 發表於 2024-2-29 20:01
! Q) d4 x* D- g1 Q謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。3 H! }7 V  N: |$ N% @: s' g8 B
  q( D2 }# a6 [, F
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石 ...
* U8 O( R8 j0 c( P. t  v
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追憶(拜索斯)
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