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個人Points:84301   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 21:11:09


a1456233 發表於 2024-2-28 20:07 4 a1 B: x: \( c5 J
這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去
. e+ f+ Q3 F1 }- l看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?

) I# Y% `; B8 d$ P2 L! [' b這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除對石的石像怪。
, i2 X+ v2 U2 [, d6 o# I  K3 f而且目前的回血數值不高 , 如果鑑定了三國部署完成就會再下一步降低回血數值,
1 m, C4 g; R/ {* E9 g# D
( b$ z9 U+ i. @4 L$ l" O所以無需過份緊張。; h+ H0 [1 ^! e+ N' a

) H9 y, u. V( s- y6 q+ o- y2 F5 Q4 K5 {& S% ^! S: C; s
至於衝門,用GF去復活算是免費了還有什麼要求?  祭司在大草先刷個 GF 再衝門 ,衝門在這裡一向都是祭司的事情,
& i: O: m- _  B0 }. E龍族也是合作式遊戲,不是以單一玩家一人走天涯的想法。
9 G- O# V/ d% l% J0 y: `3 ]' g8 a* {: b$ n+ [1 m

0 ^. c) [$ C" ~4 f- E而且大家也應分工合作,免費的方法就提供了,能不能把握是玩家自行的事情。
5 s& N" s. _! _7 L' h! W' r其他玩家應該可以也練一個祭司,幫忙衝門。在任何時段都可以各盡其力,而不是坐享其成。; h; M7 ]5 \9 Z# k$ w
古有全軍解甲種田,現有全民祭司衝門。
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個人Points:2084   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 21:42:01


細草 發表於 2024-2-28 21:11
# C, w9 r! {4 h1 U這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除 ...

0 I% @* H. F; G( d( U8 k6 c我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?& e. S( e  R% n  U4 I
那法師怎麼射、戰士怎麼射,你都說全民衝門,其他職業不是人嗎8 c: h5 Z2 E; X" ]: D* W

4 Y9 ~' P) u2 \/ C* h2 g& q現在大家不就回到以前的狀態嗎" z* R* X! Q" ?, a, J
我等封門沒人進就等哪邊進
) u) s' ]6 u* |4 L, {9 A進完就沒被打的那邊就全進攻, o! q& F) j! c. T) b. p+ ?
有被進去的就拚防守- M* c% w' y7 O: e  k% G

* d6 a$ b0 E6 d$ U( J啊對了如果 50 50 50 又變成洗分大戰呢
1 t- @1 }" _' J7 I+ @5 c8 d7 l2 m繞了一圈又倒車回來1 ^3 `, Z4 V# b
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個人Points:84301   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:00:36


a1456233 發表於 2024-2-28 21:42
. T  z+ ], t, V6 R7 s. s7 P' y  E我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
( ]) n6 k$ d3 |' I$ _那法師怎麼射、戰士怎麼射 ...

  |) U! L# }+ S( W) }# [5 C
6 V5 _2 p8 Y, d5 {8 Y4 h+ B9 ^) H請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
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個人Points:1985   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 23:33:22

Online


細草 發表於 2024-2-28 23:00 " |% ]5 |- m  O" a% K' H" a- F/ h1 f9 u
請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。

) G$ R4 i/ T3 V; g態度敷衍。
, V; I) m! I5 I8 z: }/ Z+ q( `
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個人Points:84301   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:49:26


Alvin 發表於 2024-2-28 23:33
9 L( R* Z  q6 e& H: A/ C4 k5 c; F態度敷衍。
  O: _7 {( W. ^) k
感謝您的反饋,我們會加強內部培訓,歡迎您對我們工作進行監督。
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個人Points:1122   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 00:23:04

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滾動式調整嘛!
) n" z0 Y! t, @( z, q1 H: h每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找到平衡點的。
0 ?5 ], p% B+ k; Q2 W這次改版也是為了改變前幾個月邊戰缺乏變化的問題, 有調整都是好的。# b" z+ K; F4 Y, u0 f) H% h) T- P
- b) ~. M, }* d" e7 C
如果試驗幾天 50hit 太多, 就再看看是調降50hit的條件 或者 調降石魔像的隱藏生命值, 降低衝門難度等。
' k, Z. P9 [( |! Y0 ?. M/ L  m) p# }3 q7 i- [- c
玩家理性提出意見, GM耐性回覆調整。 LOVE & PEACE
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個人Points:11588   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 01:53:01


。。。。。。。。
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個人Points:11588   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 18:58:04


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-29 18:59 編輯 " i- t) ?4 m) _( U- h3 o; Q; `

" C- ]4 w* L& g* o+ f話說傑拜兩方打算怎麼玩
% S; E) a) b, P這種沒完沒了的封門 大家都不想要 這是共識吧?
6 I. {) i) U7 x/ L4 c那你們是想要幾分鐘的石像怪?% L8 a+ q  ^. {3 N! D% n. D: n( R

5 J  `; k; s, [& K還有就是石頭有沒有太厚不夠刺激?2 y) ?5 y; L. Q  C$ k. ~
有什麼意見
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個人Points:84301   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-29 20:01:00


black123 發表於 2024-2-29 00:23
$ `- |" k5 T3 I6 M滾動式調整嘛!
) T7 i; K5 x/ Q每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...
( v3 ^+ X+ y1 s/ s" G

- g/ N4 |1 z8 h/ X/ k謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。% w4 `6 w! N% [% C( B
; p# `& |: p5 \$ J
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.  
8 z0 Z6 @$ T$ ^, Y0 H3 \) k7 d所以原版是 每50HIT  攻擊就會觸發一次. ( [3 O' [% A  n8 p7 P- R4 g

, C1 s" z! X$ Z; l% Y1 A& I當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。8 C* [# S5 o, D0 g7 ~
50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮  受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝,
4 i8 }+ [  L) S# E# F: U有好有壞。
! P( a" ^. G0 Y7 ]
& T8 b5 ~, G5 i$ b& Q7 B
  d* i4 Y0 w, x" G4 p1 H7 _/ r3 V石像怪冷卻時間  這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過. + [6 {5 e( D, `0 d
所以已考慮是 2-3秒.  
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文章日期:2024-2-29 20:25:37


細草 發表於 2024-2-29 20:01 . x# R7 U2 {" A6 d8 |2 s
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
# j. P% I! d2 k3 s% ^. w
- `+ K7 h7 \: Z; W結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石 ...
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我投1 hit 一票4 o! }' z4 b# l) b  m6 A
追憶(拜索斯)
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