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個人Points:84301   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 21:11:09


a1456233 發表於 2024-2-28 20:07 3 ]9 q2 Z! ?0 p/ i
這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去
# ~3 i/ ^% E8 V" L6 p! z4 |+ ]' c看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?
. Q/ f& n  B# f+ {. K
這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除對石的石像怪。; ]7 h: a2 O0 [! V: c, W' I
而且目前的回血數值不高 , 如果鑑定了三國部署完成就會再下一步降低回血數值,3 o6 S* y$ G0 z+ x# p7 X6 z& ?
! h3 m8 u: j- M; v  Z! `  a
所以無需過份緊張。
* \- ]$ }1 u- h! {
7 s7 I  N, g, z
! S% g9 L1 C( [! B, G至於衝門,用GF去復活算是免費了還有什麼要求?  祭司在大草先刷個 GF 再衝門 ,衝門在這裡一向都是祭司的事情,
  z( M, O5 v; e8 `* N/ l龍族也是合作式遊戲,不是以單一玩家一人走天涯的想法。3 x/ g7 }/ A: a/ Y; d7 v3 Y4 P5 p
- r& e: T* S& \5 d+ ^- M

2 A. e% J7 g: @( b) h4 }$ D而且大家也應分工合作,免費的方法就提供了,能不能把握是玩家自行的事情。; b* p7 V7 d" W
其他玩家應該可以也練一個祭司,幫忙衝門。在任何時段都可以各盡其力,而不是坐享其成。
) ~5 R- B) }5 b8 X% F  b# R2 y$ }古有全軍解甲種田,現有全民祭司衝門。
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個人Points:2084   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 21:42:01


細草 發表於 2024-2-28 21:11 ' P8 Q% N# \8 f8 i
這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除 ...
+ Y* y0 D' ^0 L9 m4 f& e5 c
我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?- b$ |  x5 O6 I% \8 G' a8 m2 x4 x
那法師怎麼射、戰士怎麼射,你都說全民衝門,其他職業不是人嗎
; T$ R8 k8 p+ _$ K1 {3 ~5 f" v# |" V) X( c/ s6 n! U; i4 {3 _$ ]. M
現在大家不就回到以前的狀態嗎& s# \3 k! E" w
我等封門沒人進就等哪邊進
1 j7 b  ]: ]5 J8 j7 [' u' |進完就沒被打的那邊就全進攻; ]7 Q- X" d! j( e5 Y
有被進去的就拚防守" |7 S) w! O5 ?, o9 C1 \7 p

1 {" ?; |$ R) e  E啊對了如果 50 50 50 又變成洗分大戰呢, i$ r1 {# }3 d# H: h" Z$ F
繞了一圈又倒車回來
) K1 E& Z7 I  f% t
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個人Points:84301   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:00:36


a1456233 發表於 2024-2-28 21:42 1 S5 N- g& Y! b* L2 s) d) F* R0 l
我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?. n( J0 b+ U8 Y* G$ O- a/ b
那法師怎麼射、戰士怎麼射 ...

. k, T2 V+ H; R( |
& _; E" x: x. g; _請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
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個人Points:1985   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 23:33:22

Online


細草 發表於 2024-2-28 23:00
, h( p$ r1 c% m  Z# I$ |+ ^8 ?$ _請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
8 t1 F5 R+ o3 b4 ]1 \; P
態度敷衍。
+ W/ w9 W2 M6 L: {( X- \: v) Y8 K
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個人Points:84301   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:49:26


Alvin 發表於 2024-2-28 23:33
8 W' h- ~/ `- i6 w  k9 s8 t態度敷衍。

! [- O0 }; w5 r6 p2 l8 i* e感謝您的反饋,我們會加強內部培訓,歡迎您對我們工作進行監督。
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個人Points:1122   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 00:23:04

Online


滾動式調整嘛! # [, _: _) [5 @, G4 n7 `8 s
每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找到平衡點的。, b7 s3 S# ]! T( \; z
這次改版也是為了改變前幾個月邊戰缺乏變化的問題, 有調整都是好的。
2 [' A$ M" Q6 a
4 J3 f4 I( l. g* X+ C8 v如果試驗幾天 50hit 太多, 就再看看是調降50hit的條件 或者 調降石魔像的隱藏生命值, 降低衝門難度等。9 g0 o& @+ W" @1 y* {; x

9 n8 n* g: @: E玩家理性提出意見, GM耐性回覆調整。 LOVE & PEACE
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個人Points:11588   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 01:53:01


。。。。。。。。
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文章日期:2024-2-29 18:58:04


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-29 18:59 編輯
, s9 _) {6 U  W& `# L3 Z+ \/ n; ]
話說傑拜兩方打算怎麼玩
8 W7 Q; V3 U+ r& s' I, X2 ]這種沒完沒了的封門 大家都不想要 這是共識吧?
& ~* x* @3 i, }  m& g那你們是想要幾分鐘的石像怪?, g% A6 H; I- C: v+ a( _+ z
) V- j& h; ^$ ?" h/ i5 k- _& s
還有就是石頭有沒有太厚不夠刺激?, j. Y+ d* Z" V. s
有什麼意見
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個人Points:84301   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-29 20:01:00


black123 發表於 2024-2-29 00:23
& e7 ]; ~7 U, r( L7 M滾動式調整嘛!
, u3 |0 v( r  w2 N* H每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...
5 f7 j+ @; c" B3 D; h# Y8 B1 g
7 _/ X. \, m9 f) O/ J
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
1 E; n! R( w: t: o# x: P# @
' ~  y/ L4 b' G" W9 Z+ ~結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.  * t7 n+ Y5 q% i" v8 o0 u0 ?
所以原版是 每50HIT  攻擊就會觸發一次. # X+ J5 R* C" ~( M4 t

7 _2 Z  |( j0 N5 v3 ]2 F當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。
/ |+ C- y' G4 ~9 _50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮  受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝,
9 w. X! T8 d! ~* |. m有好有壞。
) [9 H3 H/ N; [2 E$ s
$ [' n4 J% U) b1 k% M/ q: y. f/ U8 a4 r* r# k- G
石像怪冷卻時間  這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過.
7 y' Z2 S1 l5 n2 a  A所以已考慮是 2-3秒.  
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文章日期:2024-2-29 20:25:37


細草 發表於 2024-2-29 20:01
" @4 |. w. X% Q6 ?  e謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。, [1 O$ P1 V$ i: v* i) L9 f- j
! a. A. H3 _4 {& ~6 v7 U- h
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石 ...

8 ~8 Z7 z7 B8 v% [我投1 hit 一票
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追憶(拜索斯)
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