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個人Points:84301   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 21:11:09


a1456233 發表於 2024-2-28 20:07 1 I4 J  R1 {( ~- }- W8 a* X
這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去% C  q$ P: a$ Q- ~, q
看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?
, R, y) d" A+ b' [' X& G
這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除對石的石像怪。; W, v* f7 L. @/ B
而且目前的回血數值不高 , 如果鑑定了三國部署完成就會再下一步降低回血數值,- I7 |, b* F1 `% e! z0 B

0 `# q( Y( |4 t3 r  O所以無需過份緊張。1 T$ p% B# V! H# j' q
! d/ t, h. d- i/ a  B

" V7 |( m/ A/ V- L" \至於衝門,用GF去復活算是免費了還有什麼要求?  祭司在大草先刷個 GF 再衝門 ,衝門在這裡一向都是祭司的事情,
+ i$ U. {4 v+ y5 |! r龍族也是合作式遊戲,不是以單一玩家一人走天涯的想法。& H: O, n. i: z) o- b

6 Q- i# q, [5 R  P& |+ Z: @( c, O
- x# _. k7 S+ m/ G1 H( w( H而且大家也應分工合作,免費的方法就提供了,能不能把握是玩家自行的事情。
5 P( _, m0 F% p5 d3 B其他玩家應該可以也練一個祭司,幫忙衝門。在任何時段都可以各盡其力,而不是坐享其成。' V6 X" [& I. f3 e5 {* O
古有全軍解甲種田,現有全民祭司衝門。
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個人Points:2084   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 21:42:01


細草 發表於 2024-2-28 21:11
" P; b4 b/ [# c* a: g& @這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除 ...

' H, T% t1 r6 q: ^我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?. d; R' b' f) D( q% S3 n( Q5 Q/ u
那法師怎麼射、戰士怎麼射,你都說全民衝門,其他職業不是人嗎+ j; |  j, z! a( f9 {
8 ]. A6 |- P" W
現在大家不就回到以前的狀態嗎
0 x5 E8 B$ f2 q我等封門沒人進就等哪邊進! @. K" X0 j2 t3 S
進完就沒被打的那邊就全進攻( w& i8 M8 W* N/ l, D
有被進去的就拚防守
) n' y; T: C/ W' m9 r8 z+ {" `( X! P
啊對了如果 50 50 50 又變成洗分大戰呢7 p  L' n  D" Z7 |% H6 _
繞了一圈又倒車回來0 O" d& j1 {+ i* y. A! n$ l* p
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個人Points:84301   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:00:36


a1456233 發表於 2024-2-28 21:42 * F* s5 y, U: g6 Z2 X
我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
( P  r, N% F7 [2 P0 Q6 v( @7 r4 F+ [那法師怎麼射、戰士怎麼射 ...

1 a0 X0 W! F$ ~, K/ c
# I' i7 f  h! I8 _# }請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
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個人Points:1985   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 23:33:22

Online


細草 發表於 2024-2-28 23:00
/ V: @8 ]$ M! o: ?請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
  `) b6 t! r& [, M0 Y7 @6 F/ Z
態度敷衍。) [' h2 v9 P- t$ U2 H5 a6 |/ Z
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個人Points:84301   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:49:26


Alvin 發表於 2024-2-28 23:33 6 y5 W, Y% C9 W! Z% v
態度敷衍。

, p/ c, P! t, N5 x2 X# ~感謝您的反饋,我們會加強內部培訓,歡迎您對我們工作進行監督。
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個人Points:1122   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 00:23:04

Online


滾動式調整嘛!
5 q- V. k' p7 t) Z3 C" d2 l每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找到平衡點的。- D6 [& K6 f1 Q; a4 ~- c
這次改版也是為了改變前幾個月邊戰缺乏變化的問題, 有調整都是好的。3 J1 A: C9 O- g
! s+ F/ |" J" X& n
如果試驗幾天 50hit 太多, 就再看看是調降50hit的條件 或者 調降石魔像的隱藏生命值, 降低衝門難度等。% d8 p- d8 W! e% P9 S# w
" e" [) b, M6 L% T! l, H( ?( l
玩家理性提出意見, GM耐性回覆調整。 LOVE & PEACE
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個人Points:11591   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 01:53:01


。。。。。。。。
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個人Points:11591   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 18:58:04


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-29 18:59 編輯 1 ]( ^9 @8 E" z
4 l! y2 r1 o6 w  [  Z+ u1 Q
話說傑拜兩方打算怎麼玩4 O* R  V; G( J+ v
這種沒完沒了的封門 大家都不想要 這是共識吧?# [( e9 s& g9 L' [* T0 j) p" }
那你們是想要幾分鐘的石像怪?
/ e% Z1 n* W& ^1 ]) X' ^) l ( Q* E+ W' {3 h
還有就是石頭有沒有太厚不夠刺激?
+ K; p+ D3 O8 k0 f6 {8 _有什麼意見
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個人Points:84301   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-29 20:01:00


black123 發表於 2024-2-29 00:23 7 p. L2 Q& d/ N/ |( l8 t& g6 L' V7 Y
滾動式調整嘛!
! K2 b0 y8 h. Z5 s* e每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...
$ g& W, Y( T1 s& v4 J  }- _3 b7 F# M

2 D; E5 o" `( s3 r$ g9 O0 `5 s# m2 z# ^謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
. K% v& F4 [, q% w2 e; o! o
  u  C9 B6 m' k, X0 c結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.  + O0 ?) F1 e: h
所以原版是 每50HIT  攻擊就會觸發一次.
3 x* g6 y+ O) ?) ]2 V# Y2 j
3 n6 u8 T" c4 Y1 F" P當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。0 S3 Z& V' x2 E, m+ E
50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮  受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝,
2 o$ K' d+ |! x: Y2 H有好有壞。
* w3 i& t  N1 i. N$ q( L1 `, V6 u5 Z. I* v6 \, Q
: |4 W6 J: A5 q7 S2 H
石像怪冷卻時間  這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過.
4 f' h$ x+ S" h! O所以已考慮是 2-3秒.  
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文章日期:2024-2-29 20:25:37


細草 發表於 2024-2-29 20:01
$ C* X# @3 n; R- Y: f謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。) a, ~. @) C$ l2 {8 r
- Z0 k* [, v$ M9 E' \- I
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石 ...

5 a3 n( f& z/ z6 e我投1 hit 一票
% @, P+ y4 R' A- V3 G
追憶(拜索斯)
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