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個人Points:84301   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 21:11:09


a1456233 發表於 2024-2-28 20:07
* F- m7 ^: U2 d8 b. S5 g+ X- v7 t這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去
: C" W0 `/ a; ~& ^1 ^看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?

. v  s- r4 l  t- l5 `這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除對石的石像怪。
4 Y2 _# v& ^0 `& u: p# H而且目前的回血數值不高 , 如果鑑定了三國部署完成就會再下一步降低回血數值,
' C2 v2 p3 j0 |9 q/ T1 V7 r& P" \% J/ C5 t
所以無需過份緊張。" _8 I1 f: z8 f! E* P& i
# `( h8 {0 E% {1 }; X& @
+ h" c5 T6 {/ i
至於衝門,用GF去復活算是免費了還有什麼要求?  祭司在大草先刷個 GF 再衝門 ,衝門在這裡一向都是祭司的事情,- k' J/ G8 q2 J
龍族也是合作式遊戲,不是以單一玩家一人走天涯的想法。; n$ X: x+ p7 X9 J4 Z: {+ V0 `

3 v8 e6 `# r" Q! S2 y
5 t+ t; E+ X1 r而且大家也應分工合作,免費的方法就提供了,能不能把握是玩家自行的事情。. @! a. F/ g9 b4 n, ~/ _
其他玩家應該可以也練一個祭司,幫忙衝門。在任何時段都可以各盡其力,而不是坐享其成。
7 \5 j, }- T) z6 z古有全軍解甲種田,現有全民祭司衝門。
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個人Points:2084   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 21:42:01


細草 發表於 2024-2-28 21:11
2 t: T/ {  v0 ?* B6 x$ H( e7 F+ J這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除 ...

+ C6 I, v) T! M! u# Y我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?% d% A6 m9 R" k
那法師怎麼射、戰士怎麼射,你都說全民衝門,其他職業不是人嗎
8 h  b: n, Y2 D+ d9 C
/ {, [1 B7 E3 x7 u( q2 E) B現在大家不就回到以前的狀態嗎
- S5 K  ]$ q7 j. F我等封門沒人進就等哪邊進
# t6 z/ @1 w& e: \7 W3 \進完就沒被打的那邊就全進攻& Q& l& k8 z3 v: M0 g5 n1 j3 p2 g
有被進去的就拚防守" F* H, N7 M: F  ?9 ~& Z4 P7 t4 r

; e9 z3 A5 w5 }0 d. p, L, [1 Z( p) U啊對了如果 50 50 50 又變成洗分大戰呢" f# `. _( i, |4 r6 x- v
繞了一圈又倒車回來8 s; B6 `0 k# S4 z! `
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個人Points:84301   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:00:36


a1456233 發表於 2024-2-28 21:42
4 I' W" Q" V4 o1 [我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
! {% J) ^- A- H  g7 O0 x- h, g5 r那法師怎麼射、戰士怎麼射 ...

% S  W2 _4 y0 A# j% p  N# @; L9 X. k2 i
請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
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文章日期:2024-2-28 23:33:22

Online


細草 發表於 2024-2-28 23:00
2 k/ Y* N5 D) r1 L& F請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。

1 y( O7 P- y; ~$ B0 J態度敷衍。  L0 r2 v: D) l* x1 N1 ^
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個人Points:84301   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:49:26


Alvin 發表於 2024-2-28 23:33 3 o3 Q% S# g7 y! a+ P6 k' v
態度敷衍。

8 @/ L1 ]1 \8 M( N: N感謝您的反饋,我們會加強內部培訓,歡迎您對我們工作進行監督。
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個人Points:1122   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 00:23:04

Online


滾動式調整嘛!
, F: m, B- t7 E每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找到平衡點的。: s/ @3 B: n  E( d2 [0 N7 f
這次改版也是為了改變前幾個月邊戰缺乏變化的問題, 有調整都是好的。
' [3 p0 [, B8 p  o! _" C
. h; e3 P9 r6 Z如果試驗幾天 50hit 太多, 就再看看是調降50hit的條件 或者 調降石魔像的隱藏生命值, 降低衝門難度等。
  \' N6 o) c8 M  g1 k& U) U: y! @5 c1 p  q0 [
玩家理性提出意見, GM耐性回覆調整。 LOVE & PEACE
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個人Points:11591   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 01:53:01


。。。。。。。。
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個人Points:11591   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 18:58:04


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-29 18:59 編輯 ( G/ g. E# e. U3 T2 B2 A1 @
" ?9 \$ Q- }% H2 s1 ]: z  o
話說傑拜兩方打算怎麼玩1 T- J5 m# U, n; M' \
這種沒完沒了的封門 大家都不想要 這是共識吧?
- c$ z' |) j+ r8 S7 s% H! @& w! K那你們是想要幾分鐘的石像怪?% r# F6 R- }" }% E7 g

3 g# S, l: P: ~3 Q! [: {! K還有就是石頭有沒有太厚不夠刺激?/ {" k3 u# P( b* Y  T
有什麼意見
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個人Points:84301   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-29 20:01:00


black123 發表於 2024-2-29 00:23 & P; o) E  b: X' Y/ a9 w0 h
滾動式調整嘛! . Q& K0 A6 u8 l; {9 p& S% w+ X
每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...

0 N7 w, L0 m- `& }- W: A; P
' J! ~% Y  J, o' F; D謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
9 Z9 ?$ K& G- J! ?# D
4 y# Y' f/ m" ~  r結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.  & k& T5 u6 |: w  g) v( j
所以原版是 每50HIT  攻擊就會觸發一次. , e+ `$ v# D0 e# j

" ]8 f( z& D* x9 @7 k1 x# |& G當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。
4 T, s/ x- N8 E3 g! v50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮  受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝, * i- h. }: w# q& t: ], B
有好有壞。 2 U, |- ^4 R+ B9 u9 S. }
' Z( Y& k' V4 [! Z# f
+ ^  _) Z0 A7 p
石像怪冷卻時間  這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過.
) v" B4 [5 y( S& R  J. c0 p- ^+ T所以已考慮是 2-3秒.  
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文章日期:2024-2-29 20:25:37


細草 發表於 2024-2-29 20:01
2 j9 f$ Y/ B- g% `* X; a8 \謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
. o' b: O, F8 I, r, ^
/ y5 l7 g, v7 X2 k; o; B  H4 O5 ?結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石 ...
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追憶(拜索斯)
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