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個人Points:84324   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 21:11:09


a1456233 發表於 2024-2-28 20:07 0 L  i1 c* I+ c/ p$ Y
這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去9 V% @, ~  H5 b( _, m" l* B
看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?

0 N! v+ ~+ r; o3 U這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除對石的石像怪。, I, \- ^2 j3 E$ B) W: ?
而且目前的回血數值不高 , 如果鑑定了三國部署完成就會再下一步降低回血數值,3 g7 S. B/ u! x: J% d0 N" ]5 d

, {- R- V6 P3 U7 Z" s所以無需過份緊張。
: _# D5 m( V. w" h2 T& X) D  _8 o& d+ e) I
2 W4 [7 ?& h8 R' V- k* _3 t  L  ~7 i
至於衝門,用GF去復活算是免費了還有什麼要求?  祭司在大草先刷個 GF 再衝門 ,衝門在這裡一向都是祭司的事情,
9 S3 j$ `3 a# n* G- G6 t4 e龍族也是合作式遊戲,不是以單一玩家一人走天涯的想法。
: p2 D0 f; V8 {) B2 F
2 R3 n7 U- K3 g+ V) k' l
' N5 \7 {/ H  U而且大家也應分工合作,免費的方法就提供了,能不能把握是玩家自行的事情。$ Y3 k7 g$ E  v+ N  A; L! e) o
其他玩家應該可以也練一個祭司,幫忙衝門。在任何時段都可以各盡其力,而不是坐享其成。
- N0 b  a7 ?6 s/ Y; p; z古有全軍解甲種田,現有全民祭司衝門。
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個人Points:2090   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 21:42:01


細草 發表於 2024-2-28 21:11
! J' Q& ~1 [& Z這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除 ...

! \. Y; u" x' r/ o/ }  @8 m我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?7 z, Q* G7 m: `& [
那法師怎麼射、戰士怎麼射,你都說全民衝門,其他職業不是人嗎
: A8 [+ F; N. g! Q# z$ I+ t$ }2 _1 l' k
  l. r* b& q; ?2 `現在大家不就回到以前的狀態嗎0 X' q3 {/ a, s
我等封門沒人進就等哪邊進0 m% ~' }& `- ^* h* C
進完就沒被打的那邊就全進攻# j+ u: y8 F& P  }/ F/ |) z6 r
有被進去的就拚防守
- M, B+ I9 e6 Q* s5 d# e( l) z' o) o: p+ {1 I, k7 E$ s, e0 @! h
啊對了如果 50 50 50 又變成洗分大戰呢; m; `) ^8 S/ i1 {
繞了一圈又倒車回來
; E; @, S0 J& X; S, H
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個人Points:84324   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:00:36


a1456233 發表於 2024-2-28 21:42 % ?' C) d) y; H
我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
$ n  W( q$ q7 `1 x7 _2 W( m8 W$ ~那法師怎麼射、戰士怎麼射 ...
0 f# T4 F: w' c" |- T  B# R5 t1 n
- p/ ?) E$ s4 R4 a/ o% q: H
請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
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個人Points:1991   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 23:33:22

Online


細草 發表於 2024-2-28 23:00
( U1 r, Z! E- J$ ~6 X/ O請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。

9 p8 Z, h) Q8 F- c2 E  C8 M% P態度敷衍。
( D- u- j# E: r, W- }
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個人Points:84324   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:49:26


Alvin 發表於 2024-2-28 23:33 " x$ d! O; x; _( T. a$ F. v# r
態度敷衍。
9 i. w! {) x3 v: R7 U, g
感謝您的反饋,我們會加強內部培訓,歡迎您對我們工作進行監督。
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個人Points:1130   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 00:23:04

Online


滾動式調整嘛!
/ ]/ U7 ~. i2 R4 m每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找到平衡點的。( B# j3 q# @& t! [
這次改版也是為了改變前幾個月邊戰缺乏變化的問題, 有調整都是好的。
( p5 z  A9 N  A' |6 B: h: I& [& j3 g6 ^3 [7 |4 V' X8 Y
如果試驗幾天 50hit 太多, 就再看看是調降50hit的條件 或者 調降石魔像的隱藏生命值, 降低衝門難度等。2 T) j/ ]6 V. w8 g0 G; ^

- T' h+ g0 f5 t* h* s9 N玩家理性提出意見, GM耐性回覆調整。 LOVE & PEACE
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個人Points:11605   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 01:53:01


。。。。。。。。
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個人Points:11605   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 18:58:04


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-29 18:59 編輯 * f( d! T* B3 ]# b% o' Z
$ A: u9 y; C/ F$ z  N
話說傑拜兩方打算怎麼玩
. J6 d" T; v( e9 E0 \2 t- y這種沒完沒了的封門 大家都不想要 這是共識吧?0 S% X* J) F* p! \; j! [
那你們是想要幾分鐘的石像怪?9 h! @4 L: m1 h. i" e) k

' M5 e+ z' t2 [% i還有就是石頭有沒有太厚不夠刺激?
& r( ^6 C6 o" o' Q: f$ x6 T有什麼意見
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個人Points:84324   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-29 20:01:00


black123 發表於 2024-2-29 00:23 2 W( t* J3 l: H5 c, ?% m
滾動式調整嘛!
* E+ o( R2 I1 L每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...
3 j: f5 L& s6 N3 G/ l
4 J4 q5 o- ]! N4 W
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
% l1 J4 H! m: E, A# e: L' p( Z8 m9 U# ?
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.  6 J) c1 W, D- s9 q: a1 J- n9 y( ?* j
所以原版是 每50HIT  攻擊就會觸發一次. . h' T1 v4 l' |- z; ]1 I, A2 z
5 h, B6 _, ]% V$ U- d/ e; f
當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。2 [/ n# y6 q" v$ A% i* `
50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮  受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝, 1 I( `0 L/ @* P# z
有好有壞。 ! j- O" u9 W: W: p& `

7 U/ u1 _9 j( W7 X0 W' r3 b+ N
  f/ p) m4 ]; [  V! w& b: g$ y. D石像怪冷卻時間  這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過.   ~) |' F  j: X
所以已考慮是 2-3秒.  
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文章日期:2024-2-29 20:25:37


細草 發表於 2024-2-29 20:01 3 ~6 ^& o( g. a# f: m- a
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。" _' _% A, k9 H& o6 @
1 Q& X3 R! M* t) `9 b
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石 ...

# _! M$ D. H+ }  n% G- ~我投1 hit 一票; N8 ]0 W, N- ~9 D8 |$ ]$ P
追憶(拜索斯)
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GMT+8, 2024-5-19 14:04 , Processed in 0.091659 second(s), 23 queries , Gzip On.

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