black123 發表於 2024-2-29 00:23 2 W( t* J3 l: H5 c, ?% m
滾動式調整嘛!
* E+ o( R2 I1 L每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ... 3 j: f5 L& s6 N3 G/ l
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謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
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結界石受攻擊後 收起石像怪 , 目前是用了 '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插. 6 J) c1 W, D- s9 q: a1 J- n9 y( ?* j
所以原版是 每50HIT 攻擊就會觸發一次. . h' T1 v4 l' |- z; ]1 I, A2 z
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當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。2 [/ n# y6 q" v$ A% i* `
50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮 受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝, 1 I( `0 L/ @* P# z
有好有壞。 ! j- O" u9 W: W: p& `
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f/ p) m4 ]; [ V! w& b: g$ y. D石像怪冷卻時間 這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過. ~) |' F j: X
所以已考慮是 2-3秒. |
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