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個人Points:84302   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 21:11:09


a1456233 發表於 2024-2-28 20:07 + J- Y; V% P" R/ u6 t
這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去
9 x3 B. ~7 D2 r7 n- P' U4 q看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?
8 w; ?6 o$ J6 }& m2 F& L
這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除對石的石像怪。
$ l- B1 q/ ^/ _2 o& w; o而且目前的回血數值不高 , 如果鑑定了三國部署完成就會再下一步降低回血數值,
- P2 u+ Z, W; M1 C
- d7 g# B. q6 g8 g所以無需過份緊張。
' G& q* H/ M3 I/ t) X  @
2 ^6 e* M: L- ~& k% A# K7 r+ B3 Y. Q  h( j
至於衝門,用GF去復活算是免費了還有什麼要求?  祭司在大草先刷個 GF 再衝門 ,衝門在這裡一向都是祭司的事情,
1 C& A2 v* j1 @. j" @龍族也是合作式遊戲,不是以單一玩家一人走天涯的想法。
  W* |9 a) j: \  o
' [; C% F" r+ S- Q# s& M- L  [
, ~) a6 ^) r1 Y* [4 F/ h而且大家也應分工合作,免費的方法就提供了,能不能把握是玩家自行的事情。
1 c, A% u4 \, g5 ?/ g0 R6 s其他玩家應該可以也練一個祭司,幫忙衝門。在任何時段都可以各盡其力,而不是坐享其成。8 {5 u8 w& b+ N9 @1 N4 c
古有全軍解甲種田,現有全民祭司衝門。
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個人Points:2084   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 21:42:01


細草 發表於 2024-2-28 21:11
7 X4 ^' R  @  N& M. v* v! K3 b這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除 ...
: E8 t5 X2 y! R. x
我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
! g/ e$ S8 @# I, w9 B那法師怎麼射、戰士怎麼射,你都說全民衝門,其他職業不是人嗎
5 [  ^' @: _, o% E. t, v& m
9 [- W; l/ x& A& z7 f$ h現在大家不就回到以前的狀態嗎
' v  x6 g) @. |3 ~我等封門沒人進就等哪邊進
/ x( \, @- T$ R進完就沒被打的那邊就全進攻8 v& Q: k& \( F$ x, u: m7 J) O( k
有被進去的就拚防守
8 u& N. E4 O3 q, y$ A* V# e9 d9 J# {4 X' X2 l
啊對了如果 50 50 50 又變成洗分大戰呢
& g9 q0 l8 I+ @* l+ \6 f繞了一圈又倒車回來, o# D3 I9 ]* r2 w& P' i
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個人Points:84302   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:00:36


a1456233 發表於 2024-2-28 21:42 4 g' F& F, r' y$ o. K
我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?/ L. A- y+ b9 W; g- X6 b
那法師怎麼射、戰士怎麼射 ...
  r# ~  t% t$ T& ^& I! u

- Y2 H! u4 c; i4 |請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
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文章日期:2024-2-28 23:33:22

Online


細草 發表於 2024-2-28 23:00
* ]% T" v; g6 K. {請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
+ X2 x7 q/ E2 _7 b+ p- P
態度敷衍。
2 J: O  {  W) I2 Q/ @$ |
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個人Points:84302   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:49:26


Alvin 發表於 2024-2-28 23:33
4 b  Y0 j4 o; d/ g2 l1 \態度敷衍。

' S* ^* `# I, q- y- b4 j. b感謝您的反饋,我們會加強內部培訓,歡迎您對我們工作進行監督。
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文章日期:2024-2-29 00:23:04

Online


滾動式調整嘛! 7 o5 ^8 Q" O" D: K
每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找到平衡點的。4 v  z* [: y! H9 ~
這次改版也是為了改變前幾個月邊戰缺乏變化的問題, 有調整都是好的。. C) l/ L. P* W5 k$ L; a/ l6 N2 M; x
3 `- i5 d, u$ g8 j  q9 O, e
如果試驗幾天 50hit 太多, 就再看看是調降50hit的條件 或者 調降石魔像的隱藏生命值, 降低衝門難度等。
* Q! }" q& q5 y4 y1 i) s
5 p9 @1 a" b# K0 P& K. ~9 B4 M玩家理性提出意見, GM耐性回覆調整。 LOVE & PEACE
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個人Points:11591   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 01:53:01


。。。。。。。。
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文章日期:2024-2-29 18:58:04


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-29 18:59 編輯 & M' h4 `0 Z& W8 A! F( t2 ^

, g1 A4 U3 A: s2 {' d# d話說傑拜兩方打算怎麼玩
7 w% G  @# g$ ?9 C! u, S6 `8 x0 |, J這種沒完沒了的封門 大家都不想要 這是共識吧?( P6 {" m$ M9 B/ w3 @  A" k
那你們是想要幾分鐘的石像怪?
" P* B/ ]! T5 A0 n : R  E5 }3 N  l& b2 u; _4 F
還有就是石頭有沒有太厚不夠刺激?. w% z0 d! I3 L8 N
有什麼意見
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個人Points:84302   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-29 20:01:00


black123 發表於 2024-2-29 00:23 ! y3 k0 S* Q7 a* d6 U
滾動式調整嘛!
) I: Z; k# m" r2 o! {) S. o8 P, \0 y每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...
) w/ }1 E: k/ A7 \) [. W
; N4 E4 d7 H' E9 }6 l4 P# `7 M
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。- u- u. |( m, ~* i% L

% j8 t7 _8 D, }$ Q1 n9 \' t9 e結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.    @$ m* M7 i: a" i' r' X0 E2 S
所以原版是 每50HIT  攻擊就會觸發一次.
2 K! ]7 F! l7 M( K/ C0 b( r  _/ C9 E) Z
當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。" h9 F1 T. B2 @2 y4 w
50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮  受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝,
1 t" F' j) {+ l  X8 Q有好有壞。
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) B' ~/ l6 Y. Y/ ~8 r# c% y石像怪冷卻時間  這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過. ! h/ X) c2 n4 q# [  K
所以已考慮是 2-3秒.  
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文章日期:2024-2-29 20:25:37


細草 發表於 2024-2-29 20:01
* O% V; W, s- v+ W: U: `# q% H謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。0 J% n! j& K8 ?% f5 L0 m; X

; P: \* V+ k. T, s6 V, @" \結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石 ...
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追憶(拜索斯)
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