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個人Points:84551   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 21:11:09


a1456233 發表於 2024-2-28 20:07 3 A7 D+ h7 n% T1 o' @, z/ u
這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去4 i1 |$ ~2 P2 z1 X  R
看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?
1 d; F: J/ \3 w3 D
這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除對石的石像怪。
: H( _1 {, z5 `而且目前的回血數值不高 , 如果鑑定了三國部署完成就會再下一步降低回血數值,
. a, t9 P7 b2 q$ T% M4 u2 S6 R. [( \8 n% a7 b" m  q
所以無需過份緊張。
, d2 o- U4 ?7 ?  Y# T' e% c
) N) ~! X" {, ^7 T1 c2 q8 `. v" q/ P  Q) B: a* }7 X" O
至於衝門,用GF去復活算是免費了還有什麼要求?  祭司在大草先刷個 GF 再衝門 ,衝門在這裡一向都是祭司的事情,' p& u" D5 q8 A2 |
龍族也是合作式遊戲,不是以單一玩家一人走天涯的想法。1 F5 e1 I% H! ?/ ^2 s

2 i4 d9 \% z+ e6 p) e1 r; _! Q  w- D' B8 v' X3 i
而且大家也應分工合作,免費的方法就提供了,能不能把握是玩家自行的事情。
9 g4 {, ^/ W" u# o: p6 j# H其他玩家應該可以也練一個祭司,幫忙衝門。在任何時段都可以各盡其力,而不是坐享其成。& b8 X# n1 r. G7 v4 S
古有全軍解甲種田,現有全民祭司衝門。
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個人Points:2125   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 21:42:01


細草 發表於 2024-2-28 21:11 $ K1 q3 d* X5 c' R9 c" t* o
這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除 ...
9 O8 F0 r( h* ^3 J  h  g' `
我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?6 Z0 g9 u, ~) z8 {. ?" V) P
那法師怎麼射、戰士怎麼射,你都說全民衝門,其他職業不是人嗎
7 @0 O5 R6 r1 D9 @. |2 n; c
" ~) f% T' ]' `2 b現在大家不就回到以前的狀態嗎
6 i# Q/ J9 X2 ^2 m5 s我等封門沒人進就等哪邊進9 k; n. f2 M& D$ F8 v
進完就沒被打的那邊就全進攻8 [9 T6 O1 C( O) `/ w5 ^: A& w$ \; [1 k
有被進去的就拚防守
" ?) v+ g' ^2 [3 x/ R* E1 g. i2 N( V. a
啊對了如果 50 50 50 又變成洗分大戰呢: ^7 e- E* ?7 o- D) F( B
繞了一圈又倒車回來
; X- u# X1 B& L7 G0 ]/ n; q
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個人Points:84551   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:00:36


a1456233 發表於 2024-2-28 21:42 5 H0 j: T2 }1 g, s8 H3 A
我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?: J+ v4 ?" f  u8 R: P
那法師怎麼射、戰士怎麼射 ...

7 V% O/ Q" j- x0 t3 m
! ]/ |1 w* f3 o  ^( v& y8 f請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
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個人Points:2012   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 23:33:22


細草 發表於 2024-2-28 23:00 . o, [; x! n, ]* Y" d
請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
/ ]2 B3 r2 p' m# Q  `& W
態度敷衍。
1 z; i0 A  ?) ]) Y% ~. f
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個人Points:84551   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:49:26


Alvin 發表於 2024-2-28 23:33 + @8 }& V% k: ?5 [: R
態度敷衍。

. z  h) V) N' c" z& _. P感謝您的反饋,我們會加強內部培訓,歡迎您對我們工作進行監督。
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個人Points:1151   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 00:23:04


滾動式調整嘛! , u* Y) c0 K5 N5 ~( K
每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找到平衡點的。, m+ Q" P. Q- H/ t
這次改版也是為了改變前幾個月邊戰缺乏變化的問題, 有調整都是好的。
  A, X8 y* F& e/ p8 w  y+ i# o" M3 @5 `2 L" ~
如果試驗幾天 50hit 太多, 就再看看是調降50hit的條件 或者 調降石魔像的隱藏生命值, 降低衝門難度等。
0 O3 t( i3 p& @! a
/ \+ r& P! z8 I! j2 K$ B: h玩家理性提出意見, GM耐性回覆調整。 LOVE & PEACE
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文章日期:2024-2-29 01:53:01


。。。。。。。。
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個人Points:11667   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 18:58:04


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-29 18:59 編輯
3 }, p; s2 R7 P, N$ B( U  ]
2 W' v4 b4 H; |話說傑拜兩方打算怎麼玩
8 @+ a" E% l& ]# O0 _這種沒完沒了的封門 大家都不想要 這是共識吧?
7 _) h/ Z: `" h" G1 F# D& O那你們是想要幾分鐘的石像怪?1 B2 E0 V* M; r. m; G

" X8 w: r, \( A9 W還有就是石頭有沒有太厚不夠刺激?& u8 f/ Q7 K  Z8 r7 S) S
有什麼意見
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文章日期:2024-2-29 20:01:00


black123 發表於 2024-2-29 00:23
6 B* n' O' |" S! ?9 T滾動式調整嘛!
  e1 l% l& O( r9 d; s- f每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...

; x) j5 }5 ~$ W/ ^; k4 M2 n
/ l6 v  u1 [; H$ _$ x" D9 y謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。* ?8 d# [0 @; {3 }- I& a
+ y( T" O' S( W! e) p% L
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.  
# }9 d$ c0 D) C* I) l! q  t所以原版是 每50HIT  攻擊就會觸發一次.
2 G, s& O% n6 Y, @7 f( v  V" H0 @1 B/ x7 n2 R
當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。* i! S2 _. v; o5 l. E4 F8 c9 ]' }& n
50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮  受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝, 2 ], E9 D' O' h- u+ q
有好有壞。
1 @6 ^- A3 L, O5 g/ l
5 |( @0 |  W( r# L
! S2 U/ g6 S+ x' F/ x" \5 Y石像怪冷卻時間  這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過. 7 R. |" H1 R9 v1 h+ ^
所以已考慮是 2-3秒.  
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文章日期:2024-2-29 20:25:37

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細草 發表於 2024-2-29 20:01 ; i! \2 c1 k, P! K2 J9 _
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。9 d- u! c5 C* D' I0 J4 n: \

; Q$ g( u' L( c, {) i9 S結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石 ...

" A! H1 n% l% W- z0 m9 R我投1 hit 一票# g& O9 {9 @+ e, |- ~* o
追憶(拜索斯)
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