lock1943 發表於 2023-3-22 20:45
3 S0 @/ q4 B5 h" x5 P: W- J建議開放投票吧~
: u2 K& H, k( y/ }+ E; |1.恢復原本角色移動,日後則不再理會移動造成的錯位投訴
& L8 c' \0 l, F* r. n1 v3 j! f2.維持新設定,減少錯位機率,並 ...
4 S3 e- N5 U( F. I5 O
/ \" }; Q0 m& e' F6 [. P* d% t有些玩家提出應該整體減速才是有效做法。7 w$ f8 `$ t# f; |1 x: @+ R
" X! v {' U8 u' I5 U0 R, O
簡單實行方法就是, 原有的設定 移動輸出力 = ( 鞋移動力 + 特武角移 + 翅膀角移 + 附助魔法技能 ) * 0.7 就是整數打個 7折。
" Q1 r ~5 }& h" ~: X% X J- Q或者可以考慮的是 當移動輸出力 高於某個數值才啟用,因為如果 一開始15鞋 就 打7折就會很慢。
: T# I' \% D1 s2 a- k0 Q% Y, W
5 V' K6 w7 S$ k/ L6 }, C, F' u& g- x: v+ i
另一種玩法就是目前 物防 公式。
5 f% O' U a. m, b4 g% p3 _9 y例如
4 O, S. L7 f3 d; s3 T& r* F- @7 f* U 250AC 原始版本是 是 1:1 / v: Y/ J/ T5 }0 V, e
目前版本是 250 AC 6 z& _4 W, m, A* p: J& o
首 200 是 1:1 ; 210 超出的是 ( 10 * 0.9 ) ; 220 超出的是 (10*0.8) ; 230 超出的是 ( 10*0.7) ..& e& S) Y2 \: b' ]. i& x3 p
類似這樣. ) a0 {' `* @4 P% b2 ~2 \+ [
. c- V1 d; E; s/ s5 d" m因為 AC 達到 250近符 100% 防禦力 . 所以目前的是以 AC 最大可能值 完全防禦前的 70~80% 進行了一個階級下降的公式。
% R1 y: g9 w6 Z) S) E5 L! ?" [. ~1 a$ r9 t- U G1 P4 X
/ z- s+ x5 N- |/ H* q7 Y
) H; r) n8 p |0 A% E- ]
7 O5 \' n5 p$ c" B& e0 i目前 本週角移的體感值封頂是 135 。
7 A2 w7 b/ d( F& D# d常常達到爭議點大約為 140~150 甚至更高。
9 c: D5 D3 P2 o t6 R& z4 j
# I# w0 `4 r! U0 D6 m4 H三轉弓盜鞋 (不含額外附加) 的 體感值是 121 。 三轉鞋+G10角移 = 135 。 6 a9 E) B! Z( @# R0 a0 l. z
如果是這樣估計會考慮的是
2 H9 C& _) ~) ^; W
g) I0 I# b' D5 `* r1 m1 S120 以上的體感值 開始 每10點 執行 階級制累減模式.
7 w. P$ u6 C7 ^( I4 T/ L6 s! W3 K5 v b! O% B
例如 160 體感值 (三轉弓/盜 + G8角移 +翅膀)
& |8 \/ g( `) v
8 b+ d7 E/ \/ j) h( z6 X公式一 = 120 + ( 10*0.9) + ( 10*0.8) + (10*0.7) + (10*0.6)
2 k S4 Q- p" [1 K6 t 9 8 7 64 t1 O9 Y, L* F
= 150 輸出力.
9 L, ~* C8 {% c; F( Q4 C
/ O6 P$ z5 [. P2 i( O
2 m0 g8 G6 ` j+ |) H公式二 = 120 + ( 10*0.8) + ( 10*0.7) + (10*0.6) + (10*0.5) " ?4 a9 Q& ] T$ @: L
8 7 6 5& m) n5 }: e0 \9 t( Z2 a; w* a/ `
= 146 輸出力+ ?' H* n7 G; @; T
+ x: e. U6 C3 X2 ~: Z) k% h
公式三 = 120 + ( 10*0.7) + ( 10*0.6) + (10*0.5) + (10*0.4)
; \4 x. C6 ], C# D& \3 G 7 6 5 4) n2 R# C+ n, ^/ w0 ~8 ^3 r
= 142 輸出力
. N4 \) f& W, s* x5 M5 L, \
* h* Y3 p2 E5 A* u4 Y6 I6 `' S5 @( s- \- M$ \, f" `* R3 Q; @
估計用這種模式,可以不破壞任何裝備的長處。
( V6 K) o! @; Z! q9 h而去限制破頂的可能性。 |
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