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個人Points:84785   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 21:11:09


a1456233 發表於 2024-2-28 20:07
0 y) \7 P, j7 {% s這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去
' p; }6 p& J  s2 @9 h看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?
! n* @. d7 k" X2 ^
這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除對石的石像怪。4 ]$ V1 ~& S6 n& Y' K6 R1 `
而且目前的回血數值不高 , 如果鑑定了三國部署完成就會再下一步降低回血數值,6 c& w5 S7 k: a  {5 {* ]6 e. @3 a

5 m' j( J3 _2 |$ |所以無需過份緊張。
2 ~4 b1 B8 ?9 a6 c* F1 e) [7 H. O8 k5 l9 A. y

8 y$ E& G; p; J. ]) _至於衝門,用GF去復活算是免費了還有什麼要求?  祭司在大草先刷個 GF 再衝門 ,衝門在這裡一向都是祭司的事情,, U) J+ r4 t& R' I! q
龍族也是合作式遊戲,不是以單一玩家一人走天涯的想法。
) F" W. g% @/ b- \7 S7 y% Z9 |
! K  r# v/ u- a& A7 P+ f4 h6 n3 m4 R; c) k( C0 ~: v3 d2 t
而且大家也應分工合作,免費的方法就提供了,能不能把握是玩家自行的事情。3 u% f5 Q/ C/ R( {& j# Z
其他玩家應該可以也練一個祭司,幫忙衝門。在任何時段都可以各盡其力,而不是坐享其成。5 s6 T9 F" @7 i2 k% v& I$ G
古有全軍解甲種田,現有全民祭司衝門。
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個人Points:2092   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 21:42:01


細草 發表於 2024-2-28 21:11
" Y, Q$ c6 I7 z6 ?/ n# W( j這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除 ...

, ?% m# n% n5 P我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?5 {. w) k4 \' o# z; j0 F6 h
那法師怎麼射、戰士怎麼射,你都說全民衝門,其他職業不是人嗎
' ]8 S+ _0 ^% R, h) |6 ]& S9 L* \' `' U; {
現在大家不就回到以前的狀態嗎# z# h; R- q  x5 d+ @6 E1 N
我等封門沒人進就等哪邊進. n3 B: {) T3 `, m% O! P- j9 Y
進完就沒被打的那邊就全進攻
+ ^+ G( t' X2 \/ T有被進去的就拚防守
8 d! T, S( `- K0 g5 k- O3 m  h2 ], i) q% j
啊對了如果 50 50 50 又變成洗分大戰呢, A) ]' z  W) F9 d& i$ [: T
繞了一圈又倒車回來
; f" n2 E* C5 I% [: z" X! q
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個人Points:84785   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:00:36


a1456233 發表於 2024-2-28 21:42   G5 ^8 }" {+ b4 v2 ?
我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
9 o7 m& v3 s+ F! h+ {( m那法師怎麼射、戰士怎麼射 ...
" h) X$ I  y9 b2 j3 d

6 j0 Y) R# w$ S2 i" {% W# }請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
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個人Points:2044   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 23:33:22


細草 發表於 2024-2-28 23:00
" x1 @7 U7 ?3 h' M& ~請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。

) f+ I$ T: M5 h6 v, a態度敷衍。. u" w! y, G; y7 U
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個人Points:84785   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:49:26


Alvin 發表於 2024-2-28 23:33
1 g$ e  e. s/ b0 ^$ M" x態度敷衍。
8 Q3 d( x3 [, t# M, F
感謝您的反饋,我們會加強內部培訓,歡迎您對我們工作進行監督。
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個人Points:1185   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 00:23:04


滾動式調整嘛! 7 ]& \# l9 e9 y. d. }7 p
每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找到平衡點的。
5 ^5 B" c- A: P+ a; t9 Y( c8 D3 O+ F2 x這次改版也是為了改變前幾個月邊戰缺乏變化的問題, 有調整都是好的。
. X4 ^9 @2 w2 m6 z% @3 {3 Y5 i& H) ^4 W- w* ~8 Z9 v& u
如果試驗幾天 50hit 太多, 就再看看是調降50hit的條件 或者 調降石魔像的隱藏生命值, 降低衝門難度等。7 S" Y; ]6 Y$ D2 P: C& i/ |( e
/ E6 t- e. e/ k8 V# a, F4 G. [
玩家理性提出意見, GM耐性回覆調整。 LOVE & PEACE
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個人Points:11696   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 01:53:01


。。。。。。。。
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個人Points:11696   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 18:58:04


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-29 18:59 編輯
- G: s$ a8 q! O8 }! D& @% e/ Z- Y2 R% L1 _
話說傑拜兩方打算怎麼玩. Y4 t$ ]+ n3 ~* g% Y+ E
這種沒完沒了的封門 大家都不想要 這是共識吧?
2 `; B3 L2 |8 l( D: _# X- I+ O; V那你們是想要幾分鐘的石像怪?) v6 h; h8 G0 D. f, e
" o2 ?, Z) D' v1 d$ ~
還有就是石頭有沒有太厚不夠刺激?
# J( m2 r/ K4 c! V6 V: p有什麼意見
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個人Points:84785   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-29 20:01:00


black123 發表於 2024-2-29 00:23
! x$ D( N) h' T滾動式調整嘛! % B0 A3 P7 I% s4 @
每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...
2 s- J: |. Z4 \
8 }+ d# g& S5 m# l  s- Z7 B: }
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。# j; |2 M6 h5 `. k3 G& G$ }# C3 I  v
. i7 J& o4 B9 K0 g6 I. g& N) c
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.  / t  I6 `. L/ k9 Q( a; N% g$ s
所以原版是 每50HIT  攻擊就會觸發一次. 7 t( W, ~2 l; E# k

5 Z( w* Z% x# G2 j& i當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。
5 v, |3 _9 m, f# I50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮  受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝, 2 P, y/ w) J- p: |/ A
有好有壞。
' C1 i% c1 G$ F1 N5 z  y
7 u  c7 T2 }4 d" U6 R3 V' F' q% U: O) @
石像怪冷卻時間  這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過. 9 I  d# p* _6 i0 E6 C
所以已考慮是 2-3秒.  
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文章日期:2024-2-29 20:25:37


細草 發表於 2024-2-29 20:01 9 o& R' `' u) r7 X
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
) F6 B  a6 g- h- ?' x* Q9 e: y+ n3 {9 d' L# Q! \/ b
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石 ...

! U( _6 ]- }1 m3 R8 {- J我投1 hit 一票
) ~( `; E. C! r. I4 w2 y
追憶(拜索斯)
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