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個人Points:84634   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 21:11:09


a1456233 發表於 2024-2-28 20:07
2 J% T, V7 Q4 B+ x2 w這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去
* q0 o2 h9 r& z" O: l) Y$ x; z看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?

7 G7 V& ^" U  f) {" D這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除對石的石像怪。7 q. [! y9 Z6 W; V; m4 C
而且目前的回血數值不高 , 如果鑑定了三國部署完成就會再下一步降低回血數值,1 V* p8 z4 x5 _8 h8 M

8 s$ {: m! B4 b) E( t9 [! o8 ]$ B所以無需過份緊張。
2 Z, M) K* \) H2 o% Q* p
& |2 Y" r6 g( O3 |5 n# I; O5 C: g# ]
至於衝門,用GF去復活算是免費了還有什麼要求?  祭司在大草先刷個 GF 再衝門 ,衝門在這裡一向都是祭司的事情,
- H+ h/ p3 _4 D7 }4 \龍族也是合作式遊戲,不是以單一玩家一人走天涯的想法。2 Z( Y* a, H6 S( P2 g: j

6 p, x/ K2 P3 ]0 L) ~4 Y
, j4 i  e" @! S) a7 Z9 `; O7 k而且大家也應分工合作,免費的方法就提供了,能不能把握是玩家自行的事情。% Z8 q. t: T* U  s  C$ e* d
其他玩家應該可以也練一個祭司,幫忙衝門。在任何時段都可以各盡其力,而不是坐享其成。
1 p7 _' q2 N, o- j古有全軍解甲種田,現有全民祭司衝門。
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個人Points:2127   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 21:42:01


細草 發表於 2024-2-28 21:11
# h! \. Z0 p' V這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除 ...
/ s& p9 u, {6 z' t2 \9 o" h5 u
我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?1 B, f- }! L( Z( ?. k! p- T
那法師怎麼射、戰士怎麼射,你都說全民衝門,其他職業不是人嗎3 M2 ?6 n6 \' l1 R% m  g" w
9 F( A" z$ i" E: ^5 Z
現在大家不就回到以前的狀態嗎6 G# A4 c) ?. t& L) B* ?+ `1 o
我等封門沒人進就等哪邊進
8 S& o- ]: [& i& h! A! l4 {- @' w( j( A進完就沒被打的那邊就全進攻
" G, K$ ]9 Y( I. I  r) `有被進去的就拚防守
0 u2 v# Z9 a! C5 k/ Z; V' t4 Z) Y5 |9 P6 A" x# m8 r5 W
啊對了如果 50 50 50 又變成洗分大戰呢0 V& q4 C# Q# O( d# a" T; L. C
繞了一圈又倒車回來
$ u# X4 G: T8 m5 Q7 Q) ]: p2 P( P
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個人Points:84634   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:00:36


a1456233 發表於 2024-2-28 21:42
% x$ A/ X2 t2 I" M! ^7 |我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
& x6 O# \1 x1 d$ O3 q/ V那法師怎麼射、戰士怎麼射 ...
# E  w* @, d' ]9 E6 t' r6 e
; v, s+ i) F+ ]1 N( P$ c
請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
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個人Points:2018   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 23:33:22


細草 發表於 2024-2-28 23:00
, M, T* F/ i( w) v請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。

+ I; ~9 j# K0 k- \9 j態度敷衍。' q) Y$ ]$ J( K* c- {
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個人Points:84634   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:49:26


Alvin 發表於 2024-2-28 23:33
+ T4 i- Q% l4 V( {) }9 h" T態度敷衍。
/ U* V0 e+ v: k5 Y* h
感謝您的反饋,我們會加強內部培訓,歡迎您對我們工作進行監督。
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個人Points:1157   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 00:23:04


滾動式調整嘛!
- s% S0 J. Y! f7 o+ r每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找到平衡點的。
! U5 C8 m/ x4 }+ _$ A! f8 W* [這次改版也是為了改變前幾個月邊戰缺乏變化的問題, 有調整都是好的。, C4 z) N, s9 b; t  A: {  O
- j* m! j) V4 W8 v0 s2 s
如果試驗幾天 50hit 太多, 就再看看是調降50hit的條件 或者 調降石魔像的隱藏生命值, 降低衝門難度等。
1 g' x. `% s* R# ~- }# B/ R9 K7 {; g% ]
玩家理性提出意見, GM耐性回覆調整。 LOVE & PEACE
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個人Points:11673   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 01:53:01


。。。。。。。。
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個人Points:11673   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 18:58:04


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-29 18:59 編輯 6 o, D  q. s5 T' }

7 ?4 u0 ?" O7 q話說傑拜兩方打算怎麼玩
) o+ W. [/ e, C# _( z- D這種沒完沒了的封門 大家都不想要 這是共識吧?
8 B3 ^6 Y( N1 h1 g9 z那你們是想要幾分鐘的石像怪?
4 j& _, X+ H7 v 2 T7 P4 `! X5 }1 W$ ]7 T; Q5 S
還有就是石頭有沒有太厚不夠刺激?
/ O$ R* u: {% X: l; ]3 Z- z5 J有什麼意見
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個人Points:84634   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-29 20:01:00


black123 發表於 2024-2-29 00:23
: i7 {2 }3 |* \$ m* X滾動式調整嘛!
+ `, z. z2 {1 z. \每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...

2 N5 t$ y8 _$ l6 l: f2 H
6 p. ^& v' }1 P* o: I/ N/ i4 q. ]謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
' L( x5 i( k- r, `! U5 r( e6 {6 G7 Z, Z6 O* }) T# z8 B
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.  2 o7 j5 o( J# C# p8 x0 e9 P' N
所以原版是 每50HIT  攻擊就會觸發一次. ) Q2 ~: ?' \* M1 P
7 j7 u2 r' u9 h2 _
當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。7 S* K& s6 {; W# D
50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮  受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝,
8 Q. ^$ V+ b6 g: H有好有壞。 ; R4 U  ^' v5 h! ~8 x* o

# z+ `& J. C/ X4 b; I
: u+ }1 ]. t/ ?( d石像怪冷卻時間  這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過.
* e. F. b( u# j. x2 {9 j* ~& A( G所以已考慮是 2-3秒.  
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文章日期:2024-2-29 20:25:37


細草 發表於 2024-2-29 20:01 ' p3 s, h6 J; V  P
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。& c4 h2 }) V+ j9 A+ `5 ]1 y
5 l5 ^! V2 P( K2 ]$ y: ^
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石 ...

0 m& }% q  T* R5 L4 Z  _8 m& Q# ~5 ?我投1 hit 一票
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追憶(拜索斯)
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