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個人Points:84624   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 21:11:09


a1456233 發表於 2024-2-28 20:07
; p0 Z2 O6 P( h: v1 P1 L! B這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去- v% `% R$ R0 k
看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?
+ c! ~' }9 ^  ?1 ~
這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除對石的石像怪。
! g! m, h# t' u; M- L! y" h7 L7 [而且目前的回血數值不高 , 如果鑑定了三國部署完成就會再下一步降低回血數值,5 [: k  o) Z  p) ^. d0 K. h+ V

$ j! Q4 q' O; Z: u' t9 V所以無需過份緊張。' k; a) ]( j( R4 B! O7 E

1 R1 {1 m% G+ Z. u% |  P
1 ^! s9 N" I, K4 A至於衝門,用GF去復活算是免費了還有什麼要求?  祭司在大草先刷個 GF 再衝門 ,衝門在這裡一向都是祭司的事情,' f' t5 ~) w8 F6 s6 `
龍族也是合作式遊戲,不是以單一玩家一人走天涯的想法。5 f5 n. ?- k" _5 A3 Q% C3 k2 t

. a1 k! n; U9 b7 S" k
  j9 R' _4 Q: l6 {7 L& l而且大家也應分工合作,免費的方法就提供了,能不能把握是玩家自行的事情。
3 J' w8 d4 V/ n: B7 o- B2 f0 _其他玩家應該可以也練一個祭司,幫忙衝門。在任何時段都可以各盡其力,而不是坐享其成。! W6 f2 ^% ?  M: S
古有全軍解甲種田,現有全民祭司衝門。
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個人Points:2127   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 21:42:01


細草 發表於 2024-2-28 21:11 : B) o7 K$ ?, S
這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除 ...
- j- c/ h0 m. B8 D3 |/ c
我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
  K. d7 @( Y" N那法師怎麼射、戰士怎麼射,你都說全民衝門,其他職業不是人嗎, ]. b3 K& t" K/ q1 R

! o& W4 v( s% l$ P現在大家不就回到以前的狀態嗎  C' |6 r" N3 a* t3 M
我等封門沒人進就等哪邊進
  |  y' F% H. Z4 b) X) @) E進完就沒被打的那邊就全進攻
- Y3 h4 v/ A( l, M3 B有被進去的就拚防守
0 B, j* `( f, v+ l- q& b
  C0 X" |  t, Z) i/ T啊對了如果 50 50 50 又變成洗分大戰呢
& j* O( P: ]8 _) Y9 K# \( A6 y繞了一圈又倒車回來, g2 [2 u+ Z# {. p6 l; b
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個人Points:84624   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:00:36


a1456233 發表於 2024-2-28 21:42
) v; A9 _# r% Y( W9 q# x! P! O' u我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
$ A) M, ^- S7 `& k( b那法師怎麼射、戰士怎麼射 ...

- m1 Q# Y1 I$ o* _* R/ ]
% T. o; e& X3 H$ {  b7 v請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
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個人Points:2018   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 23:33:22


細草 發表於 2024-2-28 23:00 , O* h( i& p4 N! ]2 O
請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
" ]# b' T( t! Q2 [+ j( q" G) a8 Q
態度敷衍。3 j, D; o/ R- f9 W* `. ]" p
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個人Points:84624   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:49:26


Alvin 發表於 2024-2-28 23:33 ; P7 I- x4 S8 [) G% _, [  A
態度敷衍。

) _# c$ ^: Y" V3 Q9 v感謝您的反饋,我們會加強內部培訓,歡迎您對我們工作進行監督。
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個人Points:1157   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 00:23:04


滾動式調整嘛!
4 o' e, d; ^2 G+ l8 h每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找到平衡點的。
, a1 Q( A& g" n8 X& {5 n2 w: Y這次改版也是為了改變前幾個月邊戰缺乏變化的問題, 有調整都是好的。) e- b# c2 t( j/ v6 {$ O2 g6 ~

+ X8 `/ |+ \6 ]  H7 k如果試驗幾天 50hit 太多, 就再看看是調降50hit的條件 或者 調降石魔像的隱藏生命值, 降低衝門難度等。
1 ~) V; n' T& m2 g' y, n: r+ }* C5 L! e: ~9 B- `7 t
玩家理性提出意見, GM耐性回覆調整。 LOVE & PEACE
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個人Points:11673   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 01:53:01


。。。。。。。。
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個人Points:11673   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 18:58:04


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-29 18:59 編輯 ; K4 [& t, R& s" I

3 G  I- ^9 o0 v8 m" S% q( Y7 ?* ]話說傑拜兩方打算怎麼玩. |! @5 y- Y( Z) Q3 n0 s# }% A8 x- z
這種沒完沒了的封門 大家都不想要 這是共識吧?0 g. z3 f% ^" i
那你們是想要幾分鐘的石像怪?0 n* y- d/ T, g- ]3 T6 l. f( A

% C; B9 q2 o& e+ ]0 j% |還有就是石頭有沒有太厚不夠刺激?
3 T* Q3 b5 d; c/ ?1 Z/ D4 J' v有什麼意見
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個人Points:84624   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-29 20:01:00


black123 發表於 2024-2-29 00:23 + u! i6 I# r- {
滾動式調整嘛! , P: v7 d$ |$ @$ i, G" u" ~
每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...

8 Z% d) T5 j2 R6 a. A2 K& V' ]/ @" c& B" U3 x  Q" |
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
) [1 l& o" Y) K+ o% r) X- C" O7 o8 }7 \
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.  * F5 H; T5 p5 g9 r: m' Q, B
所以原版是 每50HIT  攻擊就會觸發一次.
( S8 ]4 b+ @: R8 b& E7 c* [; H) h" u* K8 b+ K
當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。
/ D" G4 {( J5 k+ t8 e# |6 h( T; X# k50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮  受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝,
" k' a7 I* \( W/ A, n+ n有好有壞。
% h/ K# r- y- p' ?2 [6 c; m* s/ I" L2 \$ F& A3 }- \

. i& e4 g% K& `石像怪冷卻時間  這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過.
! r* P& N5 q8 j* P8 Z: C: B所以已考慮是 2-3秒.  
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文章日期:2024-2-29 20:25:37


細草 發表於 2024-2-29 20:01 ! _2 v( G8 W* @% ?' ~7 o
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。+ |4 T; [+ ?- C" q6 l0 b) x/ j; h
: ?7 v% k3 F5 I) {. l  n1 c
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石 ...

* o. T3 o# V. `2 p3 d我投1 hit 一票
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追憶(拜索斯)
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