black123 發表於 2024-2-29 00:23 + u! i6 I# r- {
滾動式調整嘛! , P: v7 d$ |$ @$ i, G" u" ~
每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...
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謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
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結界石受攻擊後 收起石像怪 , 目前是用了 '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插. * F5 H; T5 p5 g9 r: m' Q, B
所以原版是 每50HIT 攻擊就會觸發一次.
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當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。
/ D" G4 {( J5 k+ t8 e# |6 h( T; X# k50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮 受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝,
" k' a7 I* \( W/ A, n+ n有好有壞。
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. i& e4 g% K& `石像怪冷卻時間 這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過.
! r* P& N5 q8 j* P8 Z: C: B所以已考慮是 2-3秒. |
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