black123 發表於 2024-2-29 00:23 : R7 i2 B/ n3 n- B% ~! `
滾動式調整嘛!
7 ?' P/ u; R6 }( I1 ~每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...
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謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
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" _5 T7 {! ^0 c7 J% J7 W結界石受攻擊後 收起石像怪 , 目前是用了 '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插. 9 i, P$ C6 F1 c
所以原版是 每50HIT 攻擊就會觸發一次.
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當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。* O6 K, a0 d& x
50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮 受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝, + z7 K6 T5 d# i2 z( j( x
有好有壞。
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M& l1 i, y+ \8 ?石像怪冷卻時間 這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過.
' o, c1 `1 W0 ^% D$ c8 D所以已考慮是 2-3秒. |
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