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個人Points:84608   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 21:11:09


a1456233 發表於 2024-2-28 20:07
  m9 W+ _: ~  i3 k4 f2 L這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去
( T% h. v- S4 }2 f4 P/ d" c$ d看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?

' l6 w/ g* h* H6 M這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除對石的石像怪。
2 |3 _5 [" P+ s4 L+ Z而且目前的回血數值不高 , 如果鑑定了三國部署完成就會再下一步降低回血數值,1 w* Q1 @+ q( k2 T

& R5 w  J. o1 o4 a所以無需過份緊張。$ X( n& a- j' ^' Q' i; \
0 ~4 I) G$ z8 C6 K$ n
1 h% t9 d2 C. Y, S
至於衝門,用GF去復活算是免費了還有什麼要求?  祭司在大草先刷個 GF 再衝門 ,衝門在這裡一向都是祭司的事情,
3 O3 y' B9 ?+ r  @" z; _4 t龍族也是合作式遊戲,不是以單一玩家一人走天涯的想法。
0 w/ L5 o5 H3 u# K2 s
4 ]3 [  _- _( W& l6 _) a
/ o' |8 L  I6 t( j) D9 N而且大家也應分工合作,免費的方法就提供了,能不能把握是玩家自行的事情。
" f# _- q; C+ ~其他玩家應該可以也練一個祭司,幫忙衝門。在任何時段都可以各盡其力,而不是坐享其成。0 U( b, p0 S* W' z: q% Q1 R5 r9 \
古有全軍解甲種田,現有全民祭司衝門。
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個人Points:2127   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 21:42:01


細草 發表於 2024-2-28 21:11
4 s7 ]0 j( y. C, k7 p$ M$ X這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除 ...
: B0 L- E) ~: y  C/ z$ B3 j, q
我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
1 t3 @. s0 O/ G& p那法師怎麼射、戰士怎麼射,你都說全民衝門,其他職業不是人嗎
' E# D, g( ~4 b6 o
$ l8 X# L5 a7 s* S$ W8 J2 Z現在大家不就回到以前的狀態嗎
- c8 b9 I: b) v+ _3 |: O3 N我等封門沒人進就等哪邊進
) w' b! [# }$ B1 w# j1 Q進完就沒被打的那邊就全進攻
- F; O7 q" a7 Q0 m. u* i7 O有被進去的就拚防守
  X* t/ q- m2 n3 G$ H$ W2 E) ^; g- Q. D! v( ^
啊對了如果 50 50 50 又變成洗分大戰呢! \- t( _# H" q' W+ e
繞了一圈又倒車回來
! c9 K( _2 K  x
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個人Points:84608   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:00:36


a1456233 發表於 2024-2-28 21:42
, A" t/ X9 b6 g0 ?* n$ N0 ?2 F; W我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
+ g  X2 R. S& i' Z& `( d4 r: @那法師怎麼射、戰士怎麼射 ...
% p' A# |. B( p3 V- x/ b3 {. s0 w- Y9 t
  h& j) g- e% q& R+ z5 I
請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
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個人Points:2016   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 23:33:22


細草 發表於 2024-2-28 23:00 ' m! v/ N2 m/ b& d7 a
請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。

4 L0 e: S# U: Z態度敷衍。9 Y# k  w9 r4 |7 K
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個人Points:84608   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:49:26


Alvin 發表於 2024-2-28 23:33 9 u. `" u6 A, H7 Z* |" u4 b7 N
態度敷衍。
, D' Q( @: e3 J1 W
感謝您的反饋,我們會加強內部培訓,歡迎您對我們工作進行監督。
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個人Points:1157   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 00:23:04


滾動式調整嘛!
  T) X8 z0 U' Y, z4 o+ q每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找到平衡點的。* _/ S4 A  X* |
這次改版也是為了改變前幾個月邊戰缺乏變化的問題, 有調整都是好的。5 u7 h' ]2 D% y( \# U+ ~* l1 J  I

0 y' J; q1 \6 d& \+ C( d8 ]* Y+ f如果試驗幾天 50hit 太多, 就再看看是調降50hit的條件 或者 調降石魔像的隱藏生命值, 降低衝門難度等。) i$ I* t5 R( k4 s! w2 H" R

, ~' \  _4 b" L8 Y  n玩家理性提出意見, GM耐性回覆調整。 LOVE & PEACE
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個人Points:11671   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 01:53:01


。。。。。。。。
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個人Points:11671   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 18:58:04


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-29 18:59 編輯
& Q7 ]4 ~4 A/ g- n/ {$ A& o/ f* b' C( Q, w1 a3 g# k6 k  R' |' T, l
話說傑拜兩方打算怎麼玩
0 M' X7 X- J8 a$ l/ s# @0 }2 F! ^這種沒完沒了的封門 大家都不想要 這是共識吧?
9 `7 c- E& T$ k7 T# ?% \: b+ j5 N; o那你們是想要幾分鐘的石像怪?% |& c) c+ c- m3 i

6 R; i, U4 @7 r8 r2 |; C還有就是石頭有沒有太厚不夠刺激?7 F9 I- ]* U, Y
有什麼意見
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個人Points:84608   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-29 20:01:00


black123 發表於 2024-2-29 00:23
; d! B8 Y; T, K& V3 @7 x$ u" G滾動式調整嘛!
, [9 P& Z7 ^- }9 f每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...

4 {9 [# y1 I7 m" N* V, Z( q$ t, U' c5 W4 W( T
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。; }. J! \" I# z+ Z" H6 [$ E2 G

8 W% J; e% }. S  h( C. w4 |/ R9 p結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.  & i* ~0 A' k6 }, R
所以原版是 每50HIT  攻擊就會觸發一次. ' j. K- e9 ^4 d0 U! T  y, r

1 ]" T3 s- k* c8 M當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。6 @. E+ q! j3 D1 p
50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮  受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝, + B: u1 `' S8 m, T9 B4 B9 c
有好有壞。 7 }& W  m7 a6 _3 c& k

0 p2 f- y1 t; C& {# c5 r7 p% B# m
; C5 I% V# |! K' k9 T石像怪冷卻時間  這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過.
  C. X. s% f1 w4 A3 i+ h, D所以已考慮是 2-3秒.  
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文章日期:2024-2-29 20:25:37


細草 發表於 2024-2-29 20:01
0 i" z9 V# I$ q) z謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。: e3 a  f' q! G' e
& m  D' v1 z$ U5 ]4 U8 K' d6 R
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石 ...
1 O& z+ f, P7 M# x: Y
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追憶(拜索斯)
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