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個人Points:84347   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 21:11:09


a1456233 發表於 2024-2-28 20:07
, G6 m$ _% l, K: }這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去3 H  l& [" z0 `* A6 h3 x% G% Z
看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?
* n# |: n  B' l' D) b, F* \8 A
這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除對石的石像怪。* w. Y6 J2 M. d
而且目前的回血數值不高 , 如果鑑定了三國部署完成就會再下一步降低回血數值,$ O+ Y3 Y' D1 Y" b6 v+ B2 e/ l

6 k! U; M' e# l1 M( _. H7 `所以無需過份緊張。
! ]$ b0 c( B  h) p/ g. r' b9 B8 ?" i

2 ^& E! d+ U. N: d4 A3 h; z至於衝門,用GF去復活算是免費了還有什麼要求?  祭司在大草先刷個 GF 再衝門 ,衝門在這裡一向都是祭司的事情,# B/ f% J* J! a3 N( q
龍族也是合作式遊戲,不是以單一玩家一人走天涯的想法。
) W0 q! z  ?! p) U2 d6 W" C4 J2 {6 H0 h" \( D$ O, k

/ ]& c4 I" F( l# C5 X而且大家也應分工合作,免費的方法就提供了,能不能把握是玩家自行的事情。
. N  h- ?% ]+ G" U2 V" k8 s其他玩家應該可以也練一個祭司,幫忙衝門。在任何時段都可以各盡其力,而不是坐享其成。
9 J- [! U2 B, g& K  R; M7 @古有全軍解甲種田,現有全民祭司衝門。
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個人Points:2109   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 21:42:01


細草 發表於 2024-2-28 21:11 & C# E5 `& _( T& k
這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除 ...

, r. D( E* D% m) j我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?9 K3 a- G. K$ [: }
那法師怎麼射、戰士怎麼射,你都說全民衝門,其他職業不是人嗎* x3 M5 R5 J2 a; T, ^- b
0 I0 a" ?& X8 _1 y3 s8 d! Y5 F
現在大家不就回到以前的狀態嗎
" |) u8 V0 l& }2 ]- y: P我等封門沒人進就等哪邊進6 p$ z9 m" ?; N: L5 H
進完就沒被打的那邊就全進攻
3 Q8 n$ c. h; \, A5 w% A5 p- g. X有被進去的就拚防守! {0 m$ X+ i% s3 Y2 t
; D* |5 f5 i- N, I% f3 Z
啊對了如果 50 50 50 又變成洗分大戰呢
# n0 `% M7 A' y6 Q  W" w0 W( [繞了一圈又倒車回來2 H( |' F, U; d, u/ K% w
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個人Points:84347   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:00:36


a1456233 發表於 2024-2-28 21:42
0 S  |, _9 w* E) _; k我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?; Z9 J+ ^8 _. p2 f  M9 j/ S
那法師怎麼射、戰士怎麼射 ...

2 N# q. x* n+ Y1 l6 e3 I4 B% a! g, a  z' |$ S' T
請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
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個人Points:1998   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 23:33:22

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細草 發表於 2024-2-28 23:00   J/ N7 @9 D0 E) @4 S2 F+ h( a
請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
5 e, b( I( Q. h7 k8 ?; E
態度敷衍。
# g% G4 g  a/ @( Q4 T, ^  o1 ~
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個人Points:84347   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:49:26


Alvin 發表於 2024-2-28 23:33
/ x& W% }8 D' P8 m態度敷衍。

+ m/ j8 p# j0 S2 {3 J感謝您的反饋,我們會加強內部培訓,歡迎您對我們工作進行監督。
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個人Points:1137   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 00:23:04

Online


滾動式調整嘛!
" `, @- d/ E, U7 j5 O每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找到平衡點的。" B1 u7 m. i' |9 v- ^
這次改版也是為了改變前幾個月邊戰缺乏變化的問題, 有調整都是好的。
) A: _! f2 J1 F5 S) M1 T( d' @& T" }7 L5 L$ ^* Q. `  R
如果試驗幾天 50hit 太多, 就再看看是調降50hit的條件 或者 調降石魔像的隱藏生命值, 降低衝門難度等。
/ m3 O5 k# K. A+ o* t# n7 ~( }
& `) Z# e: I+ H, C4 c9 y玩家理性提出意見, GM耐性回覆調整。 LOVE & PEACE
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個人Points:11619   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 01:53:01


。。。。。。。。
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個人Points:11619   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 18:58:04


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-29 18:59 編輯
: d' Z& s  v- d, r& t* `, e1 A2 q' ]* d9 u) ]# P; b. _8 o( x7 Y: |
話說傑拜兩方打算怎麼玩! e9 Y3 ~5 S) g5 @  |  u
這種沒完沒了的封門 大家都不想要 這是共識吧?' Z5 p' n& G- }4 C) M
那你們是想要幾分鐘的石像怪?
7 O+ W& r+ D* |2 V) q  e+ O
! H# [; P$ e  _- B/ K" a! d還有就是石頭有沒有太厚不夠刺激?
& E) L- L5 z( D4 \! w; C1 w有什麼意見
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個人Points:84347   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-29 20:01:00


black123 發表於 2024-2-29 00:23 2 R- l( O: P$ p8 R+ t0 O' H+ l
滾動式調整嘛!
: X0 j" K1 {; W每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...
2 R0 N: a" O* P7 h
9 _) \9 E8 o7 D/ p
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。8 ]2 ^/ R2 @* f+ G7 ~2 b

3 k9 Y! c+ d4 }$ c7 Z% D, o結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.  
/ q9 Y" [  s, P. K9 ?. E所以原版是 每50HIT  攻擊就會觸發一次. 4 [0 X& D8 ^. [

, z! d( A  n& X" d6 d( B" f: d+ d當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。! j/ ?% K" o1 B+ n" c2 E
50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮  受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝, ( v" @7 k; v6 ^7 d, |5 o( A+ g
有好有壞。 ) L( w# B1 Y, Z$ F

1 X9 p2 M1 c2 r
: M. m+ `( J* |$ s石像怪冷卻時間  這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過.
7 I/ e  {! j9 b. a0 ]! s' E所以已考慮是 2-3秒.  
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文章日期:2024-2-29 20:25:37


細草 發表於 2024-2-29 20:01
" A% y1 l9 E/ n6 ^8 K) F& n謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。1 i" I9 @3 M" d3 L5 @$ ?
0 V* m+ P# ~3 U! v
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石 ...
" A5 j0 _2 ~+ L9 F, |
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追憶(拜索斯)
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