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個人Points:84604   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 21:11:09


a1456233 發表於 2024-2-28 20:07
' u& k/ x& p# x! d7 h! L0 J這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去/ W6 i5 C8 I8 i. U
看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?

% s  a8 a' O! L: \3 w8 l這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除對石的石像怪。
4 t1 e* ?- P" \5 ?! k+ {+ j而且目前的回血數值不高 , 如果鑑定了三國部署完成就會再下一步降低回血數值,
) j5 L( A& f2 d- w, c; Y3 o: D6 r) B  R5 W! r8 T
所以無需過份緊張。3 |! H9 r9 u$ G+ ]5 M& A) I

0 \4 ^% @* I" c0 h& \( Z9 |4 P6 `! `( U- r+ N
至於衝門,用GF去復活算是免費了還有什麼要求?  祭司在大草先刷個 GF 再衝門 ,衝門在這裡一向都是祭司的事情,
9 ~' Q/ @/ q$ }) Y% ]" {龍族也是合作式遊戲,不是以單一玩家一人走天涯的想法。
2 d3 ^0 i# S& t
- P$ S6 y- X6 v& Y  d7 S3 P* w4 H# H7 K
而且大家也應分工合作,免費的方法就提供了,能不能把握是玩家自行的事情。) o, F+ B# B! N. ^; i
其他玩家應該可以也練一個祭司,幫忙衝門。在任何時段都可以各盡其力,而不是坐享其成。
, ^" {3 q. |0 v6 A( k1 T# T6 J古有全軍解甲種田,現有全民祭司衝門。
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個人Points:2127   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 21:42:01


細草 發表於 2024-2-28 21:11
" ~% m% x& @" i3 A這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除 ...
1 q3 f" t1 l, j4 e, B
我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?- m2 E7 @3 y. G
那法師怎麼射、戰士怎麼射,你都說全民衝門,其他職業不是人嗎
. ?2 {* _5 L9 f/ s. w8 E: e. I  e3 U( [
現在大家不就回到以前的狀態嗎8 C5 a- e) h2 O% I
我等封門沒人進就等哪邊進
+ H$ W, W: I! o0 V  \1 E進完就沒被打的那邊就全進攻/ S4 q+ X) u3 q
有被進去的就拚防守
) b+ u- {4 h) C: M# C9 q3 S  ]; O8 p! D3 A7 }
啊對了如果 50 50 50 又變成洗分大戰呢7 y& |1 j8 J( A& r% |! H
繞了一圈又倒車回來
3 W* m+ r0 a2 a6 N6 s1 \! S" y
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個人Points:84604   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:00:36


a1456233 發表於 2024-2-28 21:42
3 `9 O  v7 `+ K& U9 x+ C我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
& s2 ^1 n* p: Z% U那法師怎麼射、戰士怎麼射 ...
: \) u7 @8 \. s: ~% V7 R/ A# M6 {

8 P, m/ f$ e+ m/ J請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
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個人Points:2016   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 23:33:22


細草 發表於 2024-2-28 23:00 6 o4 H& P8 v; N, a, S7 R7 K
請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。

" m0 p# P2 e/ }態度敷衍。
$ s, y- t2 D0 B5 ?, p- o6 k
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個人Points:84604   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:49:26


Alvin 發表於 2024-2-28 23:33 6 g% y5 D2 J* H. |4 q' M) M' l
態度敷衍。
% p, e2 U4 [' y* E8 l0 I
感謝您的反饋,我們會加強內部培訓,歡迎您對我們工作進行監督。
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個人Points:1157   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 00:23:04


滾動式調整嘛!
0 [9 U4 d7 u" J8 F  L# ?2 f每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找到平衡點的。- f! a4 _, }/ h$ `% o! m
這次改版也是為了改變前幾個月邊戰缺乏變化的問題, 有調整都是好的。7 q6 j! v' q. U/ h" x3 ?0 V  D7 L
" F% c% _* c: q- D& z/ ^
如果試驗幾天 50hit 太多, 就再看看是調降50hit的條件 或者 調降石魔像的隱藏生命值, 降低衝門難度等。
) s! |$ X3 E% r, f! h$ T1 E. d) q* e9 ?: v) N6 F2 u- `3 {0 F
玩家理性提出意見, GM耐性回覆調整。 LOVE & PEACE
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個人Points:11671   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 01:53:01


。。。。。。。。
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個人Points:11671   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 18:58:04


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-29 18:59 編輯 . k; N8 z; Q; x( t* F6 s
) E8 a2 }" U/ @$ t, R. {
話說傑拜兩方打算怎麼玩
# G  V' z- Z; H- n! l6 ~5 r) Y這種沒完沒了的封門 大家都不想要 這是共識吧?
( h( w: d  }# z5 @2 n2 i8 H那你們是想要幾分鐘的石像怪?% c' w  L: M  k0 |2 {' X4 _( p

$ s$ ]: f" k9 V# I還有就是石頭有沒有太厚不夠刺激?, ?0 ?( }3 ^3 W0 k: p* G1 j# ?
有什麼意見
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個人Points:84604   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-29 20:01:00


black123 發表於 2024-2-29 00:23 5 m3 P/ o# T4 d0 n5 W
滾動式調整嘛!
) h  V7 w& r* `  ]! x# ~; {每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...

3 c7 V7 m- b+ x; O& T0 |
6 A6 n6 v0 A# j6 Q謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。3 ^( K; v0 G& Z6 u. H
6 q- k. r/ _# v# L; P
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.  6 r. B# h  B0 L
所以原版是 每50HIT  攻擊就會觸發一次. - p8 w$ m6 ~  y  q  l5 i: a3 X

2 H. K- r3 X5 z- p當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。) C' W; ~# Q9 w: m2 u* N7 o
50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮  受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝, % d1 S" k0 s; [; g5 G
有好有壞。 9 T( X  v3 _/ d/ [6 E& E! a

8 J, y7 ^- M5 b+ N5 ?, ~9 V. |5 a2 \- H$ O+ _, u
石像怪冷卻時間  這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過. ( p- _! o( G) ?* q- e2 O# r% R/ I
所以已考慮是 2-3秒.  
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文章日期:2024-2-29 20:25:37


細草 發表於 2024-2-29 20:01
8 J, ^: e# G* H- y, I# ~. S& T謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
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4 ]7 U5 A; Y2 L: T4 [5 R結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石 ...

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追憶(拜索斯)
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