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個人Points:84345   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 21:11:09


a1456233 發表於 2024-2-28 20:07 5 N2 P1 _& e# _  \5 X  E
這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去
. m; u2 G! \" q  T/ I看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?

  T5 w9 c( d, `9 N6 B這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除對石的石像怪。3 W- c) w: r7 `* P* V
而且目前的回血數值不高 , 如果鑑定了三國部署完成就會再下一步降低回血數值,. u: q/ r! h7 b9 Z
% o6 w, {' P$ Q9 A) v
所以無需過份緊張。/ ]; f! o4 j7 D# I

. K  h! F9 f9 d$ ?6 U
# E9 ~4 O  Z5 W, c( r至於衝門,用GF去復活算是免費了還有什麼要求?  祭司在大草先刷個 GF 再衝門 ,衝門在這裡一向都是祭司的事情,  \  h; r3 c* M+ b8 L
龍族也是合作式遊戲,不是以單一玩家一人走天涯的想法。( B0 p) r2 S# t, S+ [. A

0 ^- X- h" ^5 H, s
5 o- S7 f( Z; _, E而且大家也應分工合作,免費的方法就提供了,能不能把握是玩家自行的事情。
. {$ P; C+ Y5 V3 P其他玩家應該可以也練一個祭司,幫忙衝門。在任何時段都可以各盡其力,而不是坐享其成。6 @1 ]& N  i# T7 h- H& ]
古有全軍解甲種田,現有全民祭司衝門。
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個人Points:2109   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 21:42:01

Online


細草 發表於 2024-2-28 21:11
, \$ ^7 i6 V: A4 _5 \! G+ K4 P8 N這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除 ...
! E5 a, L; i2 z. b
我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?/ N4 I3 I% K: I: L
那法師怎麼射、戰士怎麼射,你都說全民衝門,其他職業不是人嗎
$ r* b( P/ h% e% i5 `& q
, L' F/ I" R- M# U現在大家不就回到以前的狀態嗎/ S2 o% Z/ w. z9 t6 B, n* Y+ U# _" S
我等封門沒人進就等哪邊進
0 I  `+ L8 J* C4 W2 ?+ ^% J; `進完就沒被打的那邊就全進攻
4 D: Y& n+ W% e$ K有被進去的就拚防守
- b% u9 X: o; Q/ r7 D" Q9 w: j* K5 Q8 [) X; U9 B
啊對了如果 50 50 50 又變成洗分大戰呢
8 _. u6 G2 P, k' I0 ^2 y繞了一圈又倒車回來, G$ l5 |9 W# M
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個人Points:84345   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:00:36


a1456233 發表於 2024-2-28 21:42 1 C2 I7 S! ?% y' N+ H
我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
) E' V( L; P$ r4 d那法師怎麼射、戰士怎麼射 ...
8 p& E% v# c: a$ r" I) E

; C" O7 P7 a! B, c8 q請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
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個人Points:1996   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 23:33:22

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細草 發表於 2024-2-28 23:00 ( W; o! K. O( l0 [
請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。

  U) g. Z5 c3 H) l+ r  U$ O: ^態度敷衍。. |1 g# Q# j/ _" _
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個人Points:84345   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:49:26


Alvin 發表於 2024-2-28 23:33
! ^( U- W: [! q* W. j, J4 M態度敷衍。

+ M- N& i6 _3 j; U; Q- |感謝您的反饋,我們會加強內部培訓,歡迎您對我們工作進行監督。
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個人Points:1135   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 00:23:04

Online


滾動式調整嘛! 9 L6 r, e8 Z6 o6 O+ {+ u5 x
每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找到平衡點的。
( ]& e, Q4 w# V) T/ \  O4 K) T這次改版也是為了改變前幾個月邊戰缺乏變化的問題, 有調整都是好的。
- ?6 k! f# A' n, ]  S/ S0 i: @8 R7 A6 Y
如果試驗幾天 50hit 太多, 就再看看是調降50hit的條件 或者 調降石魔像的隱藏生命值, 降低衝門難度等。- {' v4 C/ m& ^0 J5 m/ i4 \# d
7 z2 b$ G1 @7 X
玩家理性提出意見, GM耐性回覆調整。 LOVE & PEACE
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文章日期:2024-2-29 01:53:01


。。。。。。。。
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文章日期:2024-2-29 18:58:04


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-29 18:59 編輯
7 E6 ?. D. z: _# m3 K  M% g5 V  f3 }1 W; w0 z
話說傑拜兩方打算怎麼玩
2 L5 ]4 k- K$ Y8 u3 ]- H8 O4 b8 Y這種沒完沒了的封門 大家都不想要 這是共識吧?
4 l" ]5 `( j5 }" t$ h+ l那你們是想要幾分鐘的石像怪?, W  @- ?# b! z- z9 [
1 B+ Z- }  r% y6 z
還有就是石頭有沒有太厚不夠刺激?
+ p7 X. h6 p; i7 |1 s有什麼意見
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文章日期:2024-2-29 20:01:00


black123 發表於 2024-2-29 00:23 : ~; i6 p+ w) ~. }; x" h% ?
滾動式調整嘛! + f4 ~8 ?) n7 _) d4 X! h
每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...

' T, j  S' y* b' E9 a& U
- t! k+ F& y" m8 i3 q謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。* @$ V3 B3 c1 i
2 o9 K6 a! a8 P) N/ U6 ~7 x
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.  $ Z! X( B6 J" B+ C* X9 H1 X# r
所以原版是 每50HIT  攻擊就會觸發一次. ' q# V9 c8 \; w, L$ z8 G9 G. O

  j7 }1 B7 K0 o7 s" x% G: e當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。
, g1 _/ E7 l+ i- S" ~50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮  受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝, $ T' Z0 q# u/ f2 |" r5 R" k3 b1 Y
有好有壞。
: p. n. l' h' x7 a/ G7 {, P. z3 h, f) r. a
4 }/ y' [# X% E' R5 l3 ~$ X
* y1 ^5 M4 o; _0 G# ?- i' j石像怪冷卻時間  這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過. 6 d( p$ @) T9 M( _3 z; p2 Y
所以已考慮是 2-3秒.  
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文章日期:2024-2-29 20:25:37


細草 發表於 2024-2-29 20:01
1 Y& J5 g5 ^' R8 `3 A  f! z; m9 _. T謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。' ]5 ?! Q0 v+ H) S0 v' _, f* W
. v& j1 s% o. a5 ?( X  R
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石 ...
2 e' J# l. k$ F: ?- n
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追憶(拜索斯)
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