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個人Points:84347   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 21:11:09


a1456233 發表於 2024-2-28 20:07 5 A, r( }/ T# ^3 d2 A. c0 {
這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去4 t* m- V& G) n3 h0 w7 q1 s
看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?
% F: S  E. u9 O, u" V) u  c
這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除對石的石像怪。
- c, u2 |8 h/ w而且目前的回血數值不高 , 如果鑑定了三國部署完成就會再下一步降低回血數值,
% S! c% `- W% S+ \
# {, |1 t# z" s* c8 Y3 L. E) {$ ~所以無需過份緊張。# k/ _* o/ e0 z' s
: H  ^" N9 v) {4 U' v
; K8 c4 }! M9 j% |5 \* e
至於衝門,用GF去復活算是免費了還有什麼要求?  祭司在大草先刷個 GF 再衝門 ,衝門在這裡一向都是祭司的事情,
* x  V) |) N% z龍族也是合作式遊戲,不是以單一玩家一人走天涯的想法。
: X; k& |) A5 g' G4 ]  ]
$ ~$ G0 v% @) W% t$ ~2 j2 E* }9 M: }8 R
而且大家也應分工合作,免費的方法就提供了,能不能把握是玩家自行的事情。+ B' A, f7 h8 j2 \4 q
其他玩家應該可以也練一個祭司,幫忙衝門。在任何時段都可以各盡其力,而不是坐享其成。5 b2 y7 Y1 d/ d$ A  o% Q$ V
古有全軍解甲種田,現有全民祭司衝門。
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個人Points:2109   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 21:42:01

Online


細草 發表於 2024-2-28 21:11
' K6 |6 P" @# G這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除 ...
- @: X4 M- m4 W
我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?: _; d/ M5 P8 E7 |; r, ]
那法師怎麼射、戰士怎麼射,你都說全民衝門,其他職業不是人嗎! c- p4 L- t8 `  H
, ]  h: k3 S9 x0 |) y
現在大家不就回到以前的狀態嗎
4 _9 w# k) i4 X( N. Z我等封門沒人進就等哪邊進
- y( e  _4 [3 ~7 m; v進完就沒被打的那邊就全進攻8 V! D) |# E% z# P
有被進去的就拚防守
- g1 ~! S$ n2 b, w8 n) F3 C2 j$ @, N$ r5 c! Y
啊對了如果 50 50 50 又變成洗分大戰呢" ?# j4 w# f8 h
繞了一圈又倒車回來
1 F+ R  X  ?# \" \5 O  F
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個人Points:84347   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:00:36


a1456233 發表於 2024-2-28 21:42 . L. k. T: [8 W4 x1 ?4 I
我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
: U0 T1 M8 x7 w' M4 ]- e7 W4 Y3 |那法師怎麼射、戰士怎麼射 ...

5 X' ~' |* o: C1 ?' s
, s$ F# t6 r. l& }; a/ z) t) S請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
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個人Points:1998   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 23:33:22

Online


細草 發表於 2024-2-28 23:00
+ h& H( |' Y4 L% @, L+ a/ s請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。

( w, C3 E( Y& o7 f6 F* X/ P: ]態度敷衍。
" |- P& M( m0 H( W
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個人Points:84347   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:49:26


Alvin 發表於 2024-2-28 23:33
& d  C! e" p. G+ i) `7 v+ i態度敷衍。
' o) [% s8 b4 h6 M/ x
感謝您的反饋,我們會加強內部培訓,歡迎您對我們工作進行監督。
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個人Points:1137   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 00:23:04

Online


滾動式調整嘛!   P7 I5 j4 b+ L; ?  T# R/ o
每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找到平衡點的。. b8 ]8 k1 v0 J6 @  H
這次改版也是為了改變前幾個月邊戰缺乏變化的問題, 有調整都是好的。: Y" o: k5 X. _; d
! y* u. t/ _0 w2 \6 h, [
如果試驗幾天 50hit 太多, 就再看看是調降50hit的條件 或者 調降石魔像的隱藏生命值, 降低衝門難度等。8 |3 B7 X2 o8 }

3 D! b- A, _  _5 ?" B9 m# H玩家理性提出意見, GM耐性回覆調整。 LOVE & PEACE
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個人Points:11619   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 01:53:01


。。。。。。。。
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個人Points:11619   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 18:58:04


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-29 18:59 編輯
1 w- \. j0 s% l4 E; U- w0 T$ w. b' |) _2 Q# y+ R
話說傑拜兩方打算怎麼玩
& U& f# J: N8 x% g2 v. @" U0 R這種沒完沒了的封門 大家都不想要 這是共識吧?& X1 B5 c; s" m; ?- u7 ~* b
那你們是想要幾分鐘的石像怪?
7 v6 U" N1 E; V: M) i3 l1 G
" V- D+ r' F" M3 `7 Z6 v& P還有就是石頭有沒有太厚不夠刺激?4 j5 x, S$ K9 S5 E& t
有什麼意見
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個人Points:84347   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-29 20:01:00


black123 發表於 2024-2-29 00:23 + K  B- W6 C* z& z6 L2 C
滾動式調整嘛! ) T4 J" ]1 e9 l0 C& Q
每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...

, l; D; R6 _5 M% o) x1 F+ a, A: \2 M; E' }( a
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
5 B( b0 s- f( O+ v$ P6 t9 _+ X: r9 a
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.  
; ]+ G# i4 Y! i所以原版是 每50HIT  攻擊就會觸發一次. : O& o$ h/ M. r6 v, l
# W1 d! l2 m! T3 b  H$ z' p
當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。
( R5 b7 G" K7 c  L" L- R4 u4 t50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮  受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝,
7 Z* ?$ x: X5 [5 l* `有好有壞。 0 \' S( m+ V& V( q* Z- v" q$ B
4 D# u$ E6 C' i5 K" v7 J

3 h- v) j/ i) P  x, U4 [石像怪冷卻時間  這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過. * }/ A, g! G3 e
所以已考慮是 2-3秒.  
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個人Points:2830   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 20:25:37


細草 發表於 2024-2-29 20:01 2 h2 i" I# {3 [( f/ h
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。& C' X" e. ]8 d

9 Z) z; C4 |7 v6 R結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石 ...

: X# X; n# s! A7 A! M2 o: ~我投1 hit 一票0 T  W7 D! B4 _8 R9 ?; Y
追憶(拜索斯)
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