black123 發表於 2024-2-29 00:23 + K B- W6 C* z& z6 L2 C
滾動式調整嘛! ) T4 J" ]1 e9 l0 C& Q
每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...
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謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
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結界石受攻擊後 收起石像怪 , 目前是用了 '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.
; ]+ G# i4 Y! i所以原版是 每50HIT 攻擊就會觸發一次. : O& o$ h/ M. r6 v, l
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當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。
( R5 b7 G" K7 c L" L- R4 u4 t50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮 受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝,
7 Z* ?$ x: X5 [5 l* `有好有壞。 0 \' S( m+ V& V( q* Z- v" q$ B
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3 h- v) j/ i) P x, U4 [石像怪冷卻時間 這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過. * }/ A, g! G3 e
所以已考慮是 2-3秒. |
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