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個人Points:84350   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 21:11:09


a1456233 發表於 2024-2-28 20:07 2 I: t9 |0 Y1 ?1 C0 c
這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去: N: D, I  W+ A
看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?

& |& q  c( G+ D6 p' d這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除對石的石像怪。
+ z2 t/ d- [. i而且目前的回血數值不高 , 如果鑑定了三國部署完成就會再下一步降低回血數值,# K% d9 d$ S: M1 C$ u* ~

* Q0 H+ T) y  {4 I, L& @* e. F7 m所以無需過份緊張。! Q" A9 X! {) E/ Y3 S$ u3 B
/ T+ i! m! O+ F+ x

9 i/ z9 m- H$ x2 W  Y- G% N至於衝門,用GF去復活算是免費了還有什麼要求?  祭司在大草先刷個 GF 再衝門 ,衝門在這裡一向都是祭司的事情,
& f/ a( i- F, O1 f+ Y7 H龍族也是合作式遊戲,不是以單一玩家一人走天涯的想法。
, A/ T  G% a$ |6 [$ M& J  I6 v3 p2 f

" h+ F6 J/ w- M$ m而且大家也應分工合作,免費的方法就提供了,能不能把握是玩家自行的事情。
5 [! c4 a. L1 t3 X# Z4 _1 m其他玩家應該可以也練一個祭司,幫忙衝門。在任何時段都可以各盡其力,而不是坐享其成。
5 m# c$ Y7 h% {0 [( ]! d7 Q5 L古有全軍解甲種田,現有全民祭司衝門。
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個人Points:2109   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 21:42:01


細草 發表於 2024-2-28 21:11
! ^# P1 j0 H4 F) ~這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除 ...

$ A! {* l" H: R( d5 r) b我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
! u% U# J9 x# ?& t. K4 ~那法師怎麼射、戰士怎麼射,你都說全民衝門,其他職業不是人嗎1 k- N) T0 @# o4 H0 m$ y3 g* r
' g- \2 p5 P# S( A2 b
現在大家不就回到以前的狀態嗎: B6 m0 ^/ ~0 g4 R% C9 e
我等封門沒人進就等哪邊進
) b. C$ ^4 O5 ~" u$ \2 R7 V進完就沒被打的那邊就全進攻' w) Q- f/ a6 \7 ~
有被進去的就拚防守
% }" f! F+ g+ A/ b% [; M2 Y6 e# {. a( n
啊對了如果 50 50 50 又變成洗分大戰呢
1 l2 K+ s8 t* A& U( F- Q繞了一圈又倒車回來9 b5 u3 ?# i+ @: R
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個人Points:84350   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:00:36


a1456233 發表於 2024-2-28 21:42
* ~) A1 a4 D! F我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?2 t8 J/ o9 o7 J: Q2 W. g; y5 E4 Y
那法師怎麼射、戰士怎麼射 ...
* e' O: {3 S1 p: B
- B0 v3 ~" c$ h! H8 W* w
請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
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個人Points:1998   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 23:33:22


細草 發表於 2024-2-28 23:00 $ v- M! t' R" r. v) K2 Y
請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
: R, t$ t$ L& Y5 v: i& C
態度敷衍。
4 V3 E% o6 C3 E3 I) ]
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個人Points:84350   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:49:26


Alvin 發表於 2024-2-28 23:33
+ @. K- Q% V0 G. A$ D態度敷衍。

& ^9 f, ~- ~+ f( T2 H+ t感謝您的反饋,我們會加強內部培訓,歡迎您對我們工作進行監督。
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個人Points:1137   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 00:23:04


滾動式調整嘛!
9 F% M% }3 D: U, K) |, c( M6 T7 o每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找到平衡點的。
1 U% v+ n1 L% i. K& k這次改版也是為了改變前幾個月邊戰缺乏變化的問題, 有調整都是好的。
- |+ j3 i; ], a, p8 b
5 X9 a  F8 w4 ]  h6 z1 X/ r  V如果試驗幾天 50hit 太多, 就再看看是調降50hit的條件 或者 調降石魔像的隱藏生命值, 降低衝門難度等。5 r% e+ V( B; p' u
' F9 E4 f& a5 E: @4 }3 W" E5 n
玩家理性提出意見, GM耐性回覆調整。 LOVE & PEACE
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個人Points:11621   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 01:53:01


。。。。。。。。
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個人Points:11621   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 18:58:04


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-29 18:59 編輯
( V; Z8 X0 ^4 k7 x! M4 z7 o" p
; F" W8 x* z* p4 y話說傑拜兩方打算怎麼玩
( ^8 ~# T) o  @% H這種沒完沒了的封門 大家都不想要 這是共識吧?
2 Z0 r+ Z9 `# w$ c& U- c, h那你們是想要幾分鐘的石像怪?4 W3 V9 O( I4 ^+ t# O/ q
2 W, y8 E8 I' M0 i" ]8 Q
還有就是石頭有沒有太厚不夠刺激?
5 Y6 a; h1 }* d: ?% X有什麼意見
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個人Points:84350   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-29 20:01:00


black123 發表於 2024-2-29 00:23
, G3 Q9 y  ^0 G9 W$ ^9 S8 m滾動式調整嘛!
  h% x4 v2 _7 t3 y) M3 P& g每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...

% l' E7 [! W; V0 ?0 c1 _7 i& A: C
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。7 w$ U* ?; F2 r9 k1 H: D/ p
5 L# b! X9 O! H& [8 k4 e: S
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.  1 r( W5 _' K- x- n7 D; R0 K2 H
所以原版是 每50HIT  攻擊就會觸發一次.
3 w' ]" l) {& k$ x# q0 Z0 R. E# Z7 P' M( Y: _' J: ~9 a* W2 Y: M# A
當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。0 E4 `7 A% }/ E0 L- A  c% R/ o
50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮  受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝, 7 h# z$ X: r! t7 O# f0 \
有好有壞。 - X8 C9 Q; ]1 U+ {- L/ E

8 Y  X" ?" {+ z( {0 Y9 |; g; v, G. `. C& k
石像怪冷卻時間  這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過.
3 @6 V) c. S& l& |, g/ u. }所以已考慮是 2-3秒.  
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個人Points:2830   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 20:25:37


細草 發表於 2024-2-29 20:01
& p7 C5 k6 I! s) V1 N% z謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
( P. O& v: w* B# }4 A' ?7 a: e/ O1 l% n+ J! E1 E3 k
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石 ...
2 P: o, x% u6 I9 |3 @" k& W2 T7 M! P
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追憶(拜索斯)
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