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個人Points:84350   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 21:11:09


a1456233 發表於 2024-2-28 20:07 1 o( W  A, S+ O) O# x
這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去
* f% [* U8 w" }看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?

3 p: O* ~( n6 u2 [# G* \這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除對石的石像怪。0 d! t7 U, C, h( \
而且目前的回血數值不高 , 如果鑑定了三國部署完成就會再下一步降低回血數值,/ V( I# S  p( W9 V( R" x! m
2 D* q) }0 L* ^; l) Y% P
所以無需過份緊張。
6 i, S; {0 T+ s
4 B, ^/ A' @9 J1 M# X  t3 }5 @% U; b# i6 d
至於衝門,用GF去復活算是免費了還有什麼要求?  祭司在大草先刷個 GF 再衝門 ,衝門在這裡一向都是祭司的事情,! Z3 q0 |) T& O) I% S5 {. g4 q
龍族也是合作式遊戲,不是以單一玩家一人走天涯的想法。0 O2 C: j. [3 Z, @" i

* M/ i' f* h7 H) I7 s% B9 }% Y9 X& e6 `
而且大家也應分工合作,免費的方法就提供了,能不能把握是玩家自行的事情。5 M) |" X/ B4 P8 H
其他玩家應該可以也練一個祭司,幫忙衝門。在任何時段都可以各盡其力,而不是坐享其成。
) x3 ]. `7 Z7 Z, x+ O古有全軍解甲種田,現有全民祭司衝門。
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個人Points:2109   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 21:42:01


細草 發表於 2024-2-28 21:11
: L, r& i$ i; `5 p這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除 ...
* ]2 S9 n7 |5 s; G  e2 P/ K
我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
( A+ a" }- o1 E0 `6 A$ @  N那法師怎麼射、戰士怎麼射,你都說全民衝門,其他職業不是人嗎
$ W% W% p) ]' _& i$ |; v/ g+ [
- I: k8 L# l, n# R: R  h( G現在大家不就回到以前的狀態嗎: X* T& Z: K& u& Q2 N
我等封門沒人進就等哪邊進+ a1 H$ t3 h! {, E+ v5 b' H
進完就沒被打的那邊就全進攻
4 H$ H. L: N: u. S有被進去的就拚防守* O* |1 O1 L3 j& t

2 }; `& B& M; @  _啊對了如果 50 50 50 又變成洗分大戰呢
# C4 ?( _, Q  P繞了一圈又倒車回來8 ~& z; V9 q0 d6 Z+ H! V- N
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個人Points:84350   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:00:36


a1456233 發表於 2024-2-28 21:42
# G. l. V6 O, }1 c" T# |0 E1 f% L+ h$ V5 r我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?4 J3 n: |: V5 \: W4 k0 x, {
那法師怎麼射、戰士怎麼射 ...
: m! ?, Z( K* I8 c
: S( A) k3 i1 r2 D0 ^8 t
請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
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個人Points:1998   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 23:33:22


細草 發表於 2024-2-28 23:00
6 B* |6 `2 X1 }* Q" v8 O7 o請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
9 m. z7 K, G! v  _7 _/ z) K, x- t
態度敷衍。
; n/ G. b2 a6 h2 U, N3 A
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個人Points:84350   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:49:26


Alvin 發表於 2024-2-28 23:33 0 u. n2 p" ?6 F* L3 s0 p$ |' R4 H
態度敷衍。
; J! v) B& A; H, p# x4 P
感謝您的反饋,我們會加強內部培訓,歡迎您對我們工作進行監督。
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個人Points:1137   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 00:23:04

Online


滾動式調整嘛! 1 L/ y- j% m0 h6 R! H; ~
每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找到平衡點的。
( I, ~0 m4 M+ g這次改版也是為了改變前幾個月邊戰缺乏變化的問題, 有調整都是好的。3 U5 K5 f; h- E& E4 N+ f

6 y4 a* Z- Q4 g+ G- e6 T( n; z如果試驗幾天 50hit 太多, 就再看看是調降50hit的條件 或者 調降石魔像的隱藏生命值, 降低衝門難度等。5 X- S+ O% R- G+ Z& b

6 I, o  E& ^1 x3 l: i8 z& G玩家理性提出意見, GM耐性回覆調整。 LOVE & PEACE
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個人Points:11621   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 01:53:01


。。。。。。。。
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個人Points:11621   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 18:58:04


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-29 18:59 編輯 0 x6 J9 X$ `- s5 x8 N1 m
$ Q8 s1 V4 y+ f  A+ \+ s
話說傑拜兩方打算怎麼玩9 i9 w: \$ d( C& k0 O" g
這種沒完沒了的封門 大家都不想要 這是共識吧?$ M& o* y" K( B
那你們是想要幾分鐘的石像怪?
! H$ G8 P, E1 J% n; x  e6 {
# Z7 ]; @: ^2 f, w5 x還有就是石頭有沒有太厚不夠刺激?* `! v  W. J0 \6 L' M1 `# K# V3 Z5 S
有什麼意見
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文章日期:2024-2-29 20:01:00


black123 發表於 2024-2-29 00:23
& \" L0 Q& b7 `- b# o4 {滾動式調整嘛!
0 u3 B+ C. s0 q$ _, Z. X% e每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...

6 }( W# T! ~1 R8 @% V, B- t- h2 v! w+ o3 x5 V
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
$ |- P4 d$ w& i: p3 S6 @
0 {1 u  }- i3 r2 ^. O$ m結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.  
% y8 x: g! n. t' _# X所以原版是 每50HIT  攻擊就會觸發一次. 5 J6 p+ E6 g6 t1 Y/ O  E

: K% q" d) G5 [5 p# T當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。1 B6 D2 O  e6 M
50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮  受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝,
) ?* h# m5 J  n' g+ D0 l% l& H有好有壞。
% P& B8 Q+ U  b2 B7 {
; P, T' l! A3 M4 [. `* g) F# e" B. ]' s* F5 {
石像怪冷卻時間  這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過.
* W  I5 E( f7 \3 V所以已考慮是 2-3秒.  
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文章日期:2024-2-29 20:25:37


細草 發表於 2024-2-29 20:01 * T/ d. J$ o/ V3 g
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
+ |' `- p& c! a* \( d* l
# H/ Q% U7 `- p; _1 S結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石 ...
; @  |) b! H6 `8 \6 _% h' y4 o
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追憶(拜索斯)
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