black123 發表於 2024-2-29 00:23 5 r- s- j& ?: h4 H X. S7 F
滾動式調整嘛! : ~# b& R' \) t( C) `& R$ t
每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ... $ I6 d/ k: ]. B
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謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
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結界石受攻擊後 收起石像怪 , 目前是用了 '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插. 7 n9 z: v! H* I- V
所以原版是 每50HIT 攻擊就會觸發一次. " i" L3 ~' f6 j' Z3 s o
' |+ @- _ ?2 q+ R當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。
9 \6 E5 r7 w+ w) G: m) |50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮 受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝,
6 r7 F1 L0 M# m% E5 D8 b9 y( p有好有壞。
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石像怪冷卻時間 這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過.
+ R* b9 C! ~5 q. c: T" m所以已考慮是 2-3秒. |
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