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個人Points:84606   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 21:11:09


a1456233 發表於 2024-2-28 20:07 9 I" b  M& _6 D9 q
這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去4 R, \3 e6 C: \. B9 c/ W' e5 n+ h/ p
看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?

" s/ D' h8 Z+ K這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除對石的石像怪。
) c" m5 G, [( G1 H* ^, t而且目前的回血數值不高 , 如果鑑定了三國部署完成就會再下一步降低回血數值,4 H2 y3 k+ C0 C$ H
$ N8 x+ s% [7 u$ w" |7 k7 N( }
所以無需過份緊張。; d3 u2 ?3 w7 w
* b+ Y* W- W3 G  L

' p7 h6 f; ]: Z; v至於衝門,用GF去復活算是免費了還有什麼要求?  祭司在大草先刷個 GF 再衝門 ,衝門在這裡一向都是祭司的事情,4 r1 S2 p& O" p8 i: ^% U
龍族也是合作式遊戲,不是以單一玩家一人走天涯的想法。
# B' Z' t" \1 n. b* S" j, m. j8 c, x" }# X! {( S
6 X2 l( W! m/ P6 I
而且大家也應分工合作,免費的方法就提供了,能不能把握是玩家自行的事情。
- g( Y& M3 B9 ~其他玩家應該可以也練一個祭司,幫忙衝門。在任何時段都可以各盡其力,而不是坐享其成。" A+ n$ T2 m2 X( R; F2 O4 X) X
古有全軍解甲種田,現有全民祭司衝門。
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個人Points:2127   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 21:42:01


細草 發表於 2024-2-28 21:11
& B, g4 ]) w9 f$ a; W0 V這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除 ...

# x+ u7 M3 e  b  h. `/ U+ J我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?8 w) K3 @4 l, M, @
那法師怎麼射、戰士怎麼射,你都說全民衝門,其他職業不是人嗎
; V8 |. W  b6 m* T0 ?% o: r1 Z9 o
現在大家不就回到以前的狀態嗎  o8 R8 ]7 Y8 l. T
我等封門沒人進就等哪邊進
  ?. D* K0 S3 L( M2 a進完就沒被打的那邊就全進攻
* O7 e- m- R+ W* ~6 W有被進去的就拚防守- {7 a; Z7 k& i" u
! G' ]5 @7 X" a" j0 p7 \
啊對了如果 50 50 50 又變成洗分大戰呢
& B* a* }; y8 k9 q繞了一圈又倒車回來0 n( @0 B8 V' u
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個人Points:84606   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:00:36


a1456233 發表於 2024-2-28 21:42
3 c8 s4 |2 I' e0 a我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?. U8 ^  B8 d& c6 V9 D
那法師怎麼射、戰士怎麼射 ...

5 n% {! z1 V& j- n0 ^7 }- E) R' C# n- p8 Y; `& u5 s( A% E3 o
請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
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個人Points:2016   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 23:33:22


細草 發表於 2024-2-28 23:00 $ i. V/ E: u7 x
請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
7 B& p4 F; c( f: z: w* J1 j2 F4 X
態度敷衍。. h3 D) L- ]* ~1 e; z
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個人Points:84606   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:49:26


Alvin 發表於 2024-2-28 23:33
( Z* L/ x; H# V+ ?7 ?態度敷衍。

) @; _$ s; g% @2 Y感謝您的反饋,我們會加強內部培訓,歡迎您對我們工作進行監督。
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個人Points:1157   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 00:23:04


滾動式調整嘛!
- E6 Z9 n5 ~9 U2 U" h; G3 D每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找到平衡點的。  m) M" ^8 w$ V4 G
這次改版也是為了改變前幾個月邊戰缺乏變化的問題, 有調整都是好的。
- R! [$ f" r+ _1 ]' n7 J: M) N0 C+ u3 V) f
如果試驗幾天 50hit 太多, 就再看看是調降50hit的條件 或者 調降石魔像的隱藏生命值, 降低衝門難度等。
+ J2 a/ [; p$ Z1 c/ Y
2 o- y; f8 j' p3 x1 d3 p+ A玩家理性提出意見, GM耐性回覆調整。 LOVE & PEACE
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個人Points:11671   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 01:53:01


。。。。。。。。
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個人Points:11671   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 18:58:04


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-29 18:59 編輯
! W2 g/ t* Q+ k% e5 ]0 P& Q% Q2 v, \" W+ a2 u, _& n) k6 d- J
話說傑拜兩方打算怎麼玩
% E& ~: r* V7 N' L8 s; g這種沒完沒了的封門 大家都不想要 這是共識吧?1 ?1 _$ t# K2 F! G) l& S
那你們是想要幾分鐘的石像怪?
" `/ p/ z) G' h5 [
# I6 y+ r% Q$ Z0 M% L. u還有就是石頭有沒有太厚不夠刺激?
& G" i. `) h. f8 X* o有什麼意見
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個人Points:84606   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-29 20:01:00


black123 發表於 2024-2-29 00:23 5 r- s- j& ?: h4 H  X. S7 F
滾動式調整嘛! : ~# b& R' \) t( C) `& R$ t
每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...
$ I6 d/ k: ]. B
) T6 O6 R) {5 P8 H
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
4 p, K6 g& Q  `$ d7 r; l/ Y* \7 x- E. A8 _/ [. m1 i: |
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.  7 n9 z: v! H* I- V
所以原版是 每50HIT  攻擊就會觸發一次. " i" L3 ~' f6 j' Z3 s  o

' |+ @- _  ?2 q+ R當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。
9 \6 E5 r7 w+ w) G: m) |50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮  受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝,
6 r7 F1 L0 M# m% E5 D8 b9 y( p有好有壞。
8 H$ g3 m/ c  V( _/ y& R" m, O6 ~  C, K$ `
/ h% t7 _" a4 |" b2 H5 r) V
石像怪冷卻時間  這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過.
+ R* b9 C! ~5 q. c: T" m所以已考慮是 2-3秒.  
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文章日期:2024-2-29 20:25:37


細草 發表於 2024-2-29 20:01 0 D9 @1 A5 C% ^" T0 H. Y  N' V
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
. H, p, t' c, z; r9 H  l# l% {8 N! A) V- t
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石 ...

/ g: Y! s' G2 Z& Z我投1 hit 一票
, M" O8 G7 J' ]) F0 ?) }/ }
追憶(拜索斯)
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