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個人Points:84339   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 21:11:09


a1456233 發表於 2024-2-28 20:07 8 d# K" b: y5 J
這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去' q, K% L3 R/ d9 J, u
看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?

# y4 c  P& j/ k' ^, z0 \9 c這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除對石的石像怪。# a- ~7 A) ?8 y, G( f0 g' X
而且目前的回血數值不高 , 如果鑑定了三國部署完成就會再下一步降低回血數值,( o1 q; A2 [5 E. a

- P) O! J$ a* c6 |* s5 o( D. p( l3 F所以無需過份緊張。
% c$ ~+ k" m7 ~# u5 ^. j' c5 T/ F9 N, x) R7 ]& i
# S3 @, V* x( D9 p; r/ F
至於衝門,用GF去復活算是免費了還有什麼要求?  祭司在大草先刷個 GF 再衝門 ,衝門在這裡一向都是祭司的事情,
/ [4 H) n' V) L' q龍族也是合作式遊戲,不是以單一玩家一人走天涯的想法。
' f6 k- u+ p, F0 P$ i6 X$ [" T/ }. W+ p0 a& A) m6 d

$ f1 X# K3 w# g% G而且大家也應分工合作,免費的方法就提供了,能不能把握是玩家自行的事情。# O; r) Y. }# ]
其他玩家應該可以也練一個祭司,幫忙衝門。在任何時段都可以各盡其力,而不是坐享其成。
. l0 O6 k* l1 u1 B古有全軍解甲種田,現有全民祭司衝門。
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個人Points:2100   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 21:42:01


細草 發表於 2024-2-28 21:11
* B/ Y! b$ M: h這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除 ...
+ f+ O9 ]; A" d+ v- X8 X/ i9 Y0 T2 @
我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
3 A% f5 h& \6 I- g1 A那法師怎麼射、戰士怎麼射,你都說全民衝門,其他職業不是人嗎1 d+ p: W- r( F  R0 i
' }1 K- S3 |' s; i
現在大家不就回到以前的狀態嗎! b5 r' Y2 C' }" k7 B" Q6 s7 a
我等封門沒人進就等哪邊進, I6 x; |/ s) L9 l, d0 l
進完就沒被打的那邊就全進攻
" C( P2 E9 N4 F) U$ Z" w% W  H3 j有被進去的就拚防守
' U5 ~; `2 {& @9 i+ |' U: x0 V4 g( |6 e, \. M  x
啊對了如果 50 50 50 又變成洗分大戰呢
( d5 b$ @% P; H7 r9 V繞了一圈又倒車回來) _* J- Q+ U+ z
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個人Points:84339   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:00:36


a1456233 發表於 2024-2-28 21:42 , E# Z: F4 B9 X# G5 U4 B3 h* X
我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
( o( b# G3 A- `5 \$ W那法師怎麼射、戰士怎麼射 ...

0 E. \8 G+ B- U% `! }; H
# H$ C* g" t  z: x# a& A: x請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
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個人Points:1993   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 23:33:22

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細草 發表於 2024-2-28 23:00
9 h- Q$ e9 d8 Y2 X/ W4 f% D請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
! {7 u$ g/ ~$ I* |" m+ d1 U7 V3 Y. Y
態度敷衍。9 n) @8 V2 g4 i1 G
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個人Points:84339   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:49:26


Alvin 發表於 2024-2-28 23:33
* h) s" l! b1 u, y2 d0 A2 q態度敷衍。

" B# r7 ]8 U; n9 v- B感謝您的反饋,我們會加強內部培訓,歡迎您對我們工作進行監督。
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個人Points:1132   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 00:23:04

Online


滾動式調整嘛! : y/ ]' K/ B8 [1 C# r
每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找到平衡點的。
, x# L7 L8 f0 v( E- H) u; w% `) d這次改版也是為了改變前幾個月邊戰缺乏變化的問題, 有調整都是好的。
& U+ Z9 W5 }- ~- t; L- i2 e& X  d# t
如果試驗幾天 50hit 太多, 就再看看是調降50hit的條件 或者 調降石魔像的隱藏生命值, 降低衝門難度等。
, S/ @, P% G* q6 {$ C# S
0 S& v( j1 X3 F, R( N玩家理性提出意見, GM耐性回覆調整。 LOVE & PEACE
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個人Points:11616   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 01:53:01


。。。。。。。。
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個人Points:11616   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 18:58:04


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-29 18:59 編輯
4 R- l% e/ `4 O* e
8 @- E. d; @) B話說傑拜兩方打算怎麼玩- K, C6 l, C* r& M/ w. O. q
這種沒完沒了的封門 大家都不想要 這是共識吧?: m/ h6 [( ?1 x. G6 m1 y/ J/ F. O
那你們是想要幾分鐘的石像怪?. z2 s" b% W) C
8 {# L+ _2 m) p+ @. ^1 h4 w8 p4 h" H
還有就是石頭有沒有太厚不夠刺激?
8 b" X6 X0 W3 @; R有什麼意見
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個人Points:84339   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-29 20:01:00


black123 發表於 2024-2-29 00:23
" f! K* D# Y: O! z- E* L滾動式調整嘛! 3 Q: e) z) l" f0 Y0 z+ j4 h# @
每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...
& h9 _& a  |( _/ W9 Z4 N% c- l
7 X+ i! [* u# k0 o
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
8 m0 w0 E+ R! V4 P+ p0 @  q1 i3 `& E9 V. v2 F4 f3 t6 }% H
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.  
  R1 S% V% k3 h5 d$ w% d" A2 A) ?6 T所以原版是 每50HIT  攻擊就會觸發一次.
* y, @. |( D/ \0 Y! X+ B. f. q" v. A
當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。
( K$ }. E( J7 U/ X50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮  受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝,   I* r# N9 x* C' H
有好有壞。
+ ~" S, J  V0 r+ Q/ [/ c/ E5 _3 p% \( q3 g' t6 n

- h  Q2 e2 }& f0 W石像怪冷卻時間  這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過. 7 N- z+ h. k1 P& X
所以已考慮是 2-3秒.  
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文章日期:2024-2-29 20:25:37


細草 發表於 2024-2-29 20:01 8 V0 Y# |$ A. u- e
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
* J7 ?3 |' F. f" N
" o* K/ {  h" k7 R- |結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石 ...

9 g4 ^) {/ S# J  R我投1 hit 一票: B" Z% K* x6 ?, E1 c  l
追憶(拜索斯)
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