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個人Points:84634   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 21:11:09


a1456233 發表於 2024-2-28 20:07 # _$ D/ h/ w+ \# q" K; o
這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去
+ f1 S- v6 R; m" x8 |9 r看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?
7 A$ r) u# q6 J6 f
這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除對石的石像怪。
2 g# e2 O; m) Y6 p1 [' I而且目前的回血數值不高 , 如果鑑定了三國部署完成就會再下一步降低回血數值,* g0 e2 g8 a# A

+ h8 W$ O$ ~8 k/ [1 k所以無需過份緊張。2 L- U" u; q  A# F, U
  ~/ _) Z/ q" L/ w" C

' K' c- {1 s" T6 V# J* S! W至於衝門,用GF去復活算是免費了還有什麼要求?  祭司在大草先刷個 GF 再衝門 ,衝門在這裡一向都是祭司的事情,
2 Z2 V6 Q- T$ w/ I8 m3 E; s1 b1 J龍族也是合作式遊戲,不是以單一玩家一人走天涯的想法。2 _9 j. N2 N% x

& y4 r+ H7 m7 @4 M" X6 a$ V4 U
: O) H# e, D8 q+ z% \$ ^' Q而且大家也應分工合作,免費的方法就提供了,能不能把握是玩家自行的事情。
. S# n  J. \! Y8 G其他玩家應該可以也練一個祭司,幫忙衝門。在任何時段都可以各盡其力,而不是坐享其成。
$ v2 q! z! V( x+ V" ~6 b' H古有全軍解甲種田,現有全民祭司衝門。
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個人Points:2127   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 21:42:01


細草 發表於 2024-2-28 21:11 " E, Z* T0 f; R3 v8 _
這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除 ...
" o" H4 a0 n  }
我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?- {! j  Y; V' w
那法師怎麼射、戰士怎麼射,你都說全民衝門,其他職業不是人嗎
9 {! X0 R; r* G* k2 j
1 Z+ v* Z0 a  b) P2 E1 I現在大家不就回到以前的狀態嗎1 u0 T- M' D+ K+ S* R+ U" T
我等封門沒人進就等哪邊進
4 Q! V, }+ u. v! I+ T+ q進完就沒被打的那邊就全進攻
$ R. [- @2 b7 |8 o. U0 H有被進去的就拚防守: I$ {4 E6 u3 z3 l- W

# h4 m5 l4 v2 k3 Z" @8 Q啊對了如果 50 50 50 又變成洗分大戰呢
5 u8 j1 n. u; G+ b. s2 L; d' T繞了一圈又倒車回來
1 C. ^5 @0 Z+ A4 i
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個人Points:84634   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:00:36


a1456233 發表於 2024-2-28 21:42
, u  j$ T1 Q+ `" @* Q' ^我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
  R3 }8 z: k5 D2 I那法師怎麼射、戰士怎麼射 ...

2 m* H( l0 G* {+ [8 }+ \
6 }1 a2 B0 I- O; S% u6 O請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
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個人Points:2018   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 23:33:22


細草 發表於 2024-2-28 23:00
! |" J/ R; S& L* h* G請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。

3 s) a# O0 `" X& x態度敷衍。
( |3 h! u8 s0 e3 |7 m& b( X+ H
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個人Points:84634   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:49:26


Alvin 發表於 2024-2-28 23:33
& X( N6 K% G, d% n態度敷衍。
* [/ S, X& v  Q  N% M  [
感謝您的反饋,我們會加強內部培訓,歡迎您對我們工作進行監督。
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個人Points:1157   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 00:23:04


滾動式調整嘛! & ^* k" p, z5 w6 L3 Y, C: }
每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找到平衡點的。, K$ F: ]& ~5 L3 s0 ^: I8 x7 \. q
這次改版也是為了改變前幾個月邊戰缺乏變化的問題, 有調整都是好的。/ C7 U. e. A- k. _. M
1 }! u7 s# f# _& z% B
如果試驗幾天 50hit 太多, 就再看看是調降50hit的條件 或者 調降石魔像的隱藏生命值, 降低衝門難度等。% G; p) Y- W7 E' ~
' c! x; e% y$ v; x% z/ V
玩家理性提出意見, GM耐性回覆調整。 LOVE & PEACE
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個人Points:11673   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 01:53:01


。。。。。。。。
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個人Points:11673   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 18:58:04


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-29 18:59 編輯
8 t. {  n7 Y+ G: D+ m2 J+ O3 i
# H* r8 z, m! r話說傑拜兩方打算怎麼玩1 S8 p$ q! B% ?4 p, A
這種沒完沒了的封門 大家都不想要 這是共識吧?
0 @# j9 i5 U; t% z  k' W! @9 k那你們是想要幾分鐘的石像怪?  M. Z. R& O% Q# R+ ]1 N9 b

, D) R6 C! n8 g' H4 \" }. K還有就是石頭有沒有太厚不夠刺激?" B' w/ E+ A2 b+ b9 P
有什麼意見
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文章日期:2024-2-29 20:01:00


black123 發表於 2024-2-29 00:23 : w) C) \7 \1 W! [
滾動式調整嘛!
2 f% A4 a: J# V. a! N7 K每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...
, I: Z* T) [( t3 A0 ?  Z

7 C5 ]6 H" a: N& M) w" N" ?謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
" `1 ^  i" @; b% ^6 C6 P# h2 O; J4 k- C' T. [6 {) ?
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.  7 E' v+ h: K/ e) @- e5 Y; U
所以原版是 每50HIT  攻擊就會觸發一次. ) f; K# B/ C( L1 o0 e- w6 k

  M" U# F% q+ T, l5 _& P  W' V當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。2 z/ l6 N, ]% C  [1 F
50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮  受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝,
( Q! Z6 `9 a0 \: V有好有壞。 ' d4 \1 j% q" B1 ?9 ^6 N
% ?* j3 G( r7 N/ y) [
! L1 g9 H9 O- `7 J
石像怪冷卻時間  這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過. : L$ m( Z8 c) c/ t3 [/ G! J
所以已考慮是 2-3秒.  
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文章日期:2024-2-29 20:25:37


細草 發表於 2024-2-29 20:01 5 v* F+ R+ c: t7 q/ j1 G8 m. o& @
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。" L6 _3 s, ]( H' ^+ ?; v: x% P

+ c5 Q" _% ^+ O結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石 ...

7 W( f. M$ z  H! _我投1 hit 一票; ^' ]# c* f. M: x
追憶(拜索斯)
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