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個人Points:2822   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-10-25 23:35:57


細草 發表於 2023-10-25 22:25
0 b) l3 O! D) @, n多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,& @. N9 E% ~# n7 B# @8 r: b) _
為什麼要增加某些職的使用率,這個問 ...
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多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f$ w; N- A4 r8 z$ @+ J3 F/ l3 P
為什麼要增加某些職的使用率,這個問題也會跟為什麼要發展台中,不把所有資源都放到台北,其餘地方斷水斷電把他清空好了。全部人都搬進台北。
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9 G0 M0 y3 J7 P; i) n( W其實,我倒希望聖系多一點,省得我還要先用冰鳥破魔,而且你哪裡覺得聖系少,對面兩國我隨便都可講8-9個,你大可自己驗證魔系聖系比例。扯台中台北乾麻???我的疑慮是聖系已經可以靠破2魔消蠟燭加成,為何還要多此一舉提高魔抗??
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; b! C+ E8 m7 w作為管理者只能說,冷門的職系如果能輕微調整增加使用率也是一種商機。
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所以你這句話的意思是都為了商機嗎?? 所謂的商機又是什麼??" m4 M' F. S& Q& O( e' I

1 q! C+ m/ e% m4 ?7 k5 K我不認為對雷刃有任何影響,都說明了聖系耐力增加效果是免費的事情不太合理。( H; K$ M7 f! Q" K* r+ [
: o, ]$ v* E- _會另某出路,暫時想到的是聖系對魔迴有些額外補貼就是最簡單,當然不是直接 x2 ,  可能只是增加 30~50%效果。(例如33%->40% 之類) 太多會失衡,太小就無幫助。. ^' Q' _4 A7 |/ U

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嗯我也認為用裝備來調整會是比較沒有爭議的方法,不要調失衡便可,有捨必有得,很合理。# y- g- x' j; [

0 F) V9 h. M( }' d祭司如果只有 22功能 ,那祭司的功能就永遠都是復活機。如果這樣應該考慮取消復活蛋,復活藥,只有祭司能用。# P; g! {0 ?: m
靠祭司成為戰場唯一掌管復活。+ d4 E1 |( G4 n* e  x
' Y9 [1 g" M4 E' B這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎邦也不錯阿。  P4 U1 E0 ]& i$ m
8 ^: P& E, L! n# K- j
2 }. U8 A: w: W& T3 t9 @. f至於有沒有方向去發展,我不認為需要任何方向,目標不是要過量增加效果,只是有效果、沒效果之間取個平衡值去取捨。
& A" E- A& \/ E( C+ d: i7 F我認為目前就是已經過量增加效果,當然目前還沒定案只是試辦我也清楚,但可以確定災情不少。
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追憶(拜索斯)
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文章日期:2023-10-26 00:03:59


傑拜都反對.... 淫草 你自己想想看
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文章日期:2023-10-26 00:14:13


maxzhan1989 發表於 2023-10-25 23:35 ) @, y$ {4 e/ z  D
多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f, e+ w" @0 p2 K9 J, T4 m
為什麼要增加某些職的使 ...

6 M4 q) @8 s, X. H& N/ ?6 e
5 [( @% }# y8 ~' E& p- f' @% G4 @"災情不少"
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" `. }. M3 Z2 D如果無任何惡意搞事的確不會有災情。: u4 Y* _" Z& M

, T4 ^  z' ~# q) T- v1 \
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個人Points:84220   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-10-26 00:15:20


【???】 發表於 2023-10-26 00:03 ! b6 y  E4 N4 S# `0 O. p! H
傑拜都反對.... 淫草 你自己想想看
" X/ g7 \) q/ n3 w  ?/ O- o$ j
8 P1 m6 {+ V. j8 @8 m, R
哦哦哦% N" s$ I$ m1 c
看文章要看清楚. ! q8 s4 _/ z* k% Q- |

* K3 O) O2 e- s耐力 聖系 的增加比率已經說了回切回。
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文章日期:2023-10-26 00:18:24


pakin 發表於 2023-10-25 22:57 4 R2 G! b9 o  h' m) j
我本身玩戰士並是雷刃玩家5 ], ?& }% ^' G# x
並不是怕聖系職業6 v7 b* Q4 @/ U# B0 n
而是魔戰保護術30%防衛

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  y2 W) m) t1 w; q雷刃  的命中率是  受物迴  、 魔消影響.  
7 H0 e  f/ O. {) ~4 A魔迴最終也不會影響雷刃 。
, a. v5 }( Q" A& Q
& y. ^, Z, l( c5 s7 H- ?4 @
& Y) }: Z) p6 p. B/ \! ?聖系如果對魔迴特武的加持,應該能夠以裝備去提升這個部分,比耐力點數(人人也有)的合理。8 w/ I) ~/ P0 ^$ Q
也不用去為戰士的情況而額外加入更多變數。
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文章日期:2023-10-26 00:52:47


冷門 弓手 祭司 有哪種改法9 Y9 M: h1 }0 R: A& O- {) l
弓手 多火 改成 冰爆 方式
. U( M; h" O2 S: i  v/ w! p9 a2 b玩法變一下
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文章日期:2023-10-26 01:00:14


maxzhan1989 發表於 2023-10-25 23:35
% ^4 e7 W6 y3 z- [- c7 R多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f/ D# U8 Y$ i2 w
為什麼要增加某些職的使 ...
( p. R9 D, i4 _' L# d0 o+ Y6 r
這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎邦也不錯阿" m  x# N- t. t+ \
你說祭司不錯 很好殺人 一點多不弱 你法師不要玩了ˊ 去玩祭司
% v  w1 V, l( H8 d- E3 Y! M% P, d: t你的眼睛要不要去看一下眼科阿: ]1 l, o' R( ?
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文章日期:2023-10-26 02:04:23


etlick86 發表於 2023-10-26 01:00 " X( l; }: Q+ X* |2 r) m
這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎 ...
0 [9 C6 t4 f6 |$ [5 m
都已經指名了還是不相信 , w; F8 Z6 W9 I
技巧沒有速成法 只有經驗纍積
: d: H+ g5 G* D( K一堆人在喊要改這改那就是沒有認真認清自己職業的優劣加以利用
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文章日期:2023-10-26 10:35:54


不思進取 知道平衡嗎 錘子長在腦殼上 我都奇怪世博會怎麼沒喊你去展覽
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文章日期:2023-10-26 14:38:31


細草 發表於 2023-10-26 00:14
9 q4 l+ e" X' v3 [4 }* _"災情不少"
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如果無任何惡意搞事的確不會有災情。
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Anyway 我是想表達,這種改動不太適合。
, F! l: u1 s" Q最後你決定改回來或是由裝備(魔迴)去更動那當然也OK。8 T# b( k+ P- y: t5 P- L5 A7 ?
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所以惡意搞事是指什麼?? 你不妨說說看壓~大家公評看看是否算惡意。
7 b( i; g4 i) [3 p還是有對著你幹的意思就叫惡意搞事?? 即便你的想法可能有錯。
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; \0 y8 L: o  ?1 @  i$ N若要這麼明顯獨裁我也是可以接受的,做自己!ok的。
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追憶(拜索斯)
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