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個人Points:2830   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-10-25 23:35:57


細草 發表於 2023-10-25 22:25
- t- N! S# {5 E1 _( J, h多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,- C. P2 C( b* a% }( j2 y/ P( I% t9 z4 E
為什麼要增加某些職的使用率,這個問 ...

2 o' D/ m# k' Y2 d) d多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f, E5 }8 Y- Y! E
為什麼要增加某些職的使用率,這個問題也會跟為什麼要發展台中,不把所有資源都放到台北,其餘地方斷水斷電把他清空好了。全部人都搬進台北。6 n: V/ c1 L& W8 J" D
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其實,我倒希望聖系多一點,省得我還要先用冰鳥破魔,而且你哪裡覺得聖系少,對面兩國我隨便都可講8-9個,你大可自己驗證魔系聖系比例。扯台中台北乾麻???我的疑慮是聖系已經可以靠破2魔消蠟燭加成,為何還要多此一舉提高魔抗??
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3 K) Q; w& z2 w1 A' S2 d作為管理者只能說,冷門的職系如果能輕微調整增加使用率也是一種商機。
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所以你這句話的意思是都為了商機嗎?? 所謂的商機又是什麼??0 ^+ ~/ f" ~; m; e6 _4 Y

7 ^) s" H  h" R: x  Y# `我不認為對雷刃有任何影響,都說明了聖系耐力增加效果是免費的事情不太合理。( H; K$ M7 f! Q" K* r+ [
$ k& l. k8 @$ i, @會另某出路,暫時想到的是聖系對魔迴有些額外補貼就是最簡單,當然不是直接 x2 ,  可能只是增加 30~50%效果。(例如33%->40% 之類) 太多會失衡,太小就無幫助。
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嗯我也認為用裝備來調整會是比較沒有爭議的方法,不要調失衡便可,有捨必有得,很合理。
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祭司如果只有 22功能 ,那祭司的功能就永遠都是復活機。如果這樣應該考慮取消復活蛋,復活藥,只有祭司能用。( `  l8 e% u1 i
靠祭司成為戰場唯一掌管復活。+ d4 E1 |( G4 n* e  x2 r1 ]( o; i0 u* E/ U
這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎邦也不錯阿。
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7 u) P( }" ?- e至於有沒有方向去發展,我不認為需要任何方向,目標不是要過量增加效果,只是有效果、沒效果之間取個平衡值去取捨。
- n7 a3 B( g& u% f( Y* x+ g( U我認為目前就是已經過量增加效果,當然目前還沒定案只是試辦我也清楚,但可以確定災情不少。
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追憶(拜索斯)
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文章日期:2023-10-26 00:03:59


傑拜都反對.... 淫草 你自己想想看
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文章日期:2023-10-26 00:14:13


maxzhan1989 發表於 2023-10-25 23:35
3 L! E1 m% t0 I* x多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f
: ~0 n2 k# `4 M0 R為什麼要增加某些職的使 ...

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: @6 _) p) J* ^0 i( y4 ?) u: Y: c- I4 z"災情不少"7 j' y+ |$ Z3 G+ G' Q) P* l3 E

6 A( M2 U+ j9 ^  R" d% `* k如果無任何惡意搞事的確不會有災情。8 g+ m. V- S. R3 R2 a

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個人Points:84327   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-10-26 00:15:20


【???】 發表於 2023-10-26 00:03 * w) |; D' d* y
傑拜都反對.... 淫草 你自己想想看

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哦哦哦% ?# J3 L: T+ k( F! P4 Y% S% V+ |
看文章要看清楚. / d# \# g3 r8 {

& s7 Y5 x! d9 j# B, J耐力 聖系 的增加比率已經說了回切回。
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文章日期:2023-10-26 00:18:24


pakin 發表於 2023-10-25 22:57 0 h( K! W5 R3 g$ L- T
我本身玩戰士並是雷刃玩家- r$ u5 I* y& c1 i  K) \( p" o
並不是怕聖系職業0 [9 c/ G0 p: q. z
而是魔戰保護術30%防衛
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& V8 e3 s+ ]( d# l  R' R
雷刃  的命中率是  受物迴  、 魔消影響.  & l8 y! T( H* K- m1 }
魔迴最終也不會影響雷刃 。
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3 m# E5 q! x; O( L, _3 G2 I聖系如果對魔迴特武的加持,應該能夠以裝備去提升這個部分,比耐力點數(人人也有)的合理。. e+ I  m3 ?/ q
也不用去為戰士的情況而額外加入更多變數。
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文章日期:2023-10-26 00:52:47


冷門 弓手 祭司 有哪種改法9 _( {6 R- m( w4 a2 W! M7 L! t
弓手 多火 改成 冰爆 方式
3 u- N7 ~( C2 K. X1 O1 c玩法變一下
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文章日期:2023-10-26 01:00:14


maxzhan1989 發表於 2023-10-25 23:35
/ o3 C' m8 `5 d$ ]多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f/ ~0 P/ H3 z6 J6 ~% I
為什麼要增加某些職的使 ...

. W4 B, X- V0 ^+ \這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎邦也不錯阿1 B2 A8 q$ |' e& Y& g. d$ m% {
你說祭司不錯 很好殺人 一點多不弱 你法師不要玩了ˊ 去玩祭司
8 C7 e- C6 w7 c你的眼睛要不要去看一下眼科阿" G, H) g. \* o/ Q
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文章日期:2023-10-26 02:04:23

Online


etlick86 發表於 2023-10-26 01:00
1 r8 I1 S$ Y: q' Y5 b這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎 ...

. y+ t' D: M1 E% K: n! d4 L1 q都已經指名了還是不相信
9 U' F0 t7 U+ {6 e! N: o技巧沒有速成法 只有經驗纍積9 N) `$ |6 A3 M0 N: G
一堆人在喊要改這改那就是沒有認真認清自己職業的優劣加以利用
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文章日期:2023-10-26 10:35:54


不思進取 知道平衡嗎 錘子長在腦殼上 我都奇怪世博會怎麼沒喊你去展覽
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個人Points:2830   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-10-26 14:38:31


細草 發表於 2023-10-26 00:14
7 d4 P& G7 M* a$ j6 Y2 i* n2 v: H"災情不少"
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  h" P+ |5 q- i+ ~' V8 m如果無任何惡意搞事的確不會有災情。
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Anyway 我是想表達,這種改動不太適合。
# }- J5 c0 E) H( v最後你決定改回來或是由裝備(魔迴)去更動那當然也OK。4 x' W- N& ~- V8 |3 {
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所以惡意搞事是指什麼?? 你不妨說說看壓~大家公評看看是否算惡意。* q$ U1 U2 [  j! y
還是有對著你幹的意思就叫惡意搞事?? 即便你的想法可能有錯。* U7 b- y" {. ?5 Q
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若要這麼明顯獨裁我也是可以接受的,做自己!ok的。* L6 {' w: u8 i# {  X# B
追憶(拜索斯)
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