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個人Points:2830   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-10-25 23:35:57


細草 發表於 2023-10-25 22:25 8 }9 o1 J, X0 I. C, ^, r
多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,
% Y" z( q% c8 W* ]  L. ?為什麼要增加某些職的使用率,這個問 ...

! M  f* C# W, `7 a& f多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f
1 Z- B$ H9 H9 `為什麼要增加某些職的使用率,這個問題也會跟為什麼要發展台中,不把所有資源都放到台北,其餘地方斷水斷電把他清空好了。全部人都搬進台北。
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其實,我倒希望聖系多一點,省得我還要先用冰鳥破魔,而且你哪裡覺得聖系少,對面兩國我隨便都可講8-9個,你大可自己驗證魔系聖系比例。扯台中台北乾麻???我的疑慮是聖系已經可以靠破2魔消蠟燭加成,為何還要多此一舉提高魔抗??
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1 R2 J9 ]/ }: y7 u" U; N. k8 E作為管理者只能說,冷門的職系如果能輕微調整增加使用率也是一種商機。# N3 W: [% s: m9 |0 _
所以你這句話的意思是都為了商機嗎?? 所謂的商機又是什麼??: K8 e% L9 p+ g- f+ c
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我不認為對雷刃有任何影響,都說明了聖系耐力增加效果是免費的事情不太合理。( H; K$ M7 f! Q" K* r+ [
2 x( h4 j* z2 g# Q5 }& Z會另某出路,暫時想到的是聖系對魔迴有些額外補貼就是最簡單,當然不是直接 x2 ,  可能只是增加 30~50%效果。(例如33%->40% 之類) 太多會失衡,太小就無幫助。
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嗯我也認為用裝備來調整會是比較沒有爭議的方法,不要調失衡便可,有捨必有得,很合理。
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祭司如果只有 22功能 ,那祭司的功能就永遠都是復活機。如果這樣應該考慮取消復活蛋,復活藥,只有祭司能用。
7 E$ l' I, t' X: J靠祭司成為戰場唯一掌管復活。+ d4 E1 |( G4 n* e  x  u" V* g* {" c' ^
這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎邦也不錯阿。
1 @! F. d' T; m: m. _0 b, P. V: K8 ^: P& E, L! n# K- j
# `( M+ T: ]8 l8 `$ H, l至於有沒有方向去發展,我不認為需要任何方向,目標不是要過量增加效果,只是有效果、沒效果之間取個平衡值去取捨。: F4 R4 m/ ^' G: _& e- l! |
我認為目前就是已經過量增加效果,當然目前還沒定案只是試辦我也清楚,但可以確定災情不少。, d) U* G0 I- m9 L
追憶(拜索斯)
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文章日期:2023-10-26 00:03:59


傑拜都反對.... 淫草 你自己想想看
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文章日期:2023-10-26 00:14:13


maxzhan1989 發表於 2023-10-25 23:35 # E4 p/ Z1 D- n. F) ~
多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f
- Z- k7 p$ P7 _5 t$ E2 C1 e5 f" L為什麼要增加某些職的使 ...

0 ^3 P4 c# v1 @! ?
  S' l2 s5 w: R- d, ~/ e* s"災情不少". o5 X2 J) u) A; Q* [

5 i7 K3 K3 H$ ?$ K# h如果無任何惡意搞事的確不會有災情。
; r: I4 G: U- s5 B3 t6 d0 [
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文章日期:2023-10-26 00:15:20


【???】 發表於 2023-10-26 00:03 $ p: O+ N9 Z& n8 r0 u" }7 X
傑拜都反對.... 淫草 你自己想想看
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/ G2 l) j7 a' S0 n, e' ]' R( v6 D4 L哦哦哦: v8 Q; n6 n' Y+ H8 H3 Q
看文章要看清楚. ( Q& _0 S0 L' F- d

' _$ u% ]! J/ P6 R1 T5 [+ ^7 Q% X耐力 聖系 的增加比率已經說了回切回。
+ ~) i8 h5 x9 y# N. ]; n' `
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文章日期:2023-10-26 00:18:24


pakin 發表於 2023-10-25 22:57 * |9 x8 N$ W/ z6 ]# {1 P1 v9 t
我本身玩戰士並是雷刃玩家; L4 R) z2 ^. N: N1 ]4 c
並不是怕聖系職業) \$ z6 l/ D4 P! n+ h
而是魔戰保護術30%防衛
7 G; o% x: i$ ^
3 q7 B' b) E' G% o9 j8 r! p

9 k, f( g( ^1 t0 h雷刃  的命中率是  受物迴  、 魔消影響.  * H5 l& t3 Q6 b; `. v
魔迴最終也不會影響雷刃 。  _, {0 K  u- _6 l; J

9 @3 P3 }; R& ?/ V9 }* w9 ?. l
聖系如果對魔迴特武的加持,應該能夠以裝備去提升這個部分,比耐力點數(人人也有)的合理。
: h$ V" A& T6 p* m' y+ D+ H& _6 S也不用去為戰士的情況而額外加入更多變數。
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文章日期:2023-10-26 00:52:47


冷門 弓手 祭司 有哪種改法
" ~5 r. t. P/ K( W4 d9 e# h+ x弓手 多火 改成 冰爆 方式# t5 n4 u( w" r6 D% R& n
玩法變一下
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文章日期:2023-10-26 01:00:14


maxzhan1989 發表於 2023-10-25 23:35
3 M% Q# H) y% F$ g1 k3 Z& e多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f, p% _) K! W# c7 S  K9 r( g  W7 n+ ]
為什麼要增加某些職的使 ...

2 ?7 i; S: A. j* x, X* f8 f3 y這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎邦也不錯阿, _' j+ j6 X; `1 F! d" s
你說祭司不錯 很好殺人 一點多不弱 你法師不要玩了ˊ 去玩祭司
& r: i$ P& m+ ~: K2 r) c你的眼睛要不要去看一下眼科阿
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文章日期:2023-10-26 02:04:23

Online


etlick86 發表於 2023-10-26 01:00
2 c9 Z2 Y8 o3 B: X# T& [6 H這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎 ...
6 z: K4 D( n0 m1 V% p3 a9 w, g" ]
都已經指名了還是不相信 6 K8 z4 ?, o1 B$ D! P
技巧沒有速成法 只有經驗纍積1 ]! }8 {% W6 w0 r7 m, U7 Y
一堆人在喊要改這改那就是沒有認真認清自己職業的優劣加以利用* F1 c* i" E" ]) ?$ S" P
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文章日期:2023-10-26 10:35:54


不思進取 知道平衡嗎 錘子長在腦殼上 我都奇怪世博會怎麼沒喊你去展覽
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文章日期:2023-10-26 14:38:31


細草 發表於 2023-10-26 00:14 6 N; u% G" ^) D: R' r) i" P
"災情不少"
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. `5 X9 N5 r2 z' ^9 Z" V' I- ]如果無任何惡意搞事的確不會有災情。
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Anyway 我是想表達,這種改動不太適合。
, @8 y2 i1 b& f3 x: J' G$ i) ~最後你決定改回來或是由裝備(魔迴)去更動那當然也OK。+ T9 N$ o" a6 E9 b0 L1 M) p  m

7 z. }) H, M3 H) X) p所以惡意搞事是指什麼?? 你不妨說說看壓~大家公評看看是否算惡意。
" G* `# M1 k, c. u還是有對著你幹的意思就叫惡意搞事?? 即便你的想法可能有錯。
9 ^. e5 n" u/ B. Y
; V1 ]) G9 S! ~! n若要這麼明顯獨裁我也是可以接受的,做自己!ok的。
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追憶(拜索斯)
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