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個人Points:2830   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-10-25 23:35:57


細草 發表於 2023-10-25 22:25
! S. G% \" c. Z# H7 p6 V9 `; _多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,
  K6 k( n7 q( i為什麼要增加某些職的使用率,這個問 ...

/ L( z' U0 Y; b5 s8 I多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f
' p$ V% j' K# _為什麼要增加某些職的使用率,這個問題也會跟為什麼要發展台中,不把所有資源都放到台北,其餘地方斷水斷電把他清空好了。全部人都搬進台北。
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" G$ [9 |4 _" e6 i6 ]6 I其實,我倒希望聖系多一點,省得我還要先用冰鳥破魔,而且你哪裡覺得聖系少,對面兩國我隨便都可講8-9個,你大可自己驗證魔系聖系比例。扯台中台北乾麻???我的疑慮是聖系已經可以靠破2魔消蠟燭加成,為何還要多此一舉提高魔抗??
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# E' r. v' O( N* ?" T$ r作為管理者只能說,冷門的職系如果能輕微調整增加使用率也是一種商機。
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所以你這句話的意思是都為了商機嗎?? 所謂的商機又是什麼??
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我不認為對雷刃有任何影響,都說明了聖系耐力增加效果是免費的事情不太合理。( H; K$ M7 f! Q" K* r+ [9 b2 a  w0 x, l1 K6 [
會另某出路,暫時想到的是聖系對魔迴有些額外補貼就是最簡單,當然不是直接 x2 ,  可能只是增加 30~50%效果。(例如33%->40% 之類) 太多會失衡,太小就無幫助。
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, _5 f* u4 ?$ d- ^* F+ v6 x+ O
嗯我也認為用裝備來調整會是比較沒有爭議的方法,不要調失衡便可,有捨必有得,很合理。
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% j/ F! l* g$ \9 P祭司如果只有 22功能 ,那祭司的功能就永遠都是復活機。如果這樣應該考慮取消復活蛋,復活藥,只有祭司能用。
) ]* }3 x6 e, Y4 y靠祭司成為戰場唯一掌管復活。+ d4 E1 |( G4 n* e  x
4 y1 ?- r* M  Z7 m$ Z這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎邦也不錯阿。! @! a/ Q0 z4 C$ f* _$ \
8 ^: P& E, L! n# K- j1 j) Y5 ~8 I4 ?) M( g
至於有沒有方向去發展,我不認為需要任何方向,目標不是要過量增加效果,只是有效果、沒效果之間取個平衡值去取捨。
- |8 @. B* ~& u/ l我認為目前就是已經過量增加效果,當然目前還沒定案只是試辦我也清楚,但可以確定災情不少。) Y) W7 V# ?9 I
追憶(拜索斯)
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文章日期:2023-10-26 00:03:59


傑拜都反對.... 淫草 你自己想想看
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個人Points:84327   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-10-26 00:14:13


maxzhan1989 發表於 2023-10-25 23:35
  a- b8 B8 `3 S* x/ C6 h多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f
. Q. o* V) Y% V# Q+ a為什麼要增加某些職的使 ...

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3 S% M6 O  N  I  d+ J"災情不少"
4 Y$ q4 f1 y' B: H
. Z2 M; b0 d( w# `9 o) h. v: R如果無任何惡意搞事的確不會有災情。6 @  ]' B' V, |! ?
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個人Points:84327   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-10-26 00:15:20


【???】 發表於 2023-10-26 00:03
+ m- u9 v1 `0 @# b# J6 E! u+ W傑拜都反對.... 淫草 你自己想想看

5 Y2 D: A$ S1 Q( X! G. a9 L! j, X* ~. [
哦哦哦" B8 [  Y% t0 W. t( I) ~2 Y
看文章要看清楚. 6 r9 [- J/ Z  ?9 h1 R  v; ^* C

0 r# I! @! |7 O2 q耐力 聖系 的增加比率已經說了回切回。
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文章日期:2023-10-26 00:18:24


pakin 發表於 2023-10-25 22:57
- v$ Q3 M) B1 }: T; V9 T) k9 ]我本身玩戰士並是雷刃玩家
$ m( f+ I+ L, h$ m# H* F4 D3 Q並不是怕聖系職業
6 [2 Q  }1 K' I而是魔戰保護術30%防衛
/ B6 D; M2 Z8 P7 `8 v: @6 x6 e% v0 s% I

% j! _% |7 C' m8 u8 p- J) l0 c
2 m* O" O: t2 f  ^6 v雷刃  的命中率是  受物迴  、 魔消影響.  - \5 C1 z4 ^( J
魔迴最終也不會影響雷刃 。! g6 c+ ?8 v) o1 K) ~1 W. E) ^5 c
% j1 W! x) \+ g8 G/ O

, p! h. e% r7 I/ a2 n聖系如果對魔迴特武的加持,應該能夠以裝備去提升這個部分,比耐力點數(人人也有)的合理。
6 m1 a0 H3 v* o6 n# n也不用去為戰士的情況而額外加入更多變數。
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文章日期:2023-10-26 00:52:47


冷門 弓手 祭司 有哪種改法' f7 b! A0 \; ]8 d" T& d2 e! E" ~& e
弓手 多火 改成 冰爆 方式- b( N7 k& ]3 C6 w3 N2 d. N
玩法變一下
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文章日期:2023-10-26 01:00:14


maxzhan1989 發表於 2023-10-25 23:35
  J: n9 U. ?, n8 Z( w7 I0 k多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f8 [. j: H8 B" N; {
為什麼要增加某些職的使 ...
+ \6 z. u  A  _* {3 [% j8 n  m
這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎邦也不錯阿
/ {- g6 b1 e4 B! ]2 T6 L' u) i你說祭司不錯 很好殺人 一點多不弱 你法師不要玩了ˊ 去玩祭司
6 h; V8 k' j4 N6 [0 a. z你的眼睛要不要去看一下眼科阿
" m  G" u$ F/ k8 z
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個人Points:1534   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-10-26 02:04:23


etlick86 發表於 2023-10-26 01:00
" N# N# y/ H& c0 Q6 ^這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎 ...
) K; z2 z& t, W4 ^9 {9 X
都已經指名了還是不相信 ) P) F2 j* L3 Z2 k3 c
技巧沒有速成法 只有經驗纍積
( ?0 }+ A  r; E* T: I1 ^& u7 Y; U一堆人在喊要改這改那就是沒有認真認清自己職業的優劣加以利用
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文章日期:2023-10-26 10:35:54


不思進取 知道平衡嗎 錘子長在腦殼上 我都奇怪世博會怎麼沒喊你去展覽
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文章日期:2023-10-26 14:38:31


細草 發表於 2023-10-26 00:14 # Q$ A. @! t' p7 t: \0 p& [
"災情不少"2 F* j. N1 E8 m4 l. n
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如果無任何惡意搞事的確不會有災情。
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Anyway 我是想表達,這種改動不太適合。# M9 z; I: n9 `$ ?2 r5 M
最後你決定改回來或是由裝備(魔迴)去更動那當然也OK。: n# P+ m3 @5 s/ n" y6 X- ~/ w
5 p$ \0 v6 i  D2 d: E  ~3 Q" `
所以惡意搞事是指什麼?? 你不妨說說看壓~大家公評看看是否算惡意。
' A, B2 X% X* Q% R" Q- i4 h8 N: C還是有對著你幹的意思就叫惡意搞事?? 即便你的想法可能有錯。
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3 R9 k. I- x. K& G! q若要這麼明顯獨裁我也是可以接受的,做自己!ok的。
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追憶(拜索斯)
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