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個人Points:2830   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-10-25 23:35:57


細草 發表於 2023-10-25 22:25
6 j: ?. W3 J* E* D" z8 g  \多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,
( f# q' \" y& Q為什麼要增加某些職的使用率,這個問 ...
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多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f$ t! \0 g; x( ~1 H/ m: C
為什麼要增加某些職的使用率,這個問題也會跟為什麼要發展台中,不把所有資源都放到台北,其餘地方斷水斷電把他清空好了。全部人都搬進台北。* r3 I: F( m9 G5 _  S7 `6 h' s# ]2 T
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其實,我倒希望聖系多一點,省得我還要先用冰鳥破魔,而且你哪裡覺得聖系少,對面兩國我隨便都可講8-9個,你大可自己驗證魔系聖系比例。扯台中台北乾麻???我的疑慮是聖系已經可以靠破2魔消蠟燭加成,為何還要多此一舉提高魔抗??
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; C" }2 ]0 R% u4 q; q3 G作為管理者只能說,冷門的職系如果能輕微調整增加使用率也是一種商機。; B- ~4 U4 p- D( L4 p/ ?, N
所以你這句話的意思是都為了商機嗎?? 所謂的商機又是什麼??
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# N4 @' ]4 J9 e; ]9 T我不認為對雷刃有任何影響,都說明了聖系耐力增加效果是免費的事情不太合理。( H; K$ M7 f! Q" K* r+ [) f( A9 D" c1 {$ d) A( q" O
會另某出路,暫時想到的是聖系對魔迴有些額外補貼就是最簡單,當然不是直接 x2 ,  可能只是增加 30~50%效果。(例如33%->40% 之類) 太多會失衡,太小就無幫助。. v4 I0 I/ V1 q3 W& w

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嗯我也認為用裝備來調整會是比較沒有爭議的方法,不要調失衡便可,有捨必有得,很合理。: h( J* K- ^; n  \2 Y+ E

) b- Y  Y' U6 n: c祭司如果只有 22功能 ,那祭司的功能就永遠都是復活機。如果這樣應該考慮取消復活蛋,復活藥,只有祭司能用。" ~# i8 R, L, |; X
靠祭司成為戰場唯一掌管復活。+ d4 E1 |( G4 n* e  x0 L- D: {0 t" I4 g& T
這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎邦也不錯阿。2 f% X& w8 f! A: ?# p+ K6 T
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4 e8 H, k5 G* h0 C至於有沒有方向去發展,我不認為需要任何方向,目標不是要過量增加效果,只是有效果、沒效果之間取個平衡值去取捨。# `& ^+ i9 f. [  p! P" o1 Y
我認為目前就是已經過量增加效果,當然目前還沒定案只是試辦我也清楚,但可以確定災情不少。
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追憶(拜索斯)
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文章日期:2023-10-26 00:03:59


傑拜都反對.... 淫草 你自己想想看
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個人Points:84327   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-10-26 00:14:13


maxzhan1989 發表於 2023-10-25 23:35 - o7 c. J4 \- A( s
多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f* B  ^, d/ w1 ^: I. O9 U
為什麼要增加某些職的使 ...
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! ?: G5 I) d3 C8 g4 b( z"災情不少"# w. s9 W* c. h3 {8 l% T
" U% _  R7 ^* @
如果無任何惡意搞事的確不會有災情。
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個人Points:84327   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-10-26 00:15:20


【???】 發表於 2023-10-26 00:03
& M. _+ o, A. m' ]& u# W傑拜都反對.... 淫草 你自己想想看
2 w4 T, f7 i, F
/ q4 s* E1 Y4 s- w# k8 d6 e3 `
哦哦哦! w5 k( u- N4 y
看文章要看清楚.
) q, K4 T& i1 h$ n+ n4 Q- U7 j, X: Q3 b9 X
耐力 聖系 的增加比率已經說了回切回。9 j1 A  U8 g2 k* X4 [1 t  \
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個人Points:84327   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-10-26 00:18:24


pakin 發表於 2023-10-25 22:57
; y9 I2 j; L- \  ?' {- d; ^8 i我本身玩戰士並是雷刃玩家1 K# t! h& ~7 d+ m) y0 }
並不是怕聖系職業9 @6 j+ G7 K1 H' v  N2 R' d/ i
而是魔戰保護術30%防衛
+ B6 R+ t) ]! t

3 p* W& L9 Y. q  q
: l! |0 I3 J; c( P雷刃  的命中率是  受物迴  、 魔消影響.  
9 m" ]9 x2 U3 v魔迴最終也不會影響雷刃 。- l3 o7 q3 `9 ]5 e; R3 L# v
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; N7 A5 V8 G7 a+ o聖系如果對魔迴特武的加持,應該能夠以裝備去提升這個部分,比耐力點數(人人也有)的合理。
$ ]5 g0 I+ j; ^% m8 F$ q3 k/ x2 L$ q也不用去為戰士的情況而額外加入更多變數。
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文章日期:2023-10-26 00:52:47


冷門 弓手 祭司 有哪種改法
# b+ `5 ~$ }" _7 U0 Y弓手 多火 改成 冰爆 方式* Z/ E  {4 t* u
玩法變一下
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文章日期:2023-10-26 01:00:14


maxzhan1989 發表於 2023-10-25 23:35
( k5 c' h  i6 C$ T多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f" L3 V# m; u+ g: }9 m/ n; Z
為什麼要增加某些職的使 ...

6 N- F8 Y* R: a/ R5 W/ e- O這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎邦也不錯阿
3 }  [8 ]- w! v+ D  N4 u% r你說祭司不錯 很好殺人 一點多不弱 你法師不要玩了ˊ 去玩祭司/ _3 O4 J9 v" s5 h* g* ?
你的眼睛要不要去看一下眼科阿0 U8 k$ i$ w' ~' w- R- O
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文章日期:2023-10-26 02:04:23


etlick86 發表於 2023-10-26 01:00
2 X( ^0 |4 B, j0 a這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎 ...

) x% o; ~2 g* W都已經指名了還是不相信
# K) F8 T4 o  j; {, a# i0 g技巧沒有速成法 只有經驗纍積9 A. i( ]" d( R5 [+ [
一堆人在喊要改這改那就是沒有認真認清自己職業的優劣加以利用4 g' t  X% O' a0 g+ S
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文章日期:2023-10-26 10:35:54


不思進取 知道平衡嗎 錘子長在腦殼上 我都奇怪世博會怎麼沒喊你去展覽
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個人Points:2830   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-10-26 14:38:31


細草 發表於 2023-10-26 00:14
2 F& c- ?" t( U0 `# U1 q- ["災情不少"
: h. B( }( J( K6 m
; x6 H! X; w; H如果無任何惡意搞事的確不會有災情。

) i9 R" M3 s% ]/ B- b5 A  aAnyway 我是想表達,這種改動不太適合。
; J3 X8 F! X7 ?5 w3 E最後你決定改回來或是由裝備(魔迴)去更動那當然也OK。, q' n# N; P+ n1 ?3 `
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所以惡意搞事是指什麼?? 你不妨說說看壓~大家公評看看是否算惡意。. @  S5 V; w9 ~8 ?, E5 W
還是有對著你幹的意思就叫惡意搞事?? 即便你的想法可能有錯。( h. _% I8 p" l9 g

( T  Q( S. J4 G( K' Y6 ]若要這麼明顯獨裁我也是可以接受的,做自己!ok的。! n/ M& t9 o8 z
追憶(拜索斯)
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