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個人Points:2843   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-10-25 23:35:57


細草 發表於 2023-10-25 22:25
- i3 g( P, \: R7 u多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,7 S" q  y+ C7 W0 F" u6 H: g2 K8 S+ L
為什麼要增加某些職的使用率,這個問 ...
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多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f1 J, i& x) w( c. ^
為什麼要增加某些職的使用率,這個問題也會跟為什麼要發展台中,不把所有資源都放到台北,其餘地方斷水斷電把他清空好了。全部人都搬進台北。# F3 H0 ?9 x) v. I' d6 I  ?/ Y
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其實,我倒希望聖系多一點,省得我還要先用冰鳥破魔,而且你哪裡覺得聖系少,對面兩國我隨便都可講8-9個,你大可自己驗證魔系聖系比例。扯台中台北乾麻???我的疑慮是聖系已經可以靠破2魔消蠟燭加成,為何還要多此一舉提高魔抗??- ~. O4 R1 w  J$ V8 N
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* x) z% h; V# D- u作為管理者只能說,冷門的職系如果能輕微調整增加使用率也是一種商機。
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所以你這句話的意思是都為了商機嗎?? 所謂的商機又是什麼??
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. Q. D+ g# u& x$ O& ]; X/ Y我不認為對雷刃有任何影響,都說明了聖系耐力增加效果是免費的事情不太合理。( H; K$ M7 f! Q" K* r+ [, V, u8 T$ p% w; W
會另某出路,暫時想到的是聖系對魔迴有些額外補貼就是最簡單,當然不是直接 x2 ,  可能只是增加 30~50%效果。(例如33%->40% 之類) 太多會失衡,太小就無幫助。. `5 U7 ], }( `% B8 L' P

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嗯我也認為用裝備來調整會是比較沒有爭議的方法,不要調失衡便可,有捨必有得,很合理。
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! E$ I% r* X1 d7 ?$ j0 P祭司如果只有 22功能 ,那祭司的功能就永遠都是復活機。如果這樣應該考慮取消復活蛋,復活藥,只有祭司能用。' T2 K6 o2 a/ T7 D' o! ?# u
靠祭司成為戰場唯一掌管復活。+ d4 E1 |( G4 n* e  x) i: b8 a* q' }# i9 u* ]3 L
這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎邦也不錯阿。
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1 s4 w# b( }2 v至於有沒有方向去發展,我不認為需要任何方向,目標不是要過量增加效果,只是有效果、沒效果之間取個平衡值去取捨。+ a+ s' z/ H/ M% M: x
我認為目前就是已經過量增加效果,當然目前還沒定案只是試辦我也清楚,但可以確定災情不少。
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追憶(拜索斯)
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文章日期:2023-10-26 00:03:59


傑拜都反對.... 淫草 你自己想想看
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個人Points:84515   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-10-26 00:14:13


maxzhan1989 發表於 2023-10-25 23:35
2 h5 m' v2 c$ B3 f3 d多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f
/ D& i8 m- B0 k9 D為什麼要增加某些職的使 ...
* b3 H. v- a) X
6 D- T4 L, {3 P9 m/ O; M
"災情不少"
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如果無任何惡意搞事的確不會有災情。! }- D$ L/ ~0 A, H5 o$ C+ e
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個人Points:84515   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-10-26 00:15:20


【???】 發表於 2023-10-26 00:03
# U6 P2 \2 p! W  p" L( J* k4 i傑拜都反對.... 淫草 你自己想想看
9 e8 ~5 {$ V7 C) g& {9 g
  _- \* F- X. \) t$ a$ X+ L) W
哦哦哦
3 M& o% s/ J2 ?$ j看文章要看清楚.
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0 Q2 ?% ?# z4 F( Q" v, \* m" d9 W' G耐力 聖系 的增加比率已經說了回切回。
. v- o! q) ?) U
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個人Points:84515   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-10-26 00:18:24


pakin 發表於 2023-10-25 22:57 6 F6 t% `6 W3 h  ~! c$ y# g
我本身玩戰士並是雷刃玩家
  [' B) J5 s+ C並不是怕聖系職業0 r7 t( H, `7 V* D
而是魔戰保護術30%防衛
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: ^& w1 {5 ^- X5 L) R6 F) r5 `

, Z' f0 [/ \1 M7 l4 D# q- U' X雷刃  的命中率是  受物迴  、 魔消影響.  ) l0 |6 Y/ y4 v4 `  `% n
魔迴最終也不會影響雷刃 。
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/ n% x7 K; o6 W3 P+ y) [2 t) S+ u2 N- A: ?; M2 q8 n; C
聖系如果對魔迴特武的加持,應該能夠以裝備去提升這個部分,比耐力點數(人人也有)的合理。
/ d# O- w+ B% y5 |8 k也不用去為戰士的情況而額外加入更多變數。
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文章日期:2023-10-26 00:52:47


冷門 弓手 祭司 有哪種改法
; L' L! m/ A- d! \弓手 多火 改成 冰爆 方式+ {. a: `1 ]3 n: [3 U+ V
玩法變一下
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文章日期:2023-10-26 01:00:14


maxzhan1989 發表於 2023-10-25 23:35
- P8 l% y& a6 a1 ~1 c6 ?多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f6 ?- @) ?5 U" ~. F
為什麼要增加某些職的使 ...
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這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎邦也不錯阿
+ x5 i7 Y: j& C1 W( C5 O你說祭司不錯 很好殺人 一點多不弱 你法師不要玩了ˊ 去玩祭司
# U  ^( k$ `: O  `你的眼睛要不要去看一下眼科阿
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文章日期:2023-10-26 02:04:23


etlick86 發表於 2023-10-26 01:00
! r" c, z, T* E0 J- F: ?: f! n這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎 ...
' y/ n8 G2 I8 i8 L: L( L7 V+ d
都已經指名了還是不相信
' l# I: }0 h9 r' u  v. e5 q0 K技巧沒有速成法 只有經驗纍積
; P  e) ~. P! R7 C! l一堆人在喊要改這改那就是沒有認真認清自己職業的優劣加以利用$ X; @! ~& t) b% k
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文章日期:2023-10-26 10:35:54


不思進取 知道平衡嗎 錘子長在腦殼上 我都奇怪世博會怎麼沒喊你去展覽
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文章日期:2023-10-26 14:38:31


細草 發表於 2023-10-26 00:14
' ~3 y* V5 e9 J1 ?"災情不少"; S, I( r& z% g: E
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如果無任何惡意搞事的確不會有災情。

2 b5 N6 P, I# r* ]' O" fAnyway 我是想表達,這種改動不太適合。
. w# Z1 N5 U1 y1 Q; b% ]最後你決定改回來或是由裝備(魔迴)去更動那當然也OK。6 {* r/ k2 W1 z# F2 b* r) t7 W

& k+ Z) t9 Z- M) b% y( I: G2 W所以惡意搞事是指什麼?? 你不妨說說看壓~大家公評看看是否算惡意。
; B" f2 _. P1 N& F- G還是有對著你幹的意思就叫惡意搞事?? 即便你的想法可能有錯。
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" x. O" |; K' u& Q4 e) B9 s若要這麼明顯獨裁我也是可以接受的,做自己!ok的。
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追憶(拜索斯)
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