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個人Points:2874   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-10-25 23:35:57


細草 發表於 2023-10-25 22:25
, j& v- o/ N' A1 f( @7 ?3 X多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 h' J1 ~) u/ u1 X4 F" [
為什麼要增加某些職的使用率,這個問 ...

! o9 d' W/ g4 Y2 M$ c5 T多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f
* j. j  x% ^  @6 ~: w3 P為什麼要增加某些職的使用率,這個問題也會跟為什麼要發展台中,不把所有資源都放到台北,其餘地方斷水斷電把他清空好了。全部人都搬進台北。( k* X/ ]3 p3 K9 f0 a

6 G) O& z; A# S  Y  P, T& O5 q其實,我倒希望聖系多一點,省得我還要先用冰鳥破魔,而且你哪裡覺得聖系少,對面兩國我隨便都可講8-9個,你大可自己驗證魔系聖系比例。扯台中台北乾麻???我的疑慮是聖系已經可以靠破2魔消蠟燭加成,為何還要多此一舉提高魔抗??
: C. W3 p. v) |# ]; y' E, n7 }$ E3 H; Z5 V9 Y0 ]% U" f4 F. s- Z  U( n
作為管理者只能說,冷門的職系如果能輕微調整增加使用率也是一種商機。" u/ B$ Q4 u$ `% I
所以你這句話的意思是都為了商機嗎?? 所謂的商機又是什麼??
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, R7 |  _" R# d- W" M8 h我不認為對雷刃有任何影響,都說明了聖系耐力增加效果是免費的事情不太合理。( H; K$ M7 f! Q" K* r+ [+ k, m( F  @, j  ^
會另某出路,暫時想到的是聖系對魔迴有些額外補貼就是最簡單,當然不是直接 x2 ,  可能只是增加 30~50%效果。(例如33%->40% 之類) 太多會失衡,太小就無幫助。
+ Q2 `1 S' h3 E# f1 ]% R0 d$ n
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嗯我也認為用裝備來調整會是比較沒有爭議的方法,不要調失衡便可,有捨必有得,很合理。, N2 n4 O- s. t6 l

, D9 {* M8 R4 f祭司如果只有 22功能 ,那祭司的功能就永遠都是復活機。如果這樣應該考慮取消復活蛋,復活藥,只有祭司能用。5 k" E( R. ~$ O" N) O! d
靠祭司成為戰場唯一掌管復活。+ d4 E1 |( G4 n* e  x  |, J( ?, }# w& F6 B+ D
這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎邦也不錯阿。0 {: F  j6 l& I
8 ^: P& E, L! n# K- j
. Q& d' I) c& ?& t+ S至於有沒有方向去發展,我不認為需要任何方向,目標不是要過量增加效果,只是有效果、沒效果之間取個平衡值去取捨。
+ {9 a$ B5 ]; A* G* W( F我認為目前就是已經過量增加效果,當然目前還沒定案只是試辦我也清楚,但可以確定災情不少。
- R4 q( h0 B8 W2 V4 H" S: o
追憶(拜索斯)
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文章日期:2023-10-26 00:03:59


傑拜都反對.... 淫草 你自己想想看
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個人Points:84797   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-10-26 00:14:13


maxzhan1989 發表於 2023-10-25 23:35
* F0 n% ^( T; Q' ^0 E  X多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f6 n  y" |: R5 E3 [( v8 R; T+ t+ Q
為什麼要增加某些職的使 ...
% a; N( M" `+ H% O3 ~4 y

+ [  d5 j2 T+ v) M0 e4 g- _"災情不少"  H% @: L- y0 @# w5 ~& c5 b1 d+ y4 a
. p( U7 W9 I" E+ \  G
如果無任何惡意搞事的確不會有災情。2 T$ W7 V9 L& G: _& ?

1 M! x1 q( e4 ~; M3 o/ r' _- I
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個人Points:84797   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-10-26 00:15:20


【???】 發表於 2023-10-26 00:03
; s% C; k- k' @4 i1 T/ g1 o傑拜都反對.... 淫草 你自己想想看

8 B# N: z2 Z; v( L% s: o) I" I! Z' m0 `# J
哦哦哦
1 d: k" s& e& j/ T: J看文章要看清楚. 0 H+ l: _1 a3 _; l6 f4 {) ?

5 H2 {( f2 H9 V  d' |耐力 聖系 的增加比率已經說了回切回。
" K& J$ O5 ?+ k, B! M0 L  v
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文章日期:2023-10-26 00:18:24


pakin 發表於 2023-10-25 22:57 5 o* \6 w$ V* Z& s: z. F& l  Z# V
我本身玩戰士並是雷刃玩家
# q" H  u$ b6 [5 @2 \6 f並不是怕聖系職業) V* @' p# A% [5 P4 U
而是魔戰保護術30%防衛
1 [' R0 {2 K$ U9 D4 f4 r# K# S

: p3 @. p& C) b/ Q1 h+ r+ K( B
) h: h' l$ \9 Z雷刃  的命中率是  受物迴  、 魔消影響.  ( _$ ?1 ^5 D0 G: C6 P7 D$ V
魔迴最終也不會影響雷刃 。
) ?9 Q* }8 @* S, W" T
8 R7 }2 g- o. b4 |8 _6 Q# x+ g; I) \' ^& I+ [
聖系如果對魔迴特武的加持,應該能夠以裝備去提升這個部分,比耐力點數(人人也有)的合理。. E, f, {9 b" S! F
也不用去為戰士的情況而額外加入更多變數。
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文章日期:2023-10-26 00:52:47


冷門 弓手 祭司 有哪種改法2 b# s0 c8 g# U
弓手 多火 改成 冰爆 方式2 K3 |  f; G) k' T& [: i
玩法變一下
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文章日期:2023-10-26 01:00:14


maxzhan1989 發表於 2023-10-25 23:35 3 J6 b! m, g& V) g, I
多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f  K! g0 j1 ~( o- q3 G& W* Y. G
為什麼要增加某些職的使 ...

8 M( M& ?  V! g% R這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎邦也不錯阿
9 z, z: A; |  ~- C, V: J( r( p; L  s) I你說祭司不錯 很好殺人 一點多不弱 你法師不要玩了ˊ 去玩祭司* O0 l5 P) x! j: k
你的眼睛要不要去看一下眼科阿( P% k$ n2 Z! U: _7 A$ f
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個人Points:1613   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-10-26 02:04:23


etlick86 發表於 2023-10-26 01:00 8 B2 y; f# E" Y9 F* h
這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎 ...

  V. W2 T: [+ ^$ t都已經指名了還是不相信
7 n6 o# n: @/ D% l技巧沒有速成法 只有經驗纍積
3 L# L6 t5 ?3 z8 h- y1 K一堆人在喊要改這改那就是沒有認真認清自己職業的優劣加以利用
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文章日期:2023-10-26 10:35:54


不思進取 知道平衡嗎 錘子長在腦殼上 我都奇怪世博會怎麼沒喊你去展覽
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文章日期:2023-10-26 14:38:31


細草 發表於 2023-10-26 00:14
) W2 [  L( o" Y% n3 b3 D% }"災情不少"
+ H9 E; A; s, U& R! L* Y& \" f  T/ g1 j( u/ @" X3 \
如果無任何惡意搞事的確不會有災情。
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Anyway 我是想表達,這種改動不太適合。
" U1 A) ~$ F/ Q最後你決定改回來或是由裝備(魔迴)去更動那當然也OK。- S1 w2 Y4 p3 ~
) Z+ D% M" j* q% t
所以惡意搞事是指什麼?? 你不妨說說看壓~大家公評看看是否算惡意。5 \; u) u  w; b0 B  s" W5 O0 h
還是有對著你幹的意思就叫惡意搞事?? 即便你的想法可能有錯。
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若要這麼明顯獨裁我也是可以接受的,做自己!ok的。5 V1 H$ M. A) w8 p: ]
追憶(拜索斯)
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