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個人Points:84312   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2022-11-29 00:01:06


各位玩家:
8 O* R8 S+ ?3 ^伺服器將會在 2022-11-29 (上午11:00~13:00) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。6 t5 A" o4 Z: Q4 x! i
7 }: A# V9 a" I8 m1 P; U
變更項目: 6 m$ [4 f& W# d
  • 邊境戰戰果 由 (DP -> 結界石餘下血量) 改為 只以 DP 判斷。兩國相同 DP 則視為雙重勝利。
  • 雙重勝利可由 大草原水洞穴傳點前往 秘密地區。
  • 皇家秘密洞穴 改為不能PK
  • 修改 迷宮、洞穴 的自動招待 在有效期間不會被 競技場 的招待覆蓋. 被免被惡作劇。
  • 深淵、不死洞穴 的鎖匙BOSS 在該回合 死亡後不會重生。
  • 深淵、不死洞穴 迷宮的鎖匙在過圖等移動時不會收回鎖匙。(預計會安排可用作換取名聲。)
  • 支持以設置 HighPriority 以更優先權限執行遊戲。# N3 L( Y1 a: O* {6 M3 U3 w
    (25/11 追加, Windows 10/11 建議設置 HighPriority=1 )
  • 可自行設置戰場中的混淆血條保護版本。
    % m# x3 U5 h* Z% p+ y(v1 較小隨機數運行可能會較低負擔。)
  • 支持更多圖像運行模式。
    2 a$ e* X" O1 {(Windows XP/7 建議維持 Render=0 會自動使用原生 DirectDraw 全屏 及 WndMode 視窗模擬。 )0 b6 j6 q* }( ~: N+ z
    (Windows 10/11 如遇上不流暢情況, 可嘗試啟用 Render=3/4 的 GDI 或 OpenGL 模式。可省卻大量優化功夫。)* h. {% M- M6 Z
; n5 e$ l9 z7 r' E  }
# {+ r7 R  D# O
3 H2 B; m7 ~: N
* Dragon.ini 需在 手動更新包 提取。' m" G) [+ k* x. y8 w
- j( A, a: }) V- p- l
Dragon.ini 追加項目 :
  1. " }; w5 d% ~) i. G  q) H. G
  2. ;; 啟用 以 高優先處理程序 執行遊戲。  [ 0 = 關閉 (預設) | 1 = 開啟 ]
    * l7 a+ O; G# d0 _6 I( g$ E& f
  3. ;; Enable to force for GameClient run at High Priorty process mode.  [ 0 = Disable (Default) |  1 = Enable ].
    8 O% i- B( W4 _2 ?( K* w
  4. HighPriority=0
    % }5 ]) f6 W, c2 d0 _
  5. 5 M1 q/ I6 y* i' S7 h+ [9 O1 Y
  6. ;; 戰場中血條採用的版本。 [ 0 = 不顯示血條 | 1 = 初版混淆 | 2 = 新版混淆 (預設) ]7 z1 u* i+ l1 F% ~
  7. ;; HPBar color version for Warfield  [ 0 = Hidden | 1 = First | 2 = New (Default) ]
    1 p2 g! C: u1 i% Y* n
  8. HPBar_Version=24 r: z- ^) y0 d

  9. $ Y4 [" V' p+ i% k
  10. ;; 影像處理模式 (WindowsXP/7 建議唯持純WindowMode , GDI/OpenGL在 Win10/11 流暢度較高. 並且支持 Alt+Enter 切換視窗/全屏)
    5 o0 q7 W. m5 u( h6 q0 e8 X
  11. ;; 0 = WndMode  (Default) , 1 = DirectX9 , 2 = GDI , 3 = OpenGL , 4 = DirectDraw
    0 `% s; \+ u( C4 p- d0 e
  12. Render=0
Copy
躺平模式 V1" F% U$ f6 _8 X# w

3 H. b( D5 t1 O) {0 n龍族原生的邊境戰在極端情況下是可觸發雙勝出,(原版是 兩國 的DP + WP + 結界石餘下血量  都相同   *原版結界石餘下血量是沒有成功統計* )。* h, n2 F# j9 \
不過要觸發的機率算是微乎其微。# {3 p# l# z7 T1 v1 `: H# d

2 v+ S/ @! x- o5 w4 p6 g1 s新邊境戰結算公式 將只比較 DP 數值.  ( 可刷洗的 WP 不作計算 、 結界石血量 (可恢復) 不作計算 )
4 y8 X# W& Z" j9 T$ w+ }這樣會容易出現 雙勝出 / 共同戰敗 的情況 . 1 K/ R0 q% t0 Z  Z8 c
" ~' ^  N2 H  ~# c
結算情況: % D( y: ?5 R. N( t9 R1 v$ p
  • 如果 三國相同 DP 就會視為 三國 都戰敗。(沒有淪陷 / 秘密地區)
  • 如果 傑 / 拜  單一國家勝出 , 會觸發 敵國淪陷模式 ->  屠城 -> 秘密地區
  • 如果 伊斯 單一國家 勝出  ,  會觸發 大草原 水洞穴 ->  秘密地區
  • 如果 共同勝出 (拜+伊 /  傑+伊 / 傑+拜)    ,  會觸發 大草原 水洞穴 ->  秘密地區  (勝出的兩國都能進秘密地區)0 G( }, s! q( \( C% s9 G3 n
% D9 b  s. n3 [) @6 x  ~* y: r, ]5 x
8 ^! o5 T* t0 `+ J
* 秘密地區 會全面實行 無法 PK.  (依然維持目前秘密地區不提供泰班及 龍魂使掉落)
- O  I! }8 Q8 A9 R/ Z# q, J7 ]: j9 d* S9 w( T" @

7 v1 C, U5 K9 g# e3 s! w這項是 增加 雙勝出獎勵、清零才觸發屠城 、單一勝出秘密地區常規化 .
各 Render 版本差異 : & x3 ]# g& N) n% I  w; S( T/ B+ k
4 = DirectDraw 為原生模式, 由 1999年開始源用 , 但在 Windows 8 以上開始效能變差甚至滑鼠消失問題。 ) {4 Z5 U$ B& w6 R" g* z: p
0 = WndMode 為模擬視窗模式 , 由 2013 年開始採用 , 據了解畫面特效較多時較沉重. / \0 H2 _, @# W. [( @: h& N
* 據測試啟用 HighPriority 可解決部分省電變慢的問題。- g2 {8 N8 A) I9 U! Z6 o
1 = 本次加入 DirectX9 , 據了解相容度較 GDI/OpenGL 差. 不過還是自行測試。
! i$ E' N5 d& r( v8 w  t2 = 本次加入 GDI , 目前測試沒發展相容性問題 , 反應比美 Windows XP 的全盛效能。8 t3 c+ I% _6 x) \- t& S
3 = 本次加入 OpenGL , 目前測試沒發展相容性問題 , 反應比美 Windows XP 的全盛效能。
3 j, v# D" t/ @) Z: T% Q* 1~3 都支持在遊戲內 按下 ALT+ENTER 鍵切換視窗模式與全屏換切換。穩定性還是建議自行測試了解。

+ a6 g% D5 ]) y
6 _4 j7 F- E. i0 z4 }4 s8 I* j

7 |# ^/ ~+ @8 a' _2 M4 T' FDear Players,
+ _- U4 [0 Z: O5 bmaintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2022-11-29 Service will not be available during that period of time.
3 F; N' u$ Z5 C$ ^$ G" F! O6 z1 @* P, R6 Z2 b6 x; o/ q

) f# Q* l3 c$ J( W) w
  • Result for LocalWar change to only calc  DP value, If same DP for two nation will Doble Victory.
  • For LocalWar when Double Victory the character can used the WaterCave Entrance to move to  Secret-area.
  • Config the LocalWar Secret-area cannot PK.
  • For Maze of Cave automatic recruit is cannot override by PVP Arena.
  • KeyBOSS for Abyss ,Undead will not resurrection for each round.
  • Key for Abyss, Undead Maze will not disappear .(Planning for used to exchange a Fame. )
  • User can config dragon.ini for set  HighPriority for game running on Win7/10/11' B. y: [, j5 Z
    (25/11 Added, Windows 10/11 suggest HighPriority=1 )
  • User can config dragon.ini for HPBar version for Warfield
    - l' r7 g! [9 w6 F(If your computer is slow , used Ver 1 will lite processing.)
  • Support a more Render for selection.
    9 K$ r+ c! c4 D  m5 ]' P(Windows XP/7 suggest keep default Render=0 to used orignal DirectDraw + WndMode  )% v5 G' z- }0 d; O
    (Windows 10/11 will suggest to set Render=3/4 to used the  GDI / OpenGL render. )/ E% H" y6 A+ o4 Q4 B

6 Z- q* Z2 x& m2 v
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個人Points:84312   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2022-12-1 00:10:59


據目前了解 新加入的 Render 與遊戲的相容度很差. 3 R$ q$ [6 n  u2 R
在 邊境戰 的時間會很高機會出現彈Game 閃退問題。% g6 [( p. J# \
這方面有待研究如果微調尋求提高相容度,不過也未太清楚能否解決這個插件的穩定問題。; `% i0 R$ F& y# {
( Q1 T6 c6 j6 u+ V

) Z: F* Z0 v0 f( f建議目前還是應該使用 Render=0 配合 HPBar_Version=1  及 HighPriority=1。
. Q1 A4 S% ]! n8 E- _
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個人Points:84312   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2022-12-2 21:53:01


初步了解改 Render 後閃退問題估計跟某魔法/戰鬥技能有關. + C/ Z( y8 |: d+ ]" G: }- _
不過目前沒法得知是遇到那個魔法/技能/戰鬥技能就彈Game. + g: I5 U1 Z) }' T
) Z) ^3 V( F( _. W; v, @: D( s
在主城掛幾晚也沒彈Game.
6 Y- D4 ^3 f+ H+ p- \' X) j封門位置 未破突破看了一段時間. 都沒遇上彈Game. (冰暴/冰之氣息/多火...) * c' O& E5 J7 [; W' Y. h: [
石頸附近  沒敵人時也沒有遇上彈Game.  
- s( o& ~3 O/ u7 k  [" i3 c) ^/ A* t4 Z石頭附近 不太多敵人 也有機會出現彈Game.
+ j. y- `2 `$ C4 Y! `. g9 u
$ f0 F5 X2 Q1 W  V) |" o* {估計是畫面內出現某種事情. 而且估計是  打石 的週邊才會使用的 特效.
' _! t4 D7 G. T: ^2 B/ s% q要找到是那種技能才容易修復.
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文章日期:2022-12-4 19:55:26


2022-12-04 19:50 更新檔 :
+ W) e7 V0 q/ b1 u) q5 R3 ^% t+ [針對部分 Render  調整後出現閃退的問題進行修復機制。
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文章日期:2022-12-4 20:45:54


細草 posted on 2022-12-4 20:55 " [# [. `! j. G
2022-12-04 19:50 更新檔 :
4 w- Q/ V  O1 C' G0 `( a針對部分 Render  調整後出現閃退的問題進行修復機制。
" p, n. G  U- b0 i
excuse me~! t- t; }8 X$ I- Z; Q
; e) X5 W2 b( `$ T

" s/ Z. ~8 N5 h5 o0 S3 W5 S+ o) fIs level 150 and Tactic 201 impossible now with someone's help?
  m/ ~; t+ J8 X1 @+ T% O- L  s# Y0 S4 s! Z- Y  }7 X
I'm Vysus Korean user
Ingame ID : Black-Water
Line ID : pdhs111
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文章日期:2022-12-4 20:54:28


pdhs111 發表於 2022-12-4 20:45 % |7 S' g1 e; {3 D/ z
excuse me~
7 W& m( n) w  M6 a0 t
" d5 r" V4 j& c
what is the problem ? , P7 h, j4 A" W
why need help ?
6 A% Q# ?- Z2 n% ?9 d: R0 X
3 U( D5 H" ^$ u7 `7 X6 O/ m. Unew character cannot level up to 201 Tactic  by Lv 150  character ?
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