各位玩家:2 B% }6 E k! j2 h* t8 k1 w+ z
伺服器將會在 2022-11-29 (上午11:00~13:00) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。
, }3 |8 K) j; A! x+ W+ {' E/ Q0 z2 i! r9 f3 [$ f4 Q0 M- \$ z" w
變更項目:
' s6 `2 v4 E- z3 ]- 邊境戰戰果 由 (DP -> 結界石餘下血量) 改為 只以 DP 判斷。兩國相同 DP 則視為雙重勝利。
- 雙重勝利可由 大草原水洞穴傳點前往 秘密地區。
- 皇家秘密洞穴 改為不能PK
- 修改 迷宮、洞穴 的自動招待 在有效期間不會被 競技場 的招待覆蓋. 被免被惡作劇。
- 深淵、不死洞穴 的鎖匙BOSS 在該回合 死亡後不會重生。
- 深淵、不死洞穴 迷宮的鎖匙在過圖等移動時不會收回鎖匙。(預計會安排可用作換取名聲。)
- 支持以設置 HighPriority 以更優先權限執行遊戲。
: @7 V6 e- I7 t1 i- Z(25/11 追加, Windows 10/11 建議設置 HighPriority=1 ) - 可自行設置戰場中的混淆血條保護版本。
, ^! G7 ]! T% H9 z4 @(v1 較小隨機數運行可能會較低負擔。) - 支持更多圖像運行模式。+ o8 F! z; U- q9 c. A1 f3 t1 ^
(Windows XP/7 建議維持 Render=0 會自動使用原生 DirectDraw 全屏 及 WndMode 視窗模擬。 )
8 p# Y, J# m, V. p(Windows 10/11 如遇上不流暢情況, 可嘗試啟用 Render=3/4 的 GDI 或 OpenGL 模式。可省卻大量優化功夫。)' g# [- b6 D; Y& h; ^" r- E" R
v) x; r+ D+ {# g R4 g p+ C0 o* y; N4 t
9 q+ ]& O% H m) A
* Dragon.ini 需在 手動更新包 提取。
: ~1 R. m* c- }: ?' r
' `# T, i4 n+ X& r: `4 z" X+ Z+ cDragon.ini 追加項目 :
8 |$ O7 v( r1 p8 c* `0 X# c- P- ;; 啟用 以 高優先處理程序 執行遊戲。 [ 0 = 關閉 (預設) | 1 = 開啟 ]
8 @) I, L% Z1 I# L - ;; Enable to force for GameClient run at High Priorty process mode. [ 0 = Disable (Default) | 1 = Enable ].5 O' a. A; n0 S. `' Q# v
- HighPriority=05 F& Q1 _/ |5 y- m5 D
- 7 c2 v& o" U1 S3 ^0 m
- ;; 戰場中血條採用的版本。 [ 0 = 不顯示血條 | 1 = 初版混淆 | 2 = 新版混淆 (預設) ]
5 w. M% x; t$ R - ;; HPBar color version for Warfield [ 0 = Hidden | 1 = First | 2 = New (Default) ]7 p3 e/ D% j, _0 S- U2 ^8 Y0 G
- HPBar_Version=2
, y0 P/ x! W3 ?$ ^4 [
8 j6 P) ?% X' Y) \, T% T+ _3 [- ;; 影像處理模式 (WindowsXP/7 建議唯持純WindowMode , GDI/OpenGL在 Win10/11 流暢度較高. 並且支持 Alt+Enter 切換視窗/全屏)
" k2 Q' u1 A. K. h* W3 p - ;; 0 = WndMode (Default) , 1 = DirectX9 , 2 = GDI , 3 = OpenGL , 4 = DirectDraw
0 e" P# R% z; Q2 b0 h3 e! H - Render=0
Copy躺平模式 V1$ A5 p( ]: n% D- p( c
) V7 G, V# Y; E6 e. g
龍族原生的邊境戰在極端情況下是可觸發雙勝出,(原版是 兩國 的DP + WP + 結界石餘下血量 都相同 *原版結界石餘下血量是沒有成功統計* )。
1 Q; X8 w9 ?! D( i( i' g不過要觸發的機率算是微乎其微。. ~% G) I% d c5 p7 S
$ ]9 z$ }' {3 c" D3 |
新邊境戰結算公式 將只比較 DP 數值. ( 可刷洗的 WP 不作計算 、 結界石血量 (可恢復) 不作計算 ) / s+ Y3 q9 }+ ^
這樣會容易出現 雙勝出 / 共同戰敗 的情況 . 5 S- t8 W* B1 n2 y! C
& j- i- ?7 S4 y1 A! N
結算情況:
. T* D: u; W& p; ] m _( R- 如果 三國相同 DP 就會視為 三國 都戰敗。(沒有淪陷 / 秘密地區)
- 如果 傑 / 拜 單一國家勝出 , 會觸發 敵國淪陷模式 -> 屠城 -> 秘密地區
- 如果 伊斯 單一國家 勝出 , 會觸發 大草原 水洞穴 -> 秘密地區
- 如果 共同勝出 (拜+伊 / 傑+伊 / 傑+拜) , 會觸發 大草原 水洞穴 -> 秘密地區 (勝出的兩國都能進秘密地區)
$ o+ Z8 M, J7 l# y! a: {- E 5 ?6 C9 p- j& q9 L" a6 c
4 u$ X1 o6 t$ Z9 o G" w
* 秘密地區 會全面實行 無法 PK. (依然維持目前秘密地區不提供泰班及 龍魂使掉落)% K) q; S! W( r# K' Z3 T* O- R. Z! ~
5 I0 {( q# h8 w! P4 M# ?: r* D
- J7 Y1 j4 v$ p+ I; ^" @) P這項是 增加 雙勝出獎勵、清零才觸發屠城 、單一勝出秘密地區常規化 . 各 Render 版本差異 :
" x& d3 s' X7 Y3 t4 = DirectDraw 為原生模式, 由 1999年開始源用 , 但在 Windows 8 以上開始效能變差甚至滑鼠消失問題。
3 V9 t, o4 i( R: u& h0 o0 = WndMode 為模擬視窗模式 , 由 2013 年開始採用 , 據了解畫面特效較多時較沉重.
( C4 t- F7 K2 H6 t, Z$ q# o0 A6 A* 據測試啟用 HighPriority 可解決部分省電變慢的問題。& B" c, S( F! F3 I. f. c7 J2 K
1 = 本次加入 DirectX9 , 據了解相容度較 GDI/OpenGL 差. 不過還是自行測試。 8 r8 Q% G- {7 r' T& p
2 = 本次加入 GDI , 目前測試沒發展相容性問題 , 反應比美 Windows XP 的全盛效能。
- i( w {8 W8 P9 V R. }3 = 本次加入 OpenGL , 目前測試沒發展相容性問題 , 反應比美 Windows XP 的全盛效能。8 x9 Z0 k; g3 R/ g" Z3 p3 H1 M
* 1~3 都支持在遊戲內 按下 ALT+ENTER 鍵切換視窗模式與全屏換切換。穩定性還是建議自行測試了解。
, T/ U' W4 D6 X) T6 V: t 7 r4 I3 L5 g' u" j7 w( m/ f( L
3 I V7 n6 z( Q# kDear Players,
7 q- o. I9 D! Ymaintenance works will be carried out at 11:00~13:00 on 2022-11-29 Service will not be available during that period of time.
: Y0 i1 S& i# s* [
( L3 d8 \$ `' s E6 p+ Z% o, |, f! F# p1 M; n% l7 p
- Result for LocalWar change to only calc DP value, If same DP for two nation will Doble Victory.
- For LocalWar when Double Victory the character can used the WaterCave Entrance to move to Secret-area.
- Config the LocalWar Secret-area cannot PK.
- For Maze of Cave automatic recruit is cannot override by PVP Arena.
- KeyBOSS for Abyss ,Undead will not resurrection for each round.
- Key for Abyss, Undead Maze will not disappear .(Planning for used to exchange a Fame. )
- User can config dragon.ini for set HighPriority for game running on Win7/10/114 U+ f W) @# R3 S
(25/11 Added, Windows 10/11 suggest HighPriority=1 ) - User can config dragon.ini for HPBar version for Warfield
( U! ]1 A9 m. F l/ a(If your computer is slow , used Ver 1 will lite processing.) - Support a more Render for selection. 6 D* i3 W# l0 J* ?4 L9 E
(Windows XP/7 suggest keep default Render=0 to used orignal DirectDraw + WndMode )
8 d) _! i! }' t R(Windows 10/11 will suggest to set Render=3/4 to used the GDI / OpenGL render. ) x5 q1 Y, [$ F A' q8 p8 Q C
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