各位玩家:
: `' t2 Y& U2 L/ n9 s: `伺服器將會在 2022-11-29 (上午11:00~13:00) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。; O3 ]: G. w4 p) O' D
3 q, ?4 H( R; ~變更項目: 6 v& Z* @* n- r, C1 d* p
- 邊境戰戰果 由 (DP -> 結界石餘下血量) 改為 只以 DP 判斷。兩國相同 DP 則視為雙重勝利。
- 雙重勝利可由 大草原水洞穴傳點前往 秘密地區。
- 皇家秘密洞穴 改為不能PK
- 修改 迷宮、洞穴 的自動招待 在有效期間不會被 競技場 的招待覆蓋. 被免被惡作劇。
- 深淵、不死洞穴 的鎖匙BOSS 在該回合 死亡後不會重生。
- 深淵、不死洞穴 迷宮的鎖匙在過圖等移動時不會收回鎖匙。(預計會安排可用作換取名聲。)
- 支持以設置 HighPriority 以更優先權限執行遊戲。
) X+ y& A! M3 }# k \7 b(25/11 追加, Windows 10/11 建議設置 HighPriority=1 ) - 可自行設置戰場中的混淆血條保護版本。
0 O7 y& E# Y- |& L(v1 較小隨機數運行可能會較低負擔。) - 支持更多圖像運行模式。- f: T5 i' T# [7 W! e
(Windows XP/7 建議維持 Render=0 會自動使用原生 DirectDraw 全屏 及 WndMode 視窗模擬。 )
- ? I- K r. u7 ](Windows 10/11 如遇上不流暢情況, 可嘗試啟用 Render=3/4 的 GDI 或 OpenGL 模式。可省卻大量優化功夫。)
) L7 s8 ^+ n# l' Z, i6 y. ^ : W$ _; Y8 Q; u. [6 v5 ^" W
! o. H* V0 b$ E# ~% d% v! G: n8 f* W1 U
: Q8 p8 q$ ~" u6 i* x4 q' h* Dragon.ini 需在 手動更新包 提取。
9 z n9 J7 t: g& f5 b, \7 y' ?0 X9 U" [0 D9 r4 C
Dragon.ini 追加項目 :
; L& n# O- n! Z$ q( L- ;; 啟用 以 高優先處理程序 執行遊戲。 [ 0 = 關閉 (預設) | 1 = 開啟 ]8 l) a( t. f. ~5 U5 w) ^
- ;; Enable to force for GameClient run at High Priorty process mode. [ 0 = Disable (Default) | 1 = Enable ].
; n7 q' U& a8 h+ ^" H. X - HighPriority=0
3 T5 s- P7 V( i - 7 m# w4 u2 s' K# X0 [
- ;; 戰場中血條採用的版本。 [ 0 = 不顯示血條 | 1 = 初版混淆 | 2 = 新版混淆 (預設) ] u* y; u f9 v2 g0 D" Z
- ;; HPBar color version for Warfield [ 0 = Hidden | 1 = First | 2 = New (Default) ]
6 ~* P, r) d0 U9 b; w3 A6 A4 X - HPBar_Version=2% Y" R* v/ o& l
8 f& N& N+ m. Q( s8 I; k- ;; 影像處理模式 (WindowsXP/7 建議唯持純WindowMode , GDI/OpenGL在 Win10/11 流暢度較高. 並且支持 Alt+Enter 切換視窗/全屏)
# r6 ]' C6 | J7 w: Y9 v7 |8 m; S, d - ;; 0 = WndMode (Default) , 1 = DirectX9 , 2 = GDI , 3 = OpenGL , 4 = DirectDraw
- p x$ a M3 y5 l - Render=0
Copy躺平模式 V1& b, \% T( a7 S5 g" q+ u7 k
" P4 @3 y; g2 I5 v$ t2 u% s; g
龍族原生的邊境戰在極端情況下是可觸發雙勝出,(原版是 兩國 的DP + WP + 結界石餘下血量 都相同 *原版結界石餘下血量是沒有成功統計* )。
3 X" }" y% `+ P! S& G不過要觸發的機率算是微乎其微。
! y, M' X1 I# t4 K p6 \0 T# Q r$ v/ q
新邊境戰結算公式 將只比較 DP 數值. ( 可刷洗的 WP 不作計算 、 結界石血量 (可恢復) 不作計算 )
5 C# s6 X: L1 ]5 R5 `9 N2 o這樣會容易出現 雙勝出 / 共同戰敗 的情況 . $ c& j- p6 ~" a0 ^: {. B
) y, h8 u* \- h# V
結算情況:
* i$ E: |5 k7 `2 t5 i( X- 如果 三國相同 DP 就會視為 三國 都戰敗。(沒有淪陷 / 秘密地區)
- 如果 傑 / 拜 單一國家勝出 , 會觸發 敵國淪陷模式 -> 屠城 -> 秘密地區
- 如果 伊斯 單一國家 勝出 , 會觸發 大草原 水洞穴 -> 秘密地區
- 如果 共同勝出 (拜+伊 / 傑+伊 / 傑+拜) , 會觸發 大草原 水洞穴 -> 秘密地區 (勝出的兩國都能進秘密地區)
" d- k" n/ o3 k1 z3 ?: L) x! ]- V % v% h4 |7 o2 ]- h, d, `! }7 n
" |+ L2 \- Y% Z9 m: _7 O3 r
* 秘密地區 會全面實行 無法 PK. (依然維持目前秘密地區不提供泰班及 龍魂使掉落)
" k# Y* S& a" G) I! g7 [+ `, i% M* o( F0 `" H. e/ c
$ ]9 j5 U) j) h! C s! r1 N" Q
這項是 增加 雙勝出獎勵、清零才觸發屠城 、單一勝出秘密地區常規化 . 各 Render 版本差異 : 7 v( x5 o1 d5 P# W6 d: g: b* C' Z
4 = DirectDraw 為原生模式, 由 1999年開始源用 , 但在 Windows 8 以上開始效能變差甚至滑鼠消失問題。 1 N8 \$ `+ t* s0 V; r
0 = WndMode 為模擬視窗模式 , 由 2013 年開始採用 , 據了解畫面特效較多時較沉重. . ]7 |& p8 Q" x8 I1 e
* 據測試啟用 HighPriority 可解決部分省電變慢的問題。
. E( W% r; s8 s! A+ g3 U' [9 t1 = 本次加入 DirectX9 , 據了解相容度較 GDI/OpenGL 差. 不過還是自行測試。
/ F, ?4 G2 \% I, h2 = 本次加入 GDI , 目前測試沒發展相容性問題 , 反應比美 Windows XP 的全盛效能。
. {) D' K. I5 L2 S3 = 本次加入 OpenGL , 目前測試沒發展相容性問題 , 反應比美 Windows XP 的全盛效能。
: {; z9 f% r* h4 Y: R- H' @! v* 1~3 都支持在遊戲內 按下 ALT+ENTER 鍵切換視窗模式與全屏換切換。穩定性還是建議自行測試了解。 9 T0 k) }- _! [- D% j3 e( t, a
. D* d& b; v8 G5 A, @9 K, f$ G0 l; V, F1 \* t2 _' J) q
Dear Players,
$ ` y t) h' fmaintenance works will be carried out at 11:00~13:00 on 2022-11-29 Service will not be available during that period of time./ g- F) v& c( ]5 H& ^: V
0 D; b0 E6 g7 `/ ]' L4 @
+ s4 v' S. e! Z* Y$ z# W% s' I
- Result for LocalWar change to only calc DP value, If same DP for two nation will Doble Victory.
- For LocalWar when Double Victory the character can used the WaterCave Entrance to move to Secret-area.
- Config the LocalWar Secret-area cannot PK.
- For Maze of Cave automatic recruit is cannot override by PVP Arena.
- KeyBOSS for Abyss ,Undead will not resurrection for each round.
- Key for Abyss, Undead Maze will not disappear .(Planning for used to exchange a Fame. )
- User can config dragon.ini for set HighPriority for game running on Win7/10/11
) d t% q5 m$ v' z |% \, S(25/11 Added, Windows 10/11 suggest HighPriority=1 ) - User can config dragon.ini for HPBar version for Warfield
# i9 `5 E& \# A" q( r(If your computer is slow , used Ver 1 will lite processing.) - Support a more Render for selection. ( M, z' I: ?) N6 c+ q9 {* `
(Windows XP/7 suggest keep default Render=0 to used orignal DirectDraw + WndMode )2 ^( p4 Y1 \# ?8 y" j% E, r
(Windows 10/11 will suggest to set Render=3/4 to used the GDI / OpenGL render. )
/ d" G0 Z. `! i+ y- g+ h
2 h5 P9 c2 J8 _9 B+ ]# U |
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