各位玩家:0 T. S" W6 O8 F, u3 k1 D1 z3 S
伺服器將會在 2022-11-29 (上午11:00~13:00) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。6 X* d5 A g9 |' f9 y) j7 O; |3 H. Q
* G& C, }* L/ Q8 t$ n
變更項目:
* W! W* |! O4 ]* f, m; W/ j( W5 r- 邊境戰戰果 由 (DP -> 結界石餘下血量) 改為 只以 DP 判斷。兩國相同 DP 則視為雙重勝利。
- 雙重勝利可由 大草原水洞穴傳點前往 秘密地區。
- 皇家秘密洞穴 改為不能PK
- 修改 迷宮、洞穴 的自動招待 在有效期間不會被 競技場 的招待覆蓋. 被免被惡作劇。
- 深淵、不死洞穴 的鎖匙BOSS 在該回合 死亡後不會重生。
- 深淵、不死洞穴 迷宮的鎖匙在過圖等移動時不會收回鎖匙。(預計會安排可用作換取名聲。)
- 支持以設置 HighPriority 以更優先權限執行遊戲。
* E0 t: L: V2 O8 K! i(25/11 追加, Windows 10/11 建議設置 HighPriority=1 ) - 可自行設置戰場中的混淆血條保護版本。2 C" E6 U$ W" x+ `* N1 I
(v1 較小隨機數運行可能會較低負擔。) - 支持更多圖像運行模式。/ c4 h# p) V+ m5 @9 p S. w
(Windows XP/7 建議維持 Render=0 會自動使用原生 DirectDraw 全屏 及 WndMode 視窗模擬。 )3 l8 q! n. D. v2 W$ ~6 \" F
(Windows 10/11 如遇上不流暢情況, 可嘗試啟用 Render=3/4 的 GDI 或 OpenGL 模式。可省卻大量優化功夫。)( W0 T. e( M6 B- s% h' L
3 y6 ^! T/ u8 g* P" ~# t: f6 t' A, k) n, g
% k! `. P0 P) m* {* Dragon.ini 需在 手動更新包 提取。
* P8 L: p: a( l% X B4 ^& i. L1 C4 e( E9 P, i, ^
Dragon.ini 追加項目 :- 4 i7 P% }8 u) x
- ;; 啟用 以 高優先處理程序 執行遊戲。 [ 0 = 關閉 (預設) | 1 = 開啟 ]4 X; F7 s# p5 ` ~! i7 v
- ;; Enable to force for GameClient run at High Priorty process mode. [ 0 = Disable (Default) | 1 = Enable ].! S. T3 g. o8 {) K3 U4 N0 t9 p9 G
- HighPriority=08 Z* u! i$ J; f X( l: v# F X6 f
- K: o2 i' v' Y6 a7 @: F
- ;; 戰場中血條採用的版本。 [ 0 = 不顯示血條 | 1 = 初版混淆 | 2 = 新版混淆 (預設) ]
O- Q% h& e t8 q - ;; HPBar color version for Warfield [ 0 = Hidden | 1 = First | 2 = New (Default) ]: q' D8 Q1 z) i( d1 o6 z2 g! R0 B
- HPBar_Version=2+ l. @0 G& V3 @# J4 W) V7 c8 E1 R
- A2 A- ^$ f0 {1 p1 u& `% |9 r
- ;; 影像處理模式 (WindowsXP/7 建議唯持純WindowMode , GDI/OpenGL在 Win10/11 流暢度較高. 並且支持 Alt+Enter 切換視窗/全屏)
9 g) Y6 U+ U/ F3 |9 J. ]3 h - ;; 0 = WndMode (Default) , 1 = DirectX9 , 2 = GDI , 3 = OpenGL , 4 = DirectDraw
9 `, e: K" B% }: a8 a - Render=0
Copy躺平模式 V13 d/ r' s; N5 c+ V* T3 d& V- V
' M+ s$ }8 t% b0 M( J: |( h- p
龍族原生的邊境戰在極端情況下是可觸發雙勝出,(原版是 兩國 的DP + WP + 結界石餘下血量 都相同 *原版結界石餘下血量是沒有成功統計* )。1 Y( r ?7 }8 x) k* M- P
不過要觸發的機率算是微乎其微。
( _1 ~ @2 A! G" y+ v Z& q* Z+ n) p$ A
新邊境戰結算公式 將只比較 DP 數值. ( 可刷洗的 WP 不作計算 、 結界石血量 (可恢復) 不作計算 )
! k' A5 T+ l2 p; R這樣會容易出現 雙勝出 / 共同戰敗 的情況 .
# w0 @ z/ K G4 `; ^( |% X3 e. @8 f; y
結算情況:
8 s/ D9 s* F4 b4 u. \- 如果 三國相同 DP 就會視為 三國 都戰敗。(沒有淪陷 / 秘密地區)
- 如果 傑 / 拜 單一國家勝出 , 會觸發 敵國淪陷模式 -> 屠城 -> 秘密地區
- 如果 伊斯 單一國家 勝出 , 會觸發 大草原 水洞穴 -> 秘密地區
- 如果 共同勝出 (拜+伊 / 傑+伊 / 傑+拜) , 會觸發 大草原 水洞穴 -> 秘密地區 (勝出的兩國都能進秘密地區)
- a" w: f- e/ N: z o - j- P' k- L" y$ @- L2 W" B' N
8 S3 P, H* N% I. p5 A6 z* 秘密地區 會全面實行 無法 PK. (依然維持目前秘密地區不提供泰班及 龍魂使掉落)6 }' Q" ^* d5 K0 k
. u' f6 }. u0 v+ }% z0 U2 T: P3 X
v6 _3 x" i+ C/ [
這項是 增加 雙勝出獎勵、清零才觸發屠城 、單一勝出秘密地區常規化 . 各 Render 版本差異 : 2 y0 _7 h* B( ]8 K7 r/ i3 ]5 U
4 = DirectDraw 為原生模式, 由 1999年開始源用 , 但在 Windows 8 以上開始效能變差甚至滑鼠消失問題。
: I# v0 P% g; u: l" _+ p7 T0 g9 l0 = WndMode 為模擬視窗模式 , 由 2013 年開始採用 , 據了解畫面特效較多時較沉重. 1 l0 ]) {+ v& U0 w: l! O
* 據測試啟用 HighPriority 可解決部分省電變慢的問題。1 ?5 C |# g' ~; H9 I3 O
1 = 本次加入 DirectX9 , 據了解相容度較 GDI/OpenGL 差. 不過還是自行測試。 7 f. D' [8 M' j/ b. v5 h7 a5 Z; |
2 = 本次加入 GDI , 目前測試沒發展相容性問題 , 反應比美 Windows XP 的全盛效能。' L( n* p2 D: C$ z J& R0 X* ?+ T
3 = 本次加入 OpenGL , 目前測試沒發展相容性問題 , 反應比美 Windows XP 的全盛效能。& V% Z3 V7 {" S& y
* 1~3 都支持在遊戲內 按下 ALT+ENTER 鍵切換視窗模式與全屏換切換。穩定性還是建議自行測試了解。 - {2 G4 a, A: Y0 I! U( O
. M: Q! [* Z; P& L: Q: \0 e, F* k# N5 C* |- f) i) y5 a
Dear Players,% X# q! \. ^$ R; I8 o
maintenance works will be carried out at 11:00~13:00 on 2022-11-29 Service will not be available during that period of time.
5 A4 F# V8 o p5 [% e+ \- j; F5 ]
% T% J6 J- R# }& l" D: E B: J5 v( E s
- Result for LocalWar change to only calc DP value, If same DP for two nation will Doble Victory.
- For LocalWar when Double Victory the character can used the WaterCave Entrance to move to Secret-area.
- Config the LocalWar Secret-area cannot PK.
- For Maze of Cave automatic recruit is cannot override by PVP Arena.
- KeyBOSS for Abyss ,Undead will not resurrection for each round.
- Key for Abyss, Undead Maze will not disappear .(Planning for used to exchange a Fame. )
- User can config dragon.ini for set HighPriority for game running on Win7/10/11
9 e- K8 P. k7 H(25/11 Added, Windows 10/11 suggest HighPriority=1 ) - User can config dragon.ini for HPBar version for Warfield! f! P* _9 n" k5 B0 ^ n$ ^
(If your computer is slow , used Ver 1 will lite processing.) - Support a more Render for selection. * L5 G& j$ C2 M; n f# \, W: {
(Windows XP/7 suggest keep default Render=0 to used orignal DirectDraw + WndMode )
s4 Q5 g3 A$ D0 G$ C(Windows 10/11 will suggest to set Render=3/4 to used the GDI / OpenGL render. )
5 l& h7 {' h- p1 i8 ]$ U
! T7 V& }8 D! `9 p) }3 L |
|