本帖最後由 林倢 於 2020-2-24 18:29 編輯
+ L7 P+ K R; \8 K細草 發表於 2020-2-24 17:13
. L+ P/ ]" X. K" a5 [5 l其實這裡的玩家很矛盾! 3 v# J$ i9 V T' p; i! l
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說 GM 不應介入玩家事件中, 結果 : 6 ?7 C# k+ J0 a& t
其實這裡的玩家很矛盾!( w5 N+ }" \4 `% B
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5 ?2 e) ~ G, A/ p' E- G) k, z說 GM 不應介入玩家事件中, 結果 :
- a) P9 o/ ?8 j4 J2 l5 O* s8 V1. 說 GM 無處理解決世頻粗口、罵戰問題而不爽 (粗口問題為個人行為 該處置還是得處置)
' N" n; l6 [4 d) D2. 說 GM 無處理解決開間諜阻礙進入點問題而不爽 ((阻礙傳點也是個人行為 該處置還是得處置)- r/ N* M0 @3 e$ y# c1 O8 X' C
3. 說 GM 無處理解決地型 (結界石、山坡邊緣位) 問題而不爽(這個就是龍族老舊遊戲原本設定的缺陷 這得靠管理者改善)
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以上三點你說的是管理者該處理的bug 本來就應該介入 但是要一視同仁
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說 GM 沒弄方法把新人、舊人都留著結果4 [ ^% e4 X, k3 N K* n
1. 說沒對手在敵國參戰,但說臨時轉國計劃分薄了拜國的玩家.
% H% E' m" K& I _2. 說無人參戰會很悶,但改機制迫拜、伊敵對就不爽。(1跟2 輸贏對我來說沒什麼 重點是人要多) u) b/ x0 c1 @: m+ F% R
3. 說不是所有玩家能買得起裝備,但反對有較便宜的裝備出現(我不反對便宜裝備 但是也要考量到裝備平衡); H' J7 y/ ^+ }
4. 說擔心沒對手出現,但派間諜看著練功場,有人練就去清場。(我覺得可以禁止或是設定在鬼魂模式停滯多時強制登出): Q4 V. w' z" \6 G/ v# ?
5. 說擔心沒玩家加入而倒閉,但反對所有改動方案。(方案出發點是好的 但轉國以及推出新裝備需要在思考改良)
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( |3 h' n& Q! T+ d' q" @+ M以上 個人觀點 無須考量採納2 h# A0 O2 H0 H, j, R# o
* @4 Q9 R" h% E9 `任何一個線上遊戲 都是要人多才好玩8 t4 y3 w; D8 U4 `
不是要執著於如何把人該怎麼分配 而是要思考怎麼新增新血
; {/ q- ~, z. q1 a$ j- _不然直言一句 只剩倒閉一路可以走
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