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文章日期:2020-2-23 03:43:48


rock743030 發表於 2020-2-22 23:36 4 l' G- z% z6 _- Z; |
..............................

3 H7 b! I; a: O4 Z4 ~; E, M  l5 r加油哦 希望你多參與邊境戰$ ]( V# K' s+ g5 i7 {6 Y" A3 H
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文章日期:2020-2-23 07:48:02


rock743030 發表於 2020-2-22 21:23
2 ^, m  J6 L. t7 Y( y- c細草我跟你講~等你推出這種傳說以後~~你把花大把錢去買傳說武器玩家當作傻子~~誰買ㄉ傳說會交易?  都不得已 ...

) n' h$ q6 y$ e# }浩克哥.........  z/ P, @) S' m5 ^" L1 s5 v
細草不是已經寫明了嗎?, }5 |* X9 l- x8 Q$ g
注意一: 裝備無法選擇調換屬性,不設更改屬性,如表格位置。- p+ s# ~; P& R: }7 |' n* y
注意二: 開箱後無法交易轉移物品,綁定在角色內,可放銀行。
' H) o: L  q; X這就是差異 , 跟你身上穿的可換屬性傳說是不能比的
# f& t6 J" B6 w# t4 I  `. H3 S5 T$ S! I
6轉到現在很多人轉 , 轉職法術也開發了9 X. W9 G# _5 W/ n
如何叫沒有頭緒......2 B, M4 h% i& w7 k; B& ~
不要因為生氣就牽扯到其他的好嗎?
- N5 x; t( m. N. u/ o(例如 : 700P買不到6轉道具一樣)8 C2 b9 s* Y. _2 b; @- _, a) W  }
$ D  x% C# z  r# k5 `4 t* C+ @: I% G
最後想跟您說一下
' M8 b& ^1 @+ C' K! y5 l麻煩不要打注音好嗎?" l$ A! m) t# K7 A
我相信您的程度應該是國中生 , 而不是小學生

Comment

rock743030  轉職這個東西 開發直有法師祭司 你當只有2種職業?? 還有我買東西是我自己權力你不需要在那邊當個酸民在那邊酸?我700買不行??買不到也是我自己的事情 當然阿要當酸民也是你的權利 我也不能講怎樣 你愛當酸民就當  !detail! Reply Post on 2020-2-23 08:06
0.0
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文章日期:2020-2-23 08:06:17

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本帖最後由 rock743030 於 2020-2-23 08:08 編輯
/ E0 t6 L' g7 J7 t5 h
s8940341 發表於 2020-2-23 07:48   l1 F+ m" d* r4 A0 ^+ S
浩克哥.........
" L! M1 u, l; _) H2 \; M5 P1 t細草不是已經寫明了嗎?% B2 ~2 x7 C# b8 M! z
注意一: 裝備無法選擇調換屬性,不設更改屬性,如表格位置。
7 X4 F: j" u1 y3 z+ g9 p
轉職這個東西 開發直有法師祭司  你當只有2種職業  還是你只有玩2種職業??  還有我買東西是我自己權力你不需要在那邊當個酸民在那邊酸?我700買不行??買不到也是我自己的事情  當然阿要當酸民也是你的權利  我也不能講怎樣  你愛當酸民就當吧  我只是說價錢有點落差  我也沒有說他建議不好  拜託1下你看我文章看完再發文好嗎   不要只想當酸民而酸民  還有  謝謝你的建議唷  我會改進的  謝謝你唷~
0 z7 L" K! M9 v/ c! T0 J' Q

Comment

s8940341  我沒有當酸民 , 只是說明現況而已 不要這麼生氣好嗎? 看你這麼生氣真的很抱歉 我講的你參考就好 , 不一定要回 , 當我隨口說說 現在當然只有2種職業 因為這個不是隨便開發就可以了 , 還要考慮到職業平衡 系草哥  !detail! Reply Post on 2020-2-23 11:14
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文章日期:2020-2-23 11:14:31


rock743030 發表於 2020-2-23 08:06 # g% s8 G* G* d- h/ l6 R: i
轉職這個東西 開發直有法師祭司  你當只有2種職業  還是你只有玩2種職業??  還有我買東西是我自己權力你不 ...
0 r! f3 w5 r  e9 h9 J% x( Q9 Q
我沒有當酸民 , 只是說明現況而已
- T  T2 S/ v  \& |7 E不要這麼生氣好嗎? 看你這麼生氣真的很抱歉- _9 T0 @( k: q" H& q/ B
我講的你參考就好 , 不一定要回 , 當我隨口說說
9 G# `0 Y8 e3 y3 z5 I7 ]6 T' g' |, y( R( z! {9 ~
現在當然只有2種職業
; y# @; ^3 t# t1 E因為這個不是隨便開發就可以了 , 還要考慮到職業平衡
4 Q% l% ]4 z7 {" G# r( p$ I系草哥就是這樣才沒開發這麼快 , 你要多體諒一些( s  g* @4 ]% L- a
管理員不是你想的那麼簡單
& d/ A* t8 b7 \* ?! b: x+ B) m/ A) R$ k0 g9 c8 L5 T
原來你還沒買到6轉物品喔!!( h+ o% ^" ^, |; U: b, Y
那繼續買 , 不好意思打擾你購買6轉物品了& j; ]9 H9 R% C# C
P.S 希望下次不要對號入座好嗎? 我都沒直接點名了 , 不要這樣 , 謝謝
/ Z9 d, N: y& [
7 O3 p) O7 c8 s( ^最後謝謝!! 我給你的建議你接受了
$ K* X' R' a1 ~% _8 u沒注音好多了 , 至少脫離國小生到國中生了
0.0
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文章日期:2020-2-23 14:53:29


其實 [PVP系列裝備] 全區生效、 較便宜的 [ECO裝備] 發售,
# H% t7 Z+ k0 P5 ^2 T, S4 o& s是為了改善新玩家要入門標準版傳武的門檻過高而放棄的問題,
7 r& H6 U" b- L( L' S1 O+ ?而這個定價其實如考慮到會長遠維持留在遊戲內,1 g0 m5 E# ~5 X+ h  V: }
也需要一定參與度(打圖) 或是 購買 修理工具的 長遠成本,$ m, l" Z. D; |
所以也不是所有新玩家只考慮 ECO而不考慮標準版。; g0 q: p3 C' F# |* D5 Z
% m* f+ A9 _8 Z8 [% U7 K8 y% P
如果能改善新手上手入門的成本問題,
0 u) Q& M* ?/ v( l) _- D各國對增加玩家數目是有一定幫助,$ ~- S4 f# f% h" C0 G
而且當人數可以增加更多的時候,
, q) M; y! b1 e也有效為每個國家有多種立場、意向,4 i% S" ~* T! p
玩家不再只有單一領袖的問題。
' P! m2 ]& j1 y( {( Q" S- o' G& `: f" h0 A  [  B
而且標準版傳武的玩家,可以更輕鬆無後顧之憂地幫新玩家打圖,8 ~' M( Z. p* h# c
也可以增加公會、老玩家的人氣。) T5 O& V7 e# ?; Y
* ~* r0 g! _! u* m1 E9 D
[標準商城傳武]
[經濟版傳武]
2299 MCoin / 一套
400 MCoin / 一套
全地區不扣耐久
全地區都扣耐久
(PVP場、迷宮、練功場、邊境戰 也會消耗耐久度)
無需再提防損壞
需每天留意耐久度
無需再保養維修
在近乎耗盡前需要用 50x4 重生
(或定期打圖取得維修工具)
耐久度 oo
(不再消耗)
耐久度 3xx
(開箱耐久只計G1)
購買時自選各部份屬性
依據寶箱及固定部位屬性
(無法對調、可能需跨箱才能足夠、部分屬性欠缺。)
商城可再購買更改屬性服務
(14天內可享售後更改服務)
沒有提供商城付費更改服務
(不提供更換服務)
裝備可交易
(可轉移至其他角色)
裝備不可以交易
(無法轉移至其他角色)
有閃武版本提供
沒有閃武版本提供
6 T( S% q9 I, ^- q
There's 2 ratedM2 Fun Hide Reason
smfdisst + 5 讚好!
beanlun + 7 繼續努力!

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文章日期:2020-2-24 13:08:08


本帖最後由 林倢 於 2020-2-24 13:13 編輯
7 \6 y2 |- I, U/ X6 [
% l9 F+ M& a* \推出了新傳說箱 真的是各有優缺
7 }; h1 j, S' K9 \  t( R' Y  [
- o7 [& z+ E5 ~) q, h在新手或預算沒這麼高的人來說 的確是一大好處 懂得搭配的話 比標準版的強化許多 至於耗耐久
- _% p2 \4 M. h! y, ~; u6 M
7 i' r: E8 A: f1 m可以增加上線人數活躍度打圖或是管理者有資金收入(這兩者都有利)
+ i, u  C+ E/ Z: R8 Z% I: F. n7 F* w( O, R
至於老玩家之前購買的傳說麻~~~會玩還是會玩 不會玩還是不會玩=.=
/ a8 |8 m* v- G$ `
0 M; u! l: d. u% V$ G不過到是可以平衡一下ECO傳說箱跟標準版的功能2 |: ?! v' o" X2 Q" F

0 h6 O; [4 j8 X# s% R/ bECO傳說箱搭配滿裝以聖盜賊為例  物攻20G 魔迴8G AC+11C滿 角移8G 爆擊8G
  I- u/ h0 ]( b' r; y0 z4 x* I/ J8 `! w6 `5 ~; H& {
標準傳說裝搭配滿裝以聖盜賊為例  物攻20G 魔迴G8 爆擊8G 長攻12G" b: k0 R. A* i5 v' u, b; Y. t

& j; L6 L7 I; F以CP值來說 ECO傳說箱更強化了. ~9 J9 Y; M/ g! V) S- H
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文章日期:2020-2-24 17:13:16


林倢 發表於 2020-2-24 13:08
; k3 G' F7 H8 J8 S: v0 J" J# F" J推出了新傳說箱 真的是各有優缺
4 j- n. u  T; t/ l
/ _$ n5 d2 D7 O* n9 M9 J" |" U在新手或預算沒這麼高的人來說 的確是一大好處 懂得搭配的話 比標準版的 ...
' d1 G1 ~" D3 z7 C
其實這裡的玩家很矛盾! ) E. s5 b4 `0 ~9 p* q! p5 |3 Y
) N/ e( y5 {8 @5 {# ^; V
說 GM 不應介入玩家事件中, 結果 : 5 E  m6 J6 H, H' r. M* _
1. 說 GM 無處理解決世頻粗口、罵戰問題而不爽
% m: m) o' N- K2 ]1 u4 z1 w2 i2. 說 GM 無處理解決開間諜阻礙進入點問題而不爽
$ O' {- w" i! h% |- \8 g3. 說 GM 無處理解決地型 (結界石、山坡邊緣位) 問題而不爽" d) p. O& a7 m7 L
; q! n5 y$ A5 G7 l+ M* v, r2 e

- f6 g5 }: b2 O" q/ G7 {% ]6 r說 GM 沒弄方法把新人、舊人都留著, 結果 : 8 S% E( N! _6 W, k
1. 說沒對手在敵國參戰,但說臨時轉國計劃分薄了拜國的玩家.
$ K& n& O; z7 L, h" S% u, e2. 說無人參戰會很悶,但改機制迫拜、伊敵對就不爽。/ u" T  d# l+ }% D" [! m5 \
3. 說不是所有玩家能買得起裝備,但反對有較便宜的裝備出現。. k- T! q4 h/ ]* {: V8 w
4. 說擔心沒對手出現,但派間諜看著練功場,有人練就去清場。: _3 E( g. U; Z- t) d- }
5. 說擔心沒玩家加入而倒閉,但反對所有改動方案。7 v7 f1 q, h! s! ?

4 M' c- ?" p. `0 E( D6 t) @' j  O( b6 r1 V$ ^- n0 C* q

5 j1 d8 p4 f1 a2 g% [) @6 W% x0 h" S! S: y2 X# {5 z$ z9 _) U
令我想到某黨說要全民派一萬元,但表決時全黨投反對票。

Comment

林倢  其實這裡的玩家很矛盾! 說 GM 不應介入玩家事件中, 結果 : 1. 說 GM 無處理解決世頻粗口、罵戰問題而不爽 (粗口問題為個人行為 該處置還是得處置) 2. 說 GM 無處理解決開間諜阻礙進入點問題而不爽 ((阻礙傳點  !detail! Reply Post on 2020-2-24 18:27
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文章日期:2020-2-24 18:27:51


本帖最後由 林倢 於 2020-2-24 18:29 編輯
+ L7 P+ K  R; \8 K
細草 發表於 2020-2-24 17:13
. L+ P/ ]" X. K" a5 [5 l其實這裡的玩家很矛盾! 3 v# J$ i9 V  T' p; i! l
3 W0 N, Q* `# X. A! l
說 GM 不應介入玩家事件中, 結果 :
6 ?7 C# k+ J0 a& t
其實這裡的玩家很矛盾!( w5 N+ }" \4 `% B
/ Q- S' l  I; l3 l# w

5 ?2 e) ~  G, A/ p' E- G) k, z說 GM 不應介入玩家事件中, 結果 :
- a) P9 o/ ?8 j4 J2 l5 O* s8 V1. 說 GM 無處理解決世頻粗口、罵戰問題而不爽  (粗口問題為個人行為 該處置還是得處置)
' N" n; l6 [4 d) D2. 說 GM 無處理解決開間諜阻礙進入點問題而不爽 ((阻礙傳點也是個人行為 該處置還是得處置)- r/ N* M0 @3 e$ y# c1 O8 X' C
3. 說 GM 無處理解決地型 (結界石、山坡邊緣位) 問題而不爽(這個就是龍族老舊遊戲原本設定的缺陷 這得靠管理者改善)
/ G5 D& Q& ?4 x/ }+ g$ R" R' e  c: {8 {
以上三點你說的是管理者該處理的bug 本來就應該介入 但是要一視同仁
0 ]  |, q; r! W2 ^+ K+ Y- w3 \& V  f( a9 {7 \! \# g" ?' }, M4 X
說 GM 沒弄方法把新人、舊人都留著結果4 [  ^% e4 X, k3 N  K* n
1. 說沒對手在敵國參戰,但說臨時轉國計劃分薄了拜國的玩家.
% H% E' m" K& I  _2. 說無人參戰會很悶,但改機制迫拜、伊敵對就不爽。(1跟2 輸贏對我來說沒什麼 重點是人要多)  u) b/ x0 c1 @: m+ F% R
3. 說不是所有玩家能買得起裝備,但反對有較便宜的裝備出現(我不反對便宜裝備 但是也要考量到裝備平衡); H' J7 y/ ^+ }
4. 說擔心沒對手出現,但派間諜看著練功場,有人練就去清場。(我覺得可以禁止或是設定在鬼魂模式停滯多時強制登出): Q4 V. w' z" \6 G/ v# ?
5. 說擔心沒玩家加入而倒閉,但反對所有改動方案。(方案出發點是好的 但轉國以及推出新裝備需要在思考改良)
! W, m/ c5 X1 @  H9 ~4 I
( |3 h' n& Q! T+ d' q" @+ M以上 個人觀點  無須考量採納2 h# A0 O2 H0 H, j, R# o

* @4 Q9 R" h% E9 `任何一個線上遊戲 都是要人多才好玩8 t4 y3 w; D8 U4 `
不是要執著於如何把人該怎麼分配 而是要思考怎麼新增新血
; {/ q- ~, z. q1 a$ j- _不然直言一句 只剩倒閉一路可以走

" V+ S& [9 n$ ]) T7 k8 c
4 ~4 m( W- e, Z1 s$ L6 \. S, {: B- Q
& W/ g  R" a- v, E7 ]
. K* N- R( O. v5 |/ u* b) s8 K! ^8 x8 e# V8 `2 V/ G- Z0 F
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文章日期:2020-2-24 20:55:21


本帖最後由 stan 於 2020-2-24 20:56 編輯 # U6 W! j( y- v  Y

2 V( p+ @& W3 X  W, s0 k3 }! T請問細草,我可以買不同ECO的箱子但都是盜賊的,然後交錯搭配穿嗎?; f" ~, `3 r- P$ x1 f
& `; K2 C8 m& e5 A. v' d0 b
比如:近戰箱跟遠戰箱,然後交錯搭配0 t6 S& w) B  @6 T9 N
- w% a! k$ r/ F* p' A1 L" ^
這樣可以嗎?
, }  Y4 g) b% k! H0 q2 _/ x5 }. Y$ |$ a; J7 I
. q: R7 n; W' {" U' C

, e  r8 y! s$ `- U) b" c
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文章日期:2020-2-24 23:01:07


stan 發表於 2020-2-24 20:55 * |9 U6 D3 D6 E9 |' u/ Y
請問細草,我可以買不同ECO的箱子但都是盜賊的,然後交錯搭配穿嗎?4 u5 Q4 r5 W% O2 t8 ^! f, E+ n. C
6 s4 o) Q: U/ H7 u
比如:近戰箱跟遠戰箱,然後交錯搭配
% t' f* s' `0 w; W2 H3 P) }. G

2 d. F( U# I" J' @' {- z0 n7 n" A這個是可以的.  " N, U* |8 {* }4 C; O
ECO 系列其實都是傳武 <傳說 盜賊> 都是可以同職混搭。" r" {0 {% q7 O. b4 Q3 S, O
而標準版的是 <傳說 狼牙 III > 基本上你集的四件是相同標題就是可以啟動套裝屬性。  
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