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文章日期:2020-2-22 23:36:34


本帖最後由 rock743030 於 2020-2-23 00:02 編輯
6 e; a5 X5 @8 M* p
細草 發表於 2020-2-22 21:28 ' q- l- F9 F( a
你們傑國不上線請不要拉到我頭上!
8 w' O3 }) Q+ _4 |5 E說到好像有處理不公平的事, 但一項也提不出來。

" r# W% ~! [3 B  R1 o2 z  @..............................

Comment

joewhatdalove  加油哦 希望你多參與邊境戰  !detail! Reply Post on 2020-2-23 03:43
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文章日期:2020-2-23 03:43:48


rock743030 發表於 2020-2-22 23:36
: }5 @7 u  U& q3 T" D..............................
, K, m- Z0 Q5 A  v( ~
加油哦 希望你多參與邊境戰
/ w2 W% d0 |* a9 e- X
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文章日期:2020-2-23 07:48:02


rock743030 發表於 2020-2-22 21:23
9 K! K6 ^- q( Q! Q/ c細草我跟你講~等你推出這種傳說以後~~你把花大把錢去買傳說武器玩家當作傻子~~誰買ㄉ傳說會交易?  都不得已 ...

1 R3 r0 r4 `. |浩克哥.........
/ n/ g: ~# l. E" Y, O9 p3 P細草不是已經寫明了嗎?- e0 s5 ~' @$ W& q+ G8 G, M
注意一: 裝備無法選擇調換屬性,不設更改屬性,如表格位置。3 A8 y1 P+ X; _. L
注意二: 開箱後無法交易轉移物品,綁定在角色內,可放銀行。" w; p' L; ^; R( F
這就是差異 , 跟你身上穿的可換屬性傳說是不能比的! U% C- T+ j+ X* C" K: |  C6 ^

0 P8 J) ^  {( O5 i( e6轉到現在很多人轉 , 轉職法術也開發了) v( ~7 e0 u, C/ v7 i/ S
如何叫沒有頭緒......
2 g! P/ j- h( t  p0 U不要因為生氣就牽扯到其他的好嗎?
1 K0 H9 A1 N+ Y0 g; `. k! X! _(例如 : 700P買不到6轉道具一樣)
; w% M+ \2 @6 \5 y/ E# C+ d* g/ j/ i5 K. S/ }4 q
最後想跟您說一下
- v9 m, p2 O; s- P麻煩不要打注音好嗎?3 @* _* ^; r4 a
我相信您的程度應該是國中生 , 而不是小學生

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rock743030  轉職這個東西 開發直有法師祭司 你當只有2種職業?? 還有我買東西是我自己權力你不需要在那邊當個酸民在那邊酸?我700買不行??買不到也是我自己的事情 當然阿要當酸民也是你的權利 我也不能講怎樣 你愛當酸民就當  !detail! Reply Post on 2020-2-23 08:06
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文章日期:2020-2-23 08:06:17


本帖最後由 rock743030 於 2020-2-23 08:08 編輯 # _0 d: u& K$ W3 l% L$ ]& R
s8940341 發表於 2020-2-23 07:48 , \& A: B' U' T: _2 s
浩克哥.......... I7 p/ i4 ~) e! P3 |# D  f' v0 V! @
細草不是已經寫明了嗎?: \' }$ ]: ^6 t3 K7 S
注意一: 裝備無法選擇調換屬性,不設更改屬性,如表格位置。
! a6 Y+ n/ z% l: G
轉職這個東西 開發直有法師祭司  你當只有2種職業  還是你只有玩2種職業??  還有我買東西是我自己權力你不需要在那邊當個酸民在那邊酸?我700買不行??買不到也是我自己的事情  當然阿要當酸民也是你的權利  我也不能講怎樣  你愛當酸民就當吧  我只是說價錢有點落差  我也沒有說他建議不好  拜託1下你看我文章看完再發文好嗎   不要只想當酸民而酸民  還有  謝謝你的建議唷  我會改進的  謝謝你唷~
. v1 ^; m' ]' T7 B% T

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s8940341  我沒有當酸民 , 只是說明現況而已 不要這麼生氣好嗎? 看你這麼生氣真的很抱歉 我講的你參考就好 , 不一定要回 , 當我隨口說說 現在當然只有2種職業 因為這個不是隨便開發就可以了 , 還要考慮到職業平衡 系草哥  !detail! Reply Post on 2020-2-23 11:14
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文章日期:2020-2-23 11:14:31


rock743030 發表於 2020-2-23 08:06
* B  ^3 P! b/ X# ~. p轉職這個東西 開發直有法師祭司  你當只有2種職業  還是你只有玩2種職業??  還有我買東西是我自己權力你不 ...
  [" o2 s* c6 k( O0 b! O6 N# a9 e3 s
我沒有當酸民 , 只是說明現況而已6 l9 h! C  f) F
不要這麼生氣好嗎? 看你這麼生氣真的很抱歉$ e0 n, e' m  r' `7 ?: ]
我講的你參考就好 , 不一定要回 , 當我隨口說說; C( ?" H5 F$ y- N! ]" L
5 I5 n/ [% @: A  D0 i: D
現在當然只有2種職業. o8 E2 q6 v  S, G  A0 d( w/ n
因為這個不是隨便開發就可以了 , 還要考慮到職業平衡8 N7 L. c: E' ^$ G! t+ }# u
系草哥就是這樣才沒開發這麼快 , 你要多體諒一些
# D6 \3 t- P+ `, h  @9 q8 P管理員不是你想的那麼簡單/ O, b) X  H  r8 F. `
3 g3 @! b8 G, {- l1 H4 \: _
原來你還沒買到6轉物品喔!!
. \8 _) i* V! J- S0 Y7 m/ }那繼續買 , 不好意思打擾你購買6轉物品了( ?" E( z( t& i, B6 N
P.S 希望下次不要對號入座好嗎? 我都沒直接點名了 , 不要這樣 , 謝謝
3 a7 D" F4 s+ z4 R5 R0 F$ Y9 E( I. K2 g, D) C. w! ^+ e
最後謝謝!! 我給你的建議你接受了- e8 ]" F) b, m0 Y( z
沒注音好多了 , 至少脫離國小生到國中生了
0.0
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文章日期:1970-1-1 08:00:00


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文章日期:2020-2-23 14:53:29


其實 [PVP系列裝備] 全區生效、 較便宜的 [ECO裝備] 發售,4 c* U, y/ E1 h) m0 C/ s, ]# s
是為了改善新玩家要入門標準版傳武的門檻過高而放棄的問題,) }- o  @6 Q! N6 K* p# X2 b$ j
而這個定價其實如考慮到會長遠維持留在遊戲內,6 \) W" `2 c. D: r9 l
也需要一定參與度(打圖) 或是 購買 修理工具的 長遠成本,
: T% l9 r: B1 b! d+ U0 ~所以也不是所有新玩家只考慮 ECO而不考慮標準版。% P5 ?+ S0 s8 b/ B0 \; D( @
: C9 R  u( L0 a/ I- U" e
如果能改善新手上手入門的成本問題,; @( u/ d0 \4 k" h
各國對增加玩家數目是有一定幫助,; K) Q' ^" d& C% C* r! v% E
而且當人數可以增加更多的時候,
. u! U& Q  ^* g也有效為每個國家有多種立場、意向,
0 B& d3 ~2 E. U2 y玩家不再只有單一領袖的問題。* g+ E/ v9 @& F, v$ G

) A, _/ Y- G& A9 N而且標準版傳武的玩家,可以更輕鬆無後顧之憂地幫新玩家打圖,
; l/ \" r4 N7 b2 Y& ^: a. h也可以增加公會、老玩家的人氣。% n+ D% Q2 E0 z. E1 @( c

! B: T4 |; A* j# Y& m7 d- ^8 k
[標準商城傳武]
[經濟版傳武]
2299 MCoin / 一套
400 MCoin / 一套
全地區不扣耐久
全地區都扣耐久
(PVP場、迷宮、練功場、邊境戰 也會消耗耐久度)
無需再提防損壞
需每天留意耐久度
無需再保養維修
在近乎耗盡前需要用 50x4 重生
(或定期打圖取得維修工具)
耐久度 oo
(不再消耗)
耐久度 3xx
(開箱耐久只計G1)
購買時自選各部份屬性
依據寶箱及固定部位屬性
(無法對調、可能需跨箱才能足夠、部分屬性欠缺。)
商城可再購買更改屬性服務
(14天內可享售後更改服務)
沒有提供商城付費更改服務
(不提供更換服務)
裝備可交易
(可轉移至其他角色)
裝備不可以交易
(無法轉移至其他角色)
有閃武版本提供
沒有閃武版本提供

/ H$ r/ D3 B1 O
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smfdisst + 5 讚好!
beanlun + 7 繼續努力!

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文章日期:2020-2-24 13:08:08


本帖最後由 林倢 於 2020-2-24 13:13 編輯 . S, y4 E  m0 `/ n( g. U

& B0 z- f6 |+ v& ]7 {( P6 z2 x1 Q推出了新傳說箱 真的是各有優缺' x1 Q8 ~" t9 t% ]6 o+ \" o
8 A6 j3 a; W+ p
在新手或預算沒這麼高的人來說 的確是一大好處 懂得搭配的話 比標準版的強化許多 至於耗耐久
2 K" t  V5 Y/ h5 j( p0 F( L7 X& \5 ?" \0 V. c  ?/ l
可以增加上線人數活躍度打圖或是管理者有資金收入(這兩者都有利)# O9 B+ B' |) I+ I

1 [) y: J, |6 x, s, O- H1 V至於老玩家之前購買的傳說麻~~~會玩還是會玩 不會玩還是不會玩=.=
- D) `: _8 u  n8 }5 _& ?
5 }- u  Y3 r1 q% R4 h不過到是可以平衡一下ECO傳說箱跟標準版的功能
# B9 ?: W8 l& A% Z, O# @
, e6 @- b& P' V6 g! }ECO傳說箱搭配滿裝以聖盜賊為例  物攻20G 魔迴8G AC+11C滿 角移8G 爆擊8G ' e5 H; e8 Y! G& U' E

# c4 O$ c1 Q7 d標準傳說裝搭配滿裝以聖盜賊為例  物攻20G 魔迴G8 爆擊8G 長攻12G
" s1 c( q. [" k3 `; V" C/ m, a7 b8 B7 r
以CP值來說 ECO傳說箱更強化了
2 N9 t1 |/ D& t" u% Z% d
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文章日期:2020-2-24 17:13:16


林倢 發表於 2020-2-24 13:08 - b3 d% B  I7 x9 a8 M) K# h
推出了新傳說箱 真的是各有優缺! }" D0 i$ r/ i  n5 G

- N! D5 J0 x! h  ?在新手或預算沒這麼高的人來說 的確是一大好處 懂得搭配的話 比標準版的 ...
6 h1 V: u: O8 C% y# `
其實這裡的玩家很矛盾!
+ W5 _8 S$ p2 |: Y4 p" w
& H; y7 S- k. {說 GM 不應介入玩家事件中, 結果 : - j# a, g. P3 S- x+ r
1. 說 GM 無處理解決世頻粗口、罵戰問題而不爽& j* h9 M0 r( H6 O' L
2. 說 GM 無處理解決開間諜阻礙進入點問題而不爽
+ u) o  B# v( Y# D( P3. 說 GM 無處理解決地型 (結界石、山坡邊緣位) 問題而不爽- r: \( Q4 J3 |

' ?$ O: ]: X: ], L5 |
( z$ w- ]+ J- G3 S+ G說 GM 沒弄方法把新人、舊人都留著, 結果 : 6 L0 u. {! Z0 r: s
1. 說沒對手在敵國參戰,但說臨時轉國計劃分薄了拜國的玩家.& ~0 |- N( e( Q5 s2 d; H; G9 q
2. 說無人參戰會很悶,但改機制迫拜、伊敵對就不爽。; e1 d+ n. ^" ]3 ^9 @! `8 U6 n
3. 說不是所有玩家能買得起裝備,但反對有較便宜的裝備出現。
$ v! _6 L5 }7 s  o. a1 `4. 說擔心沒對手出現,但派間諜看著練功場,有人練就去清場。/ a$ E  y' k" z. x- V
5. 說擔心沒玩家加入而倒閉,但反對所有改動方案。% ]/ i( f* D( g8 }
/ N/ I" A5 y7 F( ^# [  V/ q. G8 A& Q' n

* q  d1 n4 Y6 \5 k5 d* B, u2 z1 X: A3 D( c4 g/ Z- }9 G: Y
( J' \# j8 \2 B$ v* A% S5 c! a
令我想到某黨說要全民派一萬元,但表決時全黨投反對票。

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林倢  其實這裡的玩家很矛盾! 說 GM 不應介入玩家事件中, 結果 : 1. 說 GM 無處理解決世頻粗口、罵戰問題而不爽 (粗口問題為個人行為 該處置還是得處置) 2. 說 GM 無處理解決開間諜阻礙進入點問題而不爽 ((阻礙傳點  !detail! Reply Post on 2020-2-24 18:27
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文章日期:2020-2-24 18:27:51


本帖最後由 林倢 於 2020-2-24 18:29 編輯 0 O; m: u7 g9 w, V# Q
細草 發表於 2020-2-24 17:13
: h/ f1 [2 t% ]) C( P7 j其實這裡的玩家很矛盾!
! C( ^4 |: K4 s  P2 n% p, p1 Q/ }9 c
說 GM 不應介入玩家事件中, 結果 :

# A; V- c/ {: w, \. X8 D其實這裡的玩家很矛盾!
9 W* P( k1 i- u% C1 @3 @$ L
& @9 h) ^( a# }5 G& n; @

2 D& ?/ Y9 S4 E1 f( P1 K; e% @' J" s說 GM 不應介入玩家事件中, 結果 :
+ Q( e/ T8 ]2 x+ Q  P% B3 r6 d- S1. 說 GM 無處理解決世頻粗口、罵戰問題而不爽  (粗口問題為個人行為 該處置還是得處置)
, x2 ]3 ~5 g+ i2. 說 GM 無處理解決開間諜阻礙進入點問題而不爽 ((阻礙傳點也是個人行為 該處置還是得處置)
2 m% Q2 y! L; ^% I( X1 U: P  k3. 說 GM 無處理解決地型 (結界石、山坡邊緣位) 問題而不爽(這個就是龍族老舊遊戲原本設定的缺陷 這得靠管理者改善)* ~  j8 K' u* g

4 E0 \2 g  w* n7 y; d4 O以上三點你說的是管理者該處理的bug 本來就應該介入 但是要一視同仁
6 i# K! F3 s% f- t. @+ e% E, `4 ^* b' c# H8 i
說 GM 沒弄方法把新人、舊人都留著結果
! _0 [; V& e3 L8 y# P9 ]* r. G4 `1. 說沒對手在敵國參戰,但說臨時轉國計劃分薄了拜國的玩家. ) [( \% I" y& ^7 M( F/ u6 d
2. 說無人參戰會很悶,但改機制迫拜、伊敵對就不爽。(1跟2 輸贏對我來說沒什麼 重點是人要多)9 `6 t; q9 r' G
3. 說不是所有玩家能買得起裝備,但反對有較便宜的裝備出現(我不反對便宜裝備 但是也要考量到裝備平衡)1 x; \  U0 m4 \% _* Z  h0 r
4. 說擔心沒對手出現,但派間諜看著練功場,有人練就去清場。(我覺得可以禁止或是設定在鬼魂模式停滯多時強制登出)$ }( ~! w" f3 `- D' S
5. 說擔心沒玩家加入而倒閉,但反對所有改動方案。(方案出發點是好的 但轉國以及推出新裝備需要在思考改良)
$ y6 ~. ~; V7 S! q) w1 T+ }. D5 A
以上 個人觀點  無須考量採納
+ A2 G) t! ^7 X/ V; S  _( Z7 Y
! y5 q( r" S6 U( ^9 _1 D4 A8 ]任何一個線上遊戲 都是要人多才好玩
8 I: x6 T1 b* P 不是要執著於如何把人該怎麼分配 而是要思考怎麼新增新血3 j' U  F6 l/ d0 o+ O( x
不然直言一句 只剩倒閉一路可以走
0 N8 @2 U+ D) ?# l9 y. ~2 i

3 ^8 J- x/ O: B, `, E
" _6 \) x$ B) E7 `. f3 q2 x" C% d& H* m( S

6 y; m: T) {( Q7 {" C5 U3 A
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