本帖最後由 林倢 於 2020-2-24 18:29 編輯
' z2 J5 }, Y3 x3 [: j- C細草 發表於 2020-2-24 17:13
# \4 Y6 u7 Y# V1 L3 `/ J2 a其實這裡的玩家很矛盾!
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說 GM 不應介入玩家事件中, 結果 :
% n5 t6 ^ [; K8 \* ?其實這裡的玩家很矛盾!, z: x& `+ y4 }( ]1 P/ w9 C
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: ?. O. N2 V$ y% e* z) Z說 GM 不應介入玩家事件中, 結果 :
) U& F& V) p7 k/ p3 E1. 說 GM 無處理解決世頻粗口、罵戰問題而不爽 (粗口問題為個人行為 該處置還是得處置). @4 K* g$ R. N: N, q1 h5 s
2. 說 GM 無處理解決開間諜阻礙進入點問題而不爽 ((阻礙傳點也是個人行為 該處置還是得處置)+ k$ c( @# h! e
3. 說 GM 無處理解決地型 (結界石、山坡邊緣位) 問題而不爽(這個就是龍族老舊遊戲原本設定的缺陷 這得靠管理者改善)
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9 i" W+ m; b7 T$ A# f5 ^4 J% J以上三點你說的是管理者該處理的bug 本來就應該介入 但是要一視同仁
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說 GM 沒弄方法把新人、舊人都留著結果- e; Y7 L- z) r% i0 n1 g1 ~; L+ G
1. 說沒對手在敵國參戰,但說臨時轉國計劃分薄了拜國的玩家.
* L- w, R+ q5 {3 C* _# [2. 說無人參戰會很悶,但改機制迫拜、伊敵對就不爽。(1跟2 輸贏對我來說沒什麼 重點是人要多)
9 q+ I5 {7 f, S7 P# ?3. 說不是所有玩家能買得起裝備,但反對有較便宜的裝備出現(我不反對便宜裝備 但是也要考量到裝備平衡)
4 L$ }" ^5 }2 d2 K/ f1 u) ~4. 說擔心沒對手出現,但派間諜看著練功場,有人練就去清場。(我覺得可以禁止或是設定在鬼魂模式停滯多時強制登出)* s2 Q0 v" \' j8 x( o
5. 說擔心沒玩家加入而倒閉,但反對所有改動方案。(方案出發點是好的 但轉國以及推出新裝備需要在思考改良)
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9 L- P3 Q4 o' o, ?1 i, J以上 個人觀點 無須考量採納9 L n! n$ S! ?+ F) U
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任何一個線上遊戲 都是要人多才好玩" ?- j4 h$ o1 n5 B4 T2 v1 m
不是要執著於如何把人該怎麼分配 而是要思考怎麼新增新血
$ `& {% ?2 j) H不然直言一句 只剩倒閉一路可以走
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