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文章日期:2020-2-23 03:43:48


rock743030 發表於 2020-2-22 23:36
) h* f2 h/ h7 F..............................
. m8 s1 Y, @$ _& J
加油哦 希望你多參與邊境戰
, O8 |( V1 S6 |  y8 i! Y
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文章日期:2020-2-23 07:48:02


rock743030 發表於 2020-2-22 21:23 : H/ o) y; r! V. u+ p% g( U
細草我跟你講~等你推出這種傳說以後~~你把花大把錢去買傳說武器玩家當作傻子~~誰買ㄉ傳說會交易?  都不得已 ...

! W/ p5 P# K  g浩克哥.........
8 Y1 y5 d% H7 P* h7 ]細草不是已經寫明了嗎?
/ p( ~* Q3 y8 |: @8 Y/ _# ?# N4 U注意一: 裝備無法選擇調換屬性,不設更改屬性,如表格位置。
: a0 `; p" C( m8 E" W注意二: 開箱後無法交易轉移物品,綁定在角色內,可放銀行。. v7 }. B+ T% g
這就是差異 , 跟你身上穿的可換屬性傳說是不能比的7 D0 c4 _. N' ~8 ~* _2 j$ w, ~
- P1 g1 P$ J" o+ [- `
6轉到現在很多人轉 , 轉職法術也開發了
9 ?& E+ o- U$ @' z/ F如何叫沒有頭緒......
% Q6 [0 X- X, {/ F不要因為生氣就牽扯到其他的好嗎?
5 R3 u0 u* J  I4 r. I, R/ D(例如 : 700P買不到6轉道具一樣)
! i9 r/ F0 o: P% s' S7 s
$ F9 b9 R5 G0 _! {7 L: ^最後想跟您說一下
% y$ z: @  ?8 X麻煩不要打注音好嗎?
1 h7 {( S6 s* d$ ~1 [' ^/ [% B我相信您的程度應該是國中生 , 而不是小學生

Comment

rock743030  轉職這個東西 開發直有法師祭司 你當只有2種職業?? 還有我買東西是我自己權力你不需要在那邊當個酸民在那邊酸?我700買不行??買不到也是我自己的事情 當然阿要當酸民也是你的權利 我也不能講怎樣 你愛當酸民就當  !detail! Reply Post on 2020-2-23 08:06
0.0
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文章日期:2020-2-23 08:06:17


本帖最後由 rock743030 於 2020-2-23 08:08 編輯 % n9 _4 }4 B% e' p% o$ s
s8940341 發表於 2020-2-23 07:48
  F: H9 k; I: V  h( x# ^1 K浩克哥.........
0 v) G, I; K5 l6 W細草不是已經寫明了嗎?/ o3 _* f& o1 K1 f% v
注意一: 裝備無法選擇調換屬性,不設更改屬性,如表格位置。
+ H6 L9 |  {0 {
轉職這個東西 開發直有法師祭司  你當只有2種職業  還是你只有玩2種職業??  還有我買東西是我自己權力你不需要在那邊當個酸民在那邊酸?我700買不行??買不到也是我自己的事情  當然阿要當酸民也是你的權利  我也不能講怎樣  你愛當酸民就當吧  我只是說價錢有點落差  我也沒有說他建議不好  拜託1下你看我文章看完再發文好嗎   不要只想當酸民而酸民  還有  謝謝你的建議唷  我會改進的  謝謝你唷~. h; \, i1 \+ i! b6 Z

Comment

s8940341  我沒有當酸民 , 只是說明現況而已 不要這麼生氣好嗎? 看你這麼生氣真的很抱歉 我講的你參考就好 , 不一定要回 , 當我隨口說說 現在當然只有2種職業 因為這個不是隨便開發就可以了 , 還要考慮到職業平衡 系草哥  !detail! Reply Post on 2020-2-23 11:14
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文章日期:2020-2-23 11:14:31


rock743030 發表於 2020-2-23 08:06 4 a# Z5 z$ L& I$ K8 M% f1 d( O
轉職這個東西 開發直有法師祭司  你當只有2種職業  還是你只有玩2種職業??  還有我買東西是我自己權力你不 ...
; ~, j+ F9 S% S' j/ f
我沒有當酸民 , 只是說明現況而已9 r2 T' `/ R4 S' r3 v
不要這麼生氣好嗎? 看你這麼生氣真的很抱歉
7 v7 S8 \1 n6 f4 q* e# d* S我講的你參考就好 , 不一定要回 , 當我隨口說說) B* v  g% M# q6 X7 [  `5 x0 ?
1 Y! E* I' k( `5 H8 ~3 f9 h/ B) b
現在當然只有2種職業
1 h6 v# @! R8 Q6 k因為這個不是隨便開發就可以了 , 還要考慮到職業平衡
# X7 J( M. d# q8 K! k* k系草哥就是這樣才沒開發這麼快 , 你要多體諒一些; Y3 F! H1 y. L: l
管理員不是你想的那麼簡單4 r  b' Q0 q7 K- V
  D' N6 {3 _6 l7 U! l6 y3 }8 j
原來你還沒買到6轉物品喔!!/ z% }  H. @; L9 Z% M, Z
那繼續買 , 不好意思打擾你購買6轉物品了+ F2 O+ U: ~: `9 F8 p: k& u7 b* }! A+ V
P.S 希望下次不要對號入座好嗎? 我都沒直接點名了 , 不要這樣 , 謝謝1 X! G% q+ {* V
7 d2 ]+ F4 m. U# S- D
最後謝謝!! 我給你的建議你接受了
2 _/ i0 m* B" d' {. u* q6 u沒注音好多了 , 至少脫離國小生到國中生了
0.0
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文章日期:2020-2-23 14:53:29


其實 [PVP系列裝備] 全區生效、 較便宜的 [ECO裝備] 發售,' d) g, q/ F& Y. A, X0 Z3 K) [1 _, l
是為了改善新玩家要入門標準版傳武的門檻過高而放棄的問題,  A4 H. x2 I1 N. g2 `+ u3 f
而這個定價其實如考慮到會長遠維持留在遊戲內,- Y# T$ Y# \- o4 A. V! p
也需要一定參與度(打圖) 或是 購買 修理工具的 長遠成本,8 ]' K. W& D" H
所以也不是所有新玩家只考慮 ECO而不考慮標準版。
8 G" K1 u; T/ `, z1 ]. N
' T& x2 b: y: G8 \0 k1 h2 R如果能改善新手上手入門的成本問題,4 w) A6 a1 I( Z  s2 c
各國對增加玩家數目是有一定幫助,) Y& R1 K( o) i  q5 ~
而且當人數可以增加更多的時候,
7 d2 ~+ a& u! p也有效為每個國家有多種立場、意向,
4 F5 d& g% u# Z& e8 b; x+ C/ ?1 r* o玩家不再只有單一領袖的問題。+ m: f' R3 V" g$ \3 y
9 Q) ^4 ^6 }0 a1 Q& x. j
而且標準版傳武的玩家,可以更輕鬆無後顧之憂地幫新玩家打圖,
. E: \+ @6 }( t" o" i4 r也可以增加公會、老玩家的人氣。" N7 j8 M. w- m$ A# ^, V

. p% N: d3 d3 F; B
[標準商城傳武]
[經濟版傳武]
2299 MCoin / 一套
400 MCoin / 一套
全地區不扣耐久
全地區都扣耐久
(PVP場、迷宮、練功場、邊境戰 也會消耗耐久度)
無需再提防損壞
需每天留意耐久度
無需再保養維修
在近乎耗盡前需要用 50x4 重生
(或定期打圖取得維修工具)
耐久度 oo
(不再消耗)
耐久度 3xx
(開箱耐久只計G1)
購買時自選各部份屬性
依據寶箱及固定部位屬性
(無法對調、可能需跨箱才能足夠、部分屬性欠缺。)
商城可再購買更改屬性服務
(14天內可享售後更改服務)
沒有提供商城付費更改服務
(不提供更換服務)
裝備可交易
(可轉移至其他角色)
裝備不可以交易
(無法轉移至其他角色)
有閃武版本提供
沒有閃武版本提供
8 e4 i# `. V) M  @
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beanlun + 7 繼續努力!

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文章日期:2020-2-24 13:08:08


本帖最後由 林倢 於 2020-2-24 13:13 編輯
, _" N1 `: u9 h4 e) L5 q' s/ N+ N; c' U+ R9 U) B! {( |
推出了新傳說箱 真的是各有優缺
5 b" @7 G( z$ _( e- M: e; |# f: u
" W# [! X' |( M- l% q在新手或預算沒這麼高的人來說 的確是一大好處 懂得搭配的話 比標準版的強化許多 至於耗耐久 8 l" N, |/ J, g  f2 {6 O% \
! _+ k0 K$ e8 j9 _  T; A
可以增加上線人數活躍度打圖或是管理者有資金收入(這兩者都有利)
( d  I+ \+ `* [# ]$ A9 o6 ]2 q, s, ~! @" I% w$ |- D+ A7 \* Q
至於老玩家之前購買的傳說麻~~~會玩還是會玩 不會玩還是不會玩=.=
6 r( c+ B  n& J1 {. S; y
! P8 J' p7 }' Y) t% Y+ w不過到是可以平衡一下ECO傳說箱跟標準版的功能/ o$ u7 P! \1 z) o. g2 l) z! u

. W5 ]* S  f) j: y1 G9 S9 yECO傳說箱搭配滿裝以聖盜賊為例  物攻20G 魔迴8G AC+11C滿 角移8G 爆擊8G " v, m, C$ s4 K5 g( N2 Z3 @

7 J% u& x/ N8 }  x' A標準傳說裝搭配滿裝以聖盜賊為例  物攻20G 魔迴G8 爆擊8G 長攻12G
  F: W1 W* |' [+ C) L/ }6 U9 b1 S- _, I% }" C! g: ^
以CP值來說 ECO傳說箱更強化了1 h3 J1 m1 A9 w- i
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文章日期:2020-2-24 17:13:16


林倢 發表於 2020-2-24 13:08
- N. w* @2 j' K) I, {) A/ b推出了新傳說箱 真的是各有優缺
6 U0 L  a7 z' _. {* X
# ]. v9 c2 ^; D' I( _+ Z在新手或預算沒這麼高的人來說 的確是一大好處 懂得搭配的話 比標準版的 ...
/ r% O, ~2 X0 m( H6 m" I5 L6 ?
其實這裡的玩家很矛盾!
% e) x! `  B4 N; A6 o: y* h% W
3 F; S' P$ t2 ^* Y說 GM 不應介入玩家事件中, 結果 :
  u5 V5 t8 z# y" m+ ~$ ~3 w2 J1. 說 GM 無處理解決世頻粗口、罵戰問題而不爽+ d% o! v3 Q" u) c, s1 L8 M* C
2. 說 GM 無處理解決開間諜阻礙進入點問題而不爽9 x+ Z+ H: s& @; v- y
3. 說 GM 無處理解決地型 (結界石、山坡邊緣位) 問題而不爽: D/ _* q. d' B' F0 K
) S/ \; X  D# G) {. p# d" d7 H: l

5 V3 M) y9 U0 w2 {說 GM 沒弄方法把新人、舊人都留著, 結果 : - V" a( c4 I9 _# V
1. 說沒對手在敵國參戰,但說臨時轉國計劃分薄了拜國的玩家.4 b  Z) d( L: l# F7 X! o& H) A3 z
2. 說無人參戰會很悶,但改機制迫拜、伊敵對就不爽。6 y$ J/ S" f2 R( v: O2 D
3. 說不是所有玩家能買得起裝備,但反對有較便宜的裝備出現。( X2 [/ t7 N% q
4. 說擔心沒對手出現,但派間諜看著練功場,有人練就去清場。& S) K% Q5 M9 ?' D: |0 H  q
5. 說擔心沒玩家加入而倒閉,但反對所有改動方案。
3 v# H8 _0 I+ \  u+ z: P/ x
: Q; Z0 Q% o5 ^7 m6 U9 J$ h" d, O7 q" t5 e6 c

9 p7 _* p1 x, T4 |9 q9 `. R  D3 l. p) h$ H0 z8 _; C: v
令我想到某黨說要全民派一萬元,但表決時全黨投反對票。

Comment

林倢  其實這裡的玩家很矛盾! 說 GM 不應介入玩家事件中, 結果 : 1. 說 GM 無處理解決世頻粗口、罵戰問題而不爽 (粗口問題為個人行為 該處置還是得處置) 2. 說 GM 無處理解決開間諜阻礙進入點問題而不爽 ((阻礙傳點  !detail! Reply Post on 2020-2-24 18:27
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文章日期:2020-2-24 18:27:51


本帖最後由 林倢 於 2020-2-24 18:29 編輯 - d1 z2 y6 B& W
細草 發表於 2020-2-24 17:13 ( A+ O8 g! H5 ^* c% B
其實這裡的玩家很矛盾! # W' M- _. q; W/ U+ [5 @% l2 `

3 ^9 i. y8 p8 U& U/ n# K) \說 GM 不應介入玩家事件中, 結果 :

; p( X/ f; @& R2 E# W其實這裡的玩家很矛盾!
7 N* O$ N0 c0 ?6 J, g) v7 |" e3 j/ E7 M$ {

2 D% l0 j: M  K& L6 s說 GM 不應介入玩家事件中, 結果 :* ?& S* Q1 M3 O% p* f- a, m* x
1. 說 GM 無處理解決世頻粗口、罵戰問題而不爽  (粗口問題為個人行為 該處置還是得處置)
2 S0 U4 P5 |3 d- \2. 說 GM 無處理解決開間諜阻礙進入點問題而不爽 ((阻礙傳點也是個人行為 該處置還是得處置)
/ ?' _% s& u( s9 B) F3. 說 GM 無處理解決地型 (結界石、山坡邊緣位) 問題而不爽(這個就是龍族老舊遊戲原本設定的缺陷 這得靠管理者改善)
: ~2 G; t# z% r1 i. Z* m: B0 [5 E( z1 s% i, s* B) ]
以上三點你說的是管理者該處理的bug 本來就應該介入 但是要一視同仁! w& Z% V2 |5 \9 e6 B& K* m. [* R* y

/ R# R- W; s' u( S; J7 O) \, H7 d說 GM 沒弄方法把新人、舊人都留著結果. i4 t, G7 I. Z! o# F
1. 說沒對手在敵國參戰,但說臨時轉國計劃分薄了拜國的玩家. # P) V$ C! H0 c( ?% S; Y
2. 說無人參戰會很悶,但改機制迫拜、伊敵對就不爽。(1跟2 輸贏對我來說沒什麼 重點是人要多)
: V9 v8 C7 Y/ @6 ?* t; t7 r3. 說不是所有玩家能買得起裝備,但反對有較便宜的裝備出現(我不反對便宜裝備 但是也要考量到裝備平衡); g+ |* y4 t2 l! J5 Z# H* _5 V
4. 說擔心沒對手出現,但派間諜看著練功場,有人練就去清場。(我覺得可以禁止或是設定在鬼魂模式停滯多時強制登出)
6 E8 q) W' q$ {5. 說擔心沒玩家加入而倒閉,但反對所有改動方案。(方案出發點是好的 但轉國以及推出新裝備需要在思考改良)
2 F1 i+ S, ]3 u& V+ k
% l0 l9 J/ M" ^: X以上 個人觀點  無須考量採納1 v* Y# Q. e: ^& \' u$ b
! @! V) o% V3 w" E8 h
任何一個線上遊戲 都是要人多才好玩$ c6 E* H$ a) \# Q5 n0 I
不是要執著於如何把人該怎麼分配 而是要思考怎麼新增新血5 B' }1 v5 |" b
不然直言一句 只剩倒閉一路可以走

) C8 T  [$ z) [8 a7 ^. ?
+ ~- B+ ^+ b6 j5 j1 _
6 e( v: {  _! P& a2 h) I9 E6 c' y+ Y6 e0 |- h. O4 Q0 R) A' X
; e  c- {! `# G: P: l  P; _: W
There's 1 ratedM2 Fun Hide Reason
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文章日期:2020-2-24 20:55:21


本帖最後由 stan 於 2020-2-24 20:56 編輯
$ t$ E4 o! p/ `, l) G: h- q& t* M
請問細草,我可以買不同ECO的箱子但都是盜賊的,然後交錯搭配穿嗎?6 M0 b& I' W  Y
$ r8 Q/ ]% p( D" M8 {: ]" I9 Q+ `8 x% k
比如:近戰箱跟遠戰箱,然後交錯搭配+ x7 i# z- p$ ?, L. z

! p, F2 O) j  l! Y; ?* R& W這樣可以嗎?
: }! P4 E; X% U5 g% Z% G) G5 [3 B
# V9 K/ T6 D8 d) u2 [6 n5 j  R+ ~" J2 X2 m# {

, ~6 O0 S6 u! n2 B/ I2 p
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文章日期:2020-2-24 23:01:07


stan 發表於 2020-2-24 20:55 6 M. {$ _' ]' f. |& `' N
請問細草,我可以買不同ECO的箱子但都是盜賊的,然後交錯搭配穿嗎?3 {# E( X6 M6 [% h. p, \

% E" b" k( {( R* X& A6 O# x1 y" s比如:近戰箱跟遠戰箱,然後交錯搭配

1 k/ x6 ^& ]0 F& ?3 L
5 a6 ?! P8 F( O' v/ F這個是可以的.  
3 G9 A1 i8 L- W$ qECO 系列其實都是傳武 <傳說 盜賊> 都是可以同職混搭。
! H6 W; ]/ j% o2 o而標準版的是 <傳說 狼牙 III > 基本上你集的四件是相同標題就是可以啟動套裝屬性。  
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