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文章日期:2020-2-23 03:43:48


rock743030 發表於 2020-2-22 23:36
" @8 O: `- r! q  J& k/ ~..............................

5 X! g1 X2 v4 a1 G' I加油哦 希望你多參與邊境戰% [/ F/ C0 X. k
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文章日期:2020-2-23 07:48:02


rock743030 發表於 2020-2-22 21:23
2 A/ _4 }! K4 Y% }% g- {3 l" ]細草我跟你講~等你推出這種傳說以後~~你把花大把錢去買傳說武器玩家當作傻子~~誰買ㄉ傳說會交易?  都不得已 ...
$ ~; _4 a9 O3 F7 B
浩克哥.........
2 [; R/ C" |( O6 y& K& o細草不是已經寫明了嗎?
1 |& p) \  q: c+ D$ _5 A$ O注意一: 裝備無法選擇調換屬性,不設更改屬性,如表格位置。
  Y9 H0 i" a  y, S3 x  x注意二: 開箱後無法交易轉移物品,綁定在角色內,可放銀行。" ~' ]& s5 v' E8 n/ d, g
這就是差異 , 跟你身上穿的可換屬性傳說是不能比的$ w2 [$ L; X$ C4 @) u8 E, l, p

, ]6 h8 z( u! P6 }6轉到現在很多人轉 , 轉職法術也開發了
. v, g# O' d$ ?9 L+ O如何叫沒有頭緒......
8 L' E3 C. j  U9 ?不要因為生氣就牽扯到其他的好嗎?
- y. R  }! V% k  e8 ]5 I(例如 : 700P買不到6轉道具一樣)
( R& \6 u/ U& I0 l5 H* e8 a: j; l  `3 e5 ]
最後想跟您說一下
6 |5 u7 |# w2 L% N* n) b- m, c麻煩不要打注音好嗎?
4 C  I" O/ d: T* M8 X1 v+ }我相信您的程度應該是國中生 , 而不是小學生

Comment

rock743030  轉職這個東西 開發直有法師祭司 你當只有2種職業?? 還有我買東西是我自己權力你不需要在那邊當個酸民在那邊酸?我700買不行??買不到也是我自己的事情 當然阿要當酸民也是你的權利 我也不能講怎樣 你愛當酸民就當  !detail! Reply Post on 2020-2-23 08:06
0.0
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文章日期:2020-2-23 08:06:17


本帖最後由 rock743030 於 2020-2-23 08:08 編輯 0 D% r  Z9 ?7 c* ~
s8940341 發表於 2020-2-23 07:48 : |6 a0 ^  Z; C& C( ^6 X# s1 k
浩克哥.........
" Q1 B$ a9 A. |* n: }; D細草不是已經寫明了嗎?# {4 h. ^. u6 w; i
注意一: 裝備無法選擇調換屬性,不設更改屬性,如表格位置。
+ s2 }1 v, `4 ~# w: j' ?
轉職這個東西 開發直有法師祭司  你當只有2種職業  還是你只有玩2種職業??  還有我買東西是我自己權力你不需要在那邊當個酸民在那邊酸?我700買不行??買不到也是我自己的事情  當然阿要當酸民也是你的權利  我也不能講怎樣  你愛當酸民就當吧  我只是說價錢有點落差  我也沒有說他建議不好  拜託1下你看我文章看完再發文好嗎   不要只想當酸民而酸民  還有  謝謝你的建議唷  我會改進的  謝謝你唷~8 P0 C3 S; f; E6 S! ]

Comment

s8940341  我沒有當酸民 , 只是說明現況而已 不要這麼生氣好嗎? 看你這麼生氣真的很抱歉 我講的你參考就好 , 不一定要回 , 當我隨口說說 現在當然只有2種職業 因為這個不是隨便開發就可以了 , 還要考慮到職業平衡 系草哥  !detail! Reply Post on 2020-2-23 11:14
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文章日期:2020-2-23 11:14:31


rock743030 發表於 2020-2-23 08:06
1 p( B+ X1 o5 z. u- {6 |0 F: _( z& J轉職這個東西 開發直有法師祭司  你當只有2種職業  還是你只有玩2種職業??  還有我買東西是我自己權力你不 ...
4 D1 M: a3 m( m, I  ^  [
我沒有當酸民 , 只是說明現況而已
. i6 N( ]+ a# k3 ~. O+ I( N' r不要這麼生氣好嗎? 看你這麼生氣真的很抱歉- _0 r8 J, O0 ~) H! N
我講的你參考就好 , 不一定要回 , 當我隨口說說
6 _6 P& m. J6 Y) i' z" ^0 H' b, G0 M9 D
現在當然只有2種職業9 n$ v7 a! E" D; [
因為這個不是隨便開發就可以了 , 還要考慮到職業平衡. }1 z" U9 c# E4 C8 e; B* q$ n3 j
系草哥就是這樣才沒開發這麼快 , 你要多體諒一些4 m# I0 [; \/ K& e7 Q
管理員不是你想的那麼簡單$ Q9 k5 e  A+ t! U; T' I' o
( T) M* i; a! F+ C  r3 `0 |
原來你還沒買到6轉物品喔!!( Z& ?+ O/ ~1 b6 F
那繼續買 , 不好意思打擾你購買6轉物品了
& J, A1 v5 P( z2 u$ Q% F& nP.S 希望下次不要對號入座好嗎? 我都沒直接點名了 , 不要這樣 , 謝謝
  P/ b5 ]( w4 O7 M9 R( ]; e4 c' c
; y! E- ?7 m+ d7 P! q最後謝謝!! 我給你的建議你接受了
# i; Z' s$ V+ \! k- q$ d  o% R沒注音好多了 , 至少脫離國小生到國中生了
0.0
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文章日期:2020-2-23 14:53:29


其實 [PVP系列裝備] 全區生效、 較便宜的 [ECO裝備] 發售,3 m5 u  C; u5 T( K
是為了改善新玩家要入門標準版傳武的門檻過高而放棄的問題,6 {/ f4 q' Z# m  Q8 _7 a0 ~
而這個定價其實如考慮到會長遠維持留在遊戲內,
1 \2 Y. I3 b& t, z- y+ [) P% ?. ~也需要一定參與度(打圖) 或是 購買 修理工具的 長遠成本," ^& Z5 t5 |2 z
所以也不是所有新玩家只考慮 ECO而不考慮標準版。$ v4 ?6 y: n9 R+ h( V# u
3 d  L* \9 l  `
如果能改善新手上手入門的成本問題,, O7 i/ u2 v/ h
各國對增加玩家數目是有一定幫助,% O+ b" {0 ?& D& m" ~
而且當人數可以增加更多的時候,
" {" B" C$ |) `2 A" N也有效為每個國家有多種立場、意向,% |& y2 }- Z* G
玩家不再只有單一領袖的問題。8 s. t% J6 W# k) r& S' ?! n; g0 H2 y

- @6 W5 J8 j; T/ S) E! s5 }而且標準版傳武的玩家,可以更輕鬆無後顧之憂地幫新玩家打圖,+ W; |7 g) O1 w( @1 x0 t* f2 |
也可以增加公會、老玩家的人氣。* v% d% M! v* ?& E; I: e

. W0 @* N1 _, L& l# f
[標準商城傳武]
[經濟版傳武]
2299 MCoin / 一套
400 MCoin / 一套
全地區不扣耐久
全地區都扣耐久
(PVP場、迷宮、練功場、邊境戰 也會消耗耐久度)
無需再提防損壞
需每天留意耐久度
無需再保養維修
在近乎耗盡前需要用 50x4 重生
(或定期打圖取得維修工具)
耐久度 oo
(不再消耗)
耐久度 3xx
(開箱耐久只計G1)
購買時自選各部份屬性
依據寶箱及固定部位屬性
(無法對調、可能需跨箱才能足夠、部分屬性欠缺。)
商城可再購買更改屬性服務
(14天內可享售後更改服務)
沒有提供商城付費更改服務
(不提供更換服務)
裝備可交易
(可轉移至其他角色)
裝備不可以交易
(無法轉移至其他角色)
有閃武版本提供
沒有閃武版本提供
! @1 W6 N3 ?( V- E" p% z- Y. j  r
There's 2 ratedM2 Fun Hide Reason
smfdisst + 5 讚好!
beanlun + 7 繼續努力!

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文章日期:2020-2-24 13:08:08


本帖最後由 林倢 於 2020-2-24 13:13 編輯 * t" b) T3 ]' r* f4 J

7 b" Q, G' Z0 M7 i推出了新傳說箱 真的是各有優缺$ q, v: u9 W0 k
- j1 o% G/ @3 @: ?& c0 {- R0 X
在新手或預算沒這麼高的人來說 的確是一大好處 懂得搭配的話 比標準版的強化許多 至於耗耐久
( x9 }2 b4 D; W& a
1 M  F5 v+ e, v" N, l" c5 `0 I4 w+ X. k可以增加上線人數活躍度打圖或是管理者有資金收入(這兩者都有利)
& \8 V: N) d% i: e6 u- H4 Q" A- a: J4 g* c) [$ B( S% w$ u' C# f- V
至於老玩家之前購買的傳說麻~~~會玩還是會玩 不會玩還是不會玩=.=% R, M+ L, j$ n6 P! t$ g2 W( w, |

9 w/ u: m3 d  B' i: U' H# o不過到是可以平衡一下ECO傳說箱跟標準版的功能  K- e6 Y6 n. F
& S9 y: T3 B! t4 b
ECO傳說箱搭配滿裝以聖盜賊為例  物攻20G 魔迴8G AC+11C滿 角移8G 爆擊8G
' ^2 A; w- _4 H5 Y4 r
/ B+ p/ b) b$ b" E5 p: A- I標準傳說裝搭配滿裝以聖盜賊為例  物攻20G 魔迴G8 爆擊8G 長攻12G  `! H. B/ x4 I. F, T

* G* O$ K1 e* d' W3 T以CP值來說 ECO傳說箱更強化了
: k( {( u/ A' D3 G
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文章日期:2020-2-24 17:13:16


林倢 發表於 2020-2-24 13:08
0 ~/ o! r; e# J8 j: ^推出了新傳說箱 真的是各有優缺$ o; m: l" X' k1 F; b

, ^, [3 y) _. _% {. ]' K5 W: M; U在新手或預算沒這麼高的人來說 的確是一大好處 懂得搭配的話 比標準版的 ...

" [2 q2 F9 b- A* i" R4 y6 N其實這裡的玩家很矛盾!
: K1 x# L7 [8 s1 V0 Z' Y; p+ o6 H. n. c8 w( m8 [. _
說 GM 不應介入玩家事件中, 結果 : ' t2 |1 Q  O  [7 {- U5 U
1. 說 GM 無處理解決世頻粗口、罵戰問題而不爽
3 z1 Y" a' s8 G- `% |; ?, H7 |2. 說 GM 無處理解決開間諜阻礙進入點問題而不爽
. ~0 [5 L$ Z0 A' Q9 W5 H" b3. 說 GM 無處理解決地型 (結界石、山坡邊緣位) 問題而不爽
: U7 D( C) ?8 e' U( X0 h8 X2 f7 Y$ A+ T7 d. m, @

" g3 P# n1 V1 ]: x+ Z& u說 GM 沒弄方法把新人、舊人都留著, 結果 :
" q  G) @/ u5 s# M1. 說沒對手在敵國參戰,但說臨時轉國計劃分薄了拜國的玩家.
' f* A( O; U7 K4 n; I. x5 S( ]0 R2. 說無人參戰會很悶,但改機制迫拜、伊敵對就不爽。
" D9 ~7 R$ @- ?$ t3. 說不是所有玩家能買得起裝備,但反對有較便宜的裝備出現。  y% y! T" {& ]; ]5 R% ^2 C4 {% ~9 c
4. 說擔心沒對手出現,但派間諜看著練功場,有人練就去清場。( {' c# D0 P( R6 e/ H/ e$ U
5. 說擔心沒玩家加入而倒閉,但反對所有改動方案。) @, b4 [) d) u% }" b+ I

) s* D( G! z7 X  c  v  s; W1 u4 W7 G: T! ~0 V  U2 c* S6 u! X

9 J& a4 \* j& V! D. T' g% I3 O2 h0 R, R5 U
令我想到某黨說要全民派一萬元,但表決時全黨投反對票。

Comment

林倢  其實這裡的玩家很矛盾! 說 GM 不應介入玩家事件中, 結果 : 1. 說 GM 無處理解決世頻粗口、罵戰問題而不爽 (粗口問題為個人行為 該處置還是得處置) 2. 說 GM 無處理解決開間諜阻礙進入點問題而不爽 ((阻礙傳點  !detail! Reply Post on 2020-2-24 18:27
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文章日期:2020-2-24 18:27:51


本帖最後由 林倢 於 2020-2-24 18:29 編輯
0 z3 A4 P+ z; \
細草 發表於 2020-2-24 17:13
% u5 k' I! {) h其實這裡的玩家很矛盾! - e; J( q7 J% x" q5 K/ @

; z$ ^# o3 s; I1 j說 GM 不應介入玩家事件中, 結果 :

7 e6 s( p9 _5 U. o4 E/ x其實這裡的玩家很矛盾!  A7 l3 a5 `  b- ]+ }

& M$ D4 Y+ o9 t' e' o

1 J2 s2 a- U7 a) g; m7 _  T說 GM 不應介入玩家事件中, 結果 :
: b: d" H" M) S9 K# O% g# Z1. 說 GM 無處理解決世頻粗口、罵戰問題而不爽  (粗口問題為個人行為 該處置還是得處置)) {/ R3 S" `7 `1 S
2. 說 GM 無處理解決開間諜阻礙進入點問題而不爽 ((阻礙傳點也是個人行為 該處置還是得處置)
0 H: P' _- Z* e% D3. 說 GM 無處理解決地型 (結界石、山坡邊緣位) 問題而不爽(這個就是龍族老舊遊戲原本設定的缺陷 這得靠管理者改善)
' d; Q: ^4 D8 L9 a/ z' Y2 j
7 o- E# }! @/ L# y) ]9 t: Y: @以上三點你說的是管理者該處理的bug 本來就應該介入 但是要一視同仁
  j4 g+ T4 {8 `8 ], x& t. a1 |. O' ?: X  i
說 GM 沒弄方法把新人、舊人都留著結果
7 {. g2 t0 T9 v9 A' e1. 說沒對手在敵國參戰,但說臨時轉國計劃分薄了拜國的玩家. ( f% x. t) D  I' M5 J, K# `/ E
2. 說無人參戰會很悶,但改機制迫拜、伊敵對就不爽。(1跟2 輸贏對我來說沒什麼 重點是人要多)
, m6 y9 ^. J* c* B: ?3. 說不是所有玩家能買得起裝備,但反對有較便宜的裝備出現(我不反對便宜裝備 但是也要考量到裝備平衡)
8 i7 P2 f* t! d4. 說擔心沒對手出現,但派間諜看著練功場,有人練就去清場。(我覺得可以禁止或是設定在鬼魂模式停滯多時強制登出)$ U9 h5 k0 d7 q, T% Y
5. 說擔心沒玩家加入而倒閉,但反對所有改動方案。(方案出發點是好的 但轉國以及推出新裝備需要在思考改良)
+ P) F+ D- L4 A$ Z$ ?! j- w3 Y- c9 Z" J: Q/ O( c
以上 個人觀點  無須考量採納
+ T2 J/ }$ G7 ]( S! F$ A/ r! q& D5 G6 [
任何一個線上遊戲 都是要人多才好玩
! S7 `; t- i* a) i" H) Z 不是要執著於如何把人該怎麼分配 而是要思考怎麼新增新血! r- a% m4 L+ }1 l" J# o8 }1 e$ M
不然直言一句 只剩倒閉一路可以走

5 Y% _2 `7 A& |; i+ |
4 _. f+ E  D, E
9 k* Z2 h) `- x7 c! S3 a# x: J* k. J+ U2 _/ Q$ d
5 S1 F# |1 |2 E: A: k/ Q
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文章日期:2020-2-24 20:55:21


本帖最後由 stan 於 2020-2-24 20:56 編輯
& J, t4 r0 R& b9 Z
+ |6 [- V3 G7 I0 [3 c& n請問細草,我可以買不同ECO的箱子但都是盜賊的,然後交錯搭配穿嗎?5 e9 c) `; m; ?. J3 o& z0 ?4 P
# V/ T( ]6 T/ C; o7 S
比如:近戰箱跟遠戰箱,然後交錯搭配
; `' y) D" |" @; E2 N: N
" G6 h# m. B" @& @8 A* W- O/ |這樣可以嗎?
3 f+ m/ e/ T7 C" k. x5 i2 Z" z$ L9 S0 j  D" q/ z' X- D$ h3 N
- x8 g+ ]& v& j8 _' s

' ^" [7 n  P8 `1 w
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文章日期:2020-2-24 23:01:07


stan 發表於 2020-2-24 20:55
3 Q7 t8 }5 {& C* G請問細草,我可以買不同ECO的箱子但都是盜賊的,然後交錯搭配穿嗎?
+ `( _& U, ?2 V+ a8 s% _' b4 o$ ]4 J0 p/ ~( L6 }: x
比如:近戰箱跟遠戰箱,然後交錯搭配
2 g$ r4 h0 j! l2 v; J

7 X5 ?! L% |3 @- z% r1 F這個是可以的.  . m+ l) R" v2 ^$ r0 p! c
ECO 系列其實都是傳武 <傳說 盜賊> 都是可以同職混搭。9 C) _9 v) S: K/ |. L
而標準版的是 <傳說 狼牙 III > 基本上你集的四件是相同標題就是可以啟動套裝屬性。  
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