本帖最後由 林倢 於 2020-2-24 18:29 編輯 - l" c% ~+ y# _8 r9 A8 `1 V
細草 發表於 2020-2-24 17:13
- s! o1 Z) r+ f8 E4 ?. |其實這裡的玩家很矛盾! 3 n$ {6 x8 S' O, z
- m3 {0 _/ _/ a說 GM 不應介入玩家事件中, 結果 :
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) o* L; h8 v3 o說 GM 不應介入玩家事件中, 結果 :
- R& b, H, O1 y, E7 n' f1. 說 GM 無處理解決世頻粗口、罵戰問題而不爽 (粗口問題為個人行為 該處置還是得處置)
; Y, v9 \. o1 E" ^: {8 ~2. 說 GM 無處理解決開間諜阻礙進入點問題而不爽 ((阻礙傳點也是個人行為 該處置還是得處置)' d! V! v9 E* g, j& `+ b
3. 說 GM 無處理解決地型 (結界石、山坡邊緣位) 問題而不爽(這個就是龍族老舊遊戲原本設定的缺陷 這得靠管理者改善), ]* B, q% l' R0 u1 V
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以上三點你說的是管理者該處理的bug 本來就應該介入 但是要一視同仁
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; d- W* e, m i B1 l! r說 GM 沒弄方法把新人、舊人都留著結果
% y' `1 ~1 Z) H, X; j1. 說沒對手在敵國參戰,但說臨時轉國計劃分薄了拜國的玩家. & ^$ ~6 j4 h% f- e
2. 說無人參戰會很悶,但改機制迫拜、伊敵對就不爽。(1跟2 輸贏對我來說沒什麼 重點是人要多)8 J! k3 Y: w4 |, M4 q! t h
3. 說不是所有玩家能買得起裝備,但反對有較便宜的裝備出現(我不反對便宜裝備 但是也要考量到裝備平衡)
( W2 X! Z+ ]' O2 `8 @- _4. 說擔心沒對手出現,但派間諜看著練功場,有人練就去清場。(我覺得可以禁止或是設定在鬼魂模式停滯多時強制登出)
2 x3 Q3 L7 I0 _$ {" f5. 說擔心沒玩家加入而倒閉,但反對所有改動方案。(方案出發點是好的 但轉國以及推出新裝備需要在思考改良)
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以上 個人觀點 無須考量採納% i9 X, e. B+ c! p* _& Y: @
9 H% q5 l+ j& Z# ]) @' ~+ q! Q任何一個線上遊戲 都是要人多才好玩- Y. N# m+ x; P8 P$ P6 z( g) e& K
不是要執著於如何把人該怎麼分配 而是要思考怎麼新增新血
( s' H. K$ s/ z+ p不然直言一句 只剩倒閉一路可以走
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