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文章日期:2020-2-23 03:43:48


rock743030 發表於 2020-2-22 23:36
& P: z4 H: a7 n..............................
! T  X5 z4 @6 V6 U
加油哦 希望你多參與邊境戰
3 X0 o/ H' g+ D$ A3 Z
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文章日期:2020-2-23 07:48:02


rock743030 發表於 2020-2-22 21:23 ( D) d6 L& F+ e7 h9 `3 s3 \) r
細草我跟你講~等你推出這種傳說以後~~你把花大把錢去買傳說武器玩家當作傻子~~誰買ㄉ傳說會交易?  都不得已 ...
9 H8 l( ^, s9 H, f
浩克哥.........
5 `0 Y& q' w2 O8 i: y$ m細草不是已經寫明了嗎?
& w7 ^5 U8 w; Q* k注意一: 裝備無法選擇調換屬性,不設更改屬性,如表格位置。% u7 U7 X6 ]- b3 J& @  e, W5 [
注意二: 開箱後無法交易轉移物品,綁定在角色內,可放銀行。
. a3 ~  j' ~3 c9 z! G這就是差異 , 跟你身上穿的可換屬性傳說是不能比的% i- p- H/ r$ W" Y/ a( P6 R

3 H( G6 b7 z* G% i0 N  e& t8 T( r6轉到現在很多人轉 , 轉職法術也開發了' h4 i/ J0 Y" e5 d1 i( L: |2 l# s
如何叫沒有頭緒....../ A1 \7 w* z& ]& A/ j
不要因為生氣就牽扯到其他的好嗎?# g( a3 |5 N/ H  P0 o4 Q
(例如 : 700P買不到6轉道具一樣)
( x$ m  d3 |! C" d0 I
. j) c* Z# g! b( Y% i8 g3 o最後想跟您說一下& X- x" d: L9 s% V5 N) ]3 o
麻煩不要打注音好嗎?
4 \% G4 g6 c  ~7 [1 N- S- C我相信您的程度應該是國中生 , 而不是小學生

Comment

rock743030  轉職這個東西 開發直有法師祭司 你當只有2種職業?? 還有我買東西是我自己權力你不需要在那邊當個酸民在那邊酸?我700買不行??買不到也是我自己的事情 當然阿要當酸民也是你的權利 我也不能講怎樣 你愛當酸民就當  !detail! Reply Post on 2020-2-23 08:06
0.0
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文章日期:2020-2-23 08:06:17


本帖最後由 rock743030 於 2020-2-23 08:08 編輯 4 Q8 @1 q2 d5 I  I7 a
s8940341 發表於 2020-2-23 07:48
- a7 U$ M# b1 @/ `0 C* w3 K" h浩克哥.........
( @2 W, s) Z  l  M7 u; `& S細草不是已經寫明了嗎?- A3 I" d5 u. c& n* w  N" a
注意一: 裝備無法選擇調換屬性,不設更改屬性,如表格位置。

1 f. j. a' z: T- }& J, q# r轉職這個東西 開發直有法師祭司  你當只有2種職業  還是你只有玩2種職業??  還有我買東西是我自己權力你不需要在那邊當個酸民在那邊酸?我700買不行??買不到也是我自己的事情  當然阿要當酸民也是你的權利  我也不能講怎樣  你愛當酸民就當吧  我只是說價錢有點落差  我也沒有說他建議不好  拜託1下你看我文章看完再發文好嗎   不要只想當酸民而酸民  還有  謝謝你的建議唷  我會改進的  謝謝你唷~' v* F# y- W. T$ h% [: G/ [: j

Comment

s8940341  我沒有當酸民 , 只是說明現況而已 不要這麼生氣好嗎? 看你這麼生氣真的很抱歉 我講的你參考就好 , 不一定要回 , 當我隨口說說 現在當然只有2種職業 因為這個不是隨便開發就可以了 , 還要考慮到職業平衡 系草哥  !detail! Reply Post on 2020-2-23 11:14
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文章日期:2020-2-23 11:14:31


rock743030 發表於 2020-2-23 08:06 / N$ C! |8 [9 _9 w, k( [5 y
轉職這個東西 開發直有法師祭司  你當只有2種職業  還是你只有玩2種職業??  還有我買東西是我自己權力你不 ...
# b4 I& A1 g  K+ `) P- h( i
我沒有當酸民 , 只是說明現況而已
0 \$ Q9 C8 B5 R2 L% ~$ o# Q$ i不要這麼生氣好嗎? 看你這麼生氣真的很抱歉
& r  n7 ?& o3 E  \7 c0 S+ V我講的你參考就好 , 不一定要回 , 當我隨口說說2 d5 _- c4 `' U4 {+ f

0 l4 B9 z5 K0 t  Y! l; [0 Z現在當然只有2種職業
  u: Y- }* t: @3 Q. b3 @# C2 ~因為這個不是隨便開發就可以了 , 還要考慮到職業平衡/ l5 u7 q) n  p. ~
系草哥就是這樣才沒開發這麼快 , 你要多體諒一些
: J$ F8 O, k) h, r. L: u管理員不是你想的那麼簡單
4 D  C+ m$ Q9 V) o+ u! \  ]0 N. U1 C, f' O
原來你還沒買到6轉物品喔!!; `0 ~3 h) d; Q. [
那繼續買 , 不好意思打擾你購買6轉物品了- `5 s/ u0 x# R  y; q* X
P.S 希望下次不要對號入座好嗎? 我都沒直接點名了 , 不要這樣 , 謝謝! q2 }+ A' @, M6 y+ |( H, z2 a
3 p; D$ q1 H; ~6 U6 Y3 Y: q. n6 z
最後謝謝!! 我給你的建議你接受了! m9 z# G6 ^, M, e! K  U3 h2 A4 ^
沒注音好多了 , 至少脫離國小生到國中生了
0.0
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文章日期:2020-2-23 14:53:29


其實 [PVP系列裝備] 全區生效、 較便宜的 [ECO裝備] 發售,
5 ~  Q9 Z7 T" ~2 F  P是為了改善新玩家要入門標準版傳武的門檻過高而放棄的問題,
5 J, D' s; `" z+ E8 Z0 l' U+ w) C而這個定價其實如考慮到會長遠維持留在遊戲內,
+ m7 z& h2 L+ o* W9 J也需要一定參與度(打圖) 或是 購買 修理工具的 長遠成本,
; Q: L* G! ~  `( q所以也不是所有新玩家只考慮 ECO而不考慮標準版。& t8 h6 |  }! u! N4 Z

0 M' g: a3 |5 v! b, g9 O如果能改善新手上手入門的成本問題,1 b- ]& l* a! C2 x% E
各國對增加玩家數目是有一定幫助,9 ^* p. y  d. C  x
而且當人數可以增加更多的時候,& Y' e  t  i" j
也有效為每個國家有多種立場、意向," o* F2 K7 G/ @$ @% i7 ~0 P
玩家不再只有單一領袖的問題。  u9 r/ O+ l7 N% X0 K9 g

. d! B; \8 {* D& O0 U9 M9 g3 B而且標準版傳武的玩家,可以更輕鬆無後顧之憂地幫新玩家打圖,5 W+ K6 ?  P; B+ G8 D! F# \' {, Z
也可以增加公會、老玩家的人氣。1 M! ]; |6 N7 o9 o$ z
) y* L- I  J( q& ?  ~+ n
[標準商城傳武]
[經濟版傳武]
2299 MCoin / 一套
400 MCoin / 一套
全地區不扣耐久
全地區都扣耐久
(PVP場、迷宮、練功場、邊境戰 也會消耗耐久度)
無需再提防損壞
需每天留意耐久度
無需再保養維修
在近乎耗盡前需要用 50x4 重生
(或定期打圖取得維修工具)
耐久度 oo
(不再消耗)
耐久度 3xx
(開箱耐久只計G1)
購買時自選各部份屬性
依據寶箱及固定部位屬性
(無法對調、可能需跨箱才能足夠、部分屬性欠缺。)
商城可再購買更改屬性服務
(14天內可享售後更改服務)
沒有提供商城付費更改服務
(不提供更換服務)
裝備可交易
(可轉移至其他角色)
裝備不可以交易
(無法轉移至其他角色)
有閃武版本提供
沒有閃武版本提供

+ A- _6 v5 [- g( h; B7 r$ ]$ ~* [
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smfdisst + 5 讚好!
beanlun + 7 繼續努力!

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文章日期:2020-2-24 13:08:08


本帖最後由 林倢 於 2020-2-24 13:13 編輯
  x# L+ j, H6 k0 R
: V  S2 [. i! p2 \  b. i' c0 R: o推出了新傳說箱 真的是各有優缺$ {! y9 Z4 W+ L8 o( |
6 ?5 K+ |" j$ y* N+ W
在新手或預算沒這麼高的人來說 的確是一大好處 懂得搭配的話 比標準版的強化許多 至於耗耐久 # w1 e6 ], M, H* |+ ?7 Q5 A

- j; `* J7 o: W3 m7 u$ y  C( e可以增加上線人數活躍度打圖或是管理者有資金收入(這兩者都有利)
+ j5 T. T4 D3 |
% w% r  o6 a- a- y至於老玩家之前購買的傳說麻~~~會玩還是會玩 不會玩還是不會玩=.=
5 _# B9 x/ J  ^* ?+ E& @2 o. Z1 P* A5 Q( g" `/ ?9 Y
不過到是可以平衡一下ECO傳說箱跟標準版的功能- a3 i: o  @5 u) i0 N+ H: k: n
% T) {' m( @; ]+ E
ECO傳說箱搭配滿裝以聖盜賊為例  物攻20G 魔迴8G AC+11C滿 角移8G 爆擊8G 4 ^/ j9 t2 M/ t" F* i
5 U0 x) ]- X2 _1 u' {/ u5 H" ~
標準傳說裝搭配滿裝以聖盜賊為例  物攻20G 魔迴G8 爆擊8G 長攻12G
+ y% E& S& |2 T5 Y9 M, f0 X; d5 A: s) q! E2 t- g6 g# G
以CP值來說 ECO傳說箱更強化了
; l- Y* {5 y0 E9 R4 K9 a
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文章日期:2020-2-24 17:13:16


林倢 發表於 2020-2-24 13:08
$ q6 |+ y7 x. z6 l/ G% B推出了新傳說箱 真的是各有優缺% l/ d/ b7 a; o5 O2 {

+ s" F4 A5 R3 j2 B% C" T3 a8 o在新手或預算沒這麼高的人來說 的確是一大好處 懂得搭配的話 比標準版的 ...
, E/ L$ I" g8 n  W6 a% v' d3 h2 ^% w
其實這裡的玩家很矛盾! 9 Y5 x3 E3 e' p( K! A

3 R+ n1 G7 [, M6 h說 GM 不應介入玩家事件中, 結果 :
+ o9 {7 G, T0 h1. 說 GM 無處理解決世頻粗口、罵戰問題而不爽9 ?5 Q: C- x$ C: @0 l5 A
2. 說 GM 無處理解決開間諜阻礙進入點問題而不爽
/ j1 c4 o# R8 Q3. 說 GM 無處理解決地型 (結界石、山坡邊緣位) 問題而不爽% ~7 f" N9 t% u

" N& G/ m& ]& ?1 g6 p
7 c% ^# x. V! {9 l; m# q/ r% |說 GM 沒弄方法把新人、舊人都留著, 結果 :
3 Y6 `: E2 w- e0 {; f1 @% D1. 說沒對手在敵國參戰,但說臨時轉國計劃分薄了拜國的玩家.% ^' e! u6 L; ]" p- {; g6 [
2. 說無人參戰會很悶,但改機制迫拜、伊敵對就不爽。
2 n) @" z# E6 {0 f( {" V# H$ S* x3. 說不是所有玩家能買得起裝備,但反對有較便宜的裝備出現。: o$ ]: \+ r1 ^- n. J9 B( H
4. 說擔心沒對手出現,但派間諜看著練功場,有人練就去清場。( n3 V9 J0 ^0 ~! w( l* k3 ^
5. 說擔心沒玩家加入而倒閉,但反對所有改動方案。
) t1 f# }+ j: F9 U
+ q% t) h3 \; {, O- ^, T
, n2 w" o! |0 j4 U
- I' T: n* D% L" M+ M
7 [( Z; `6 P0 x- o令我想到某黨說要全民派一萬元,但表決時全黨投反對票。

Comment

林倢  其實這裡的玩家很矛盾! 說 GM 不應介入玩家事件中, 結果 : 1. 說 GM 無處理解決世頻粗口、罵戰問題而不爽 (粗口問題為個人行為 該處置還是得處置) 2. 說 GM 無處理解決開間諜阻礙進入點問題而不爽 ((阻礙傳點  !detail! Reply Post on 2020-2-24 18:27
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文章日期:2020-2-24 18:27:51


本帖最後由 林倢 於 2020-2-24 18:29 編輯
, ]$ {: v! X9 R" ~8 Q9 R$ S
細草 發表於 2020-2-24 17:13
& k* y, |! u( x: }其實這裡的玩家很矛盾!
- {  q2 ^. G% g. Q4 u: g5 y7 A- x. O: m- p' d. D  l/ O
說 GM 不應介入玩家事件中, 結果 :

2 c4 I0 h. \" i其實這裡的玩家很矛盾!
* V, ~/ Q; @7 e, E  O9 Z+ h4 Z3 }/ C
- ~' a, j7 W; n+ H5 j
% O3 w' X  A4 u# r8 M4 Z% h+ x
說 GM 不應介入玩家事件中, 結果 :
5 H# j% n; L: T3 |0 L8 i2 P( q( ?1. 說 GM 無處理解決世頻粗口、罵戰問題而不爽  (粗口問題為個人行為 該處置還是得處置)
+ w, d2 o' g  p& i" k6 V& A2 F# R2. 說 GM 無處理解決開間諜阻礙進入點問題而不爽 ((阻礙傳點也是個人行為 該處置還是得處置)
( U- A% B6 R9 K1 T4 T3. 說 GM 無處理解決地型 (結界石、山坡邊緣位) 問題而不爽(這個就是龍族老舊遊戲原本設定的缺陷 這得靠管理者改善)
, G5 ?" w& z, B1 d0 @/ P9 ?& f+ U7 u1 H0 p
以上三點你說的是管理者該處理的bug 本來就應該介入 但是要一視同仁
3 a4 j5 d3 |5 u9 P* G- Q& A5 o- j9 U5 Q5 k+ Q, K
說 GM 沒弄方法把新人、舊人都留著結果
+ F+ x6 ^  K/ w1. 說沒對手在敵國參戰,但說臨時轉國計劃分薄了拜國的玩家.
* p# k% v0 H- X! r* P2. 說無人參戰會很悶,但改機制迫拜、伊敵對就不爽。(1跟2 輸贏對我來說沒什麼 重點是人要多)
% d. u: X, P+ G, _; t. x3. 說不是所有玩家能買得起裝備,但反對有較便宜的裝備出現(我不反對便宜裝備 但是也要考量到裝備平衡)
. m+ T  V9 ^4 |, R& G4. 說擔心沒對手出現,但派間諜看著練功場,有人練就去清場。(我覺得可以禁止或是設定在鬼魂模式停滯多時強制登出)' K* q" H0 q+ P$ E
5. 說擔心沒玩家加入而倒閉,但反對所有改動方案。(方案出發點是好的 但轉國以及推出新裝備需要在思考改良)
: o+ n! a; G$ z% F% i2 B  o
+ C. w/ W, X4 d4 e" a  Q以上 個人觀點  無須考量採納
6 U7 _! z* Y' \$ m+ m9 k, }  ^0 R; c9 t
任何一個線上遊戲 都是要人多才好玩& u& L5 a* v' T$ K& T9 F/ e
不是要執著於如何把人該怎麼分配 而是要思考怎麼新增新血2 H: y5 e; [& g8 f) l
不然直言一句 只剩倒閉一路可以走

1 ?1 I3 z+ }0 G9 I  Z% g* a
) i% \  R, x+ S$ o; ]9 O& y
2 n8 F, \# t6 |$ X1 z4 w9 y$ {# |7 P+ W( U

/ a$ h, Q- J4 n, O* l; \
There's 1 ratedM2 Fun Hide Reason
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Total: M2 Fun + 5   View rating log

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文章日期:2020-2-24 20:55:21


本帖最後由 stan 於 2020-2-24 20:56 編輯 9 e4 N! K8 d, G2 C; J, g! N

  j! h6 \, S' X- O0 v5 S請問細草,我可以買不同ECO的箱子但都是盜賊的,然後交錯搭配穿嗎?% d( l2 e$ ^$ E! ]! |$ B
, T! q8 n$ C2 f* B0 x+ u+ a
比如:近戰箱跟遠戰箱,然後交錯搭配
) }  c$ j' D( o: [2 k9 |- H8 K
( |- v3 o4 J# y/ P0 V: i3 p這樣可以嗎?
( J/ f6 `0 ^6 ]% A9 N
7 T% L; r: K9 A6 Q' U1 r5 E$ G+ P' `0 P6 H
8 W& h( n2 ^7 \& g
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文章日期:2020-2-24 23:01:07


stan 發表於 2020-2-24 20:55
& z! w" k% G) r8 ~. V請問細草,我可以買不同ECO的箱子但都是盜賊的,然後交錯搭配穿嗎?% V0 G% w8 \9 C2 _2 O1 \

3 s& a) C) p8 ^& W' d比如:近戰箱跟遠戰箱,然後交錯搭配
* W. D! {* z5 w9 e
) M8 L& c5 v( c' v. q: h
這個是可以的.  - a- B% n$ F# y( z. J+ B
ECO 系列其實都是傳武 <傳說 盜賊> 都是可以同職混搭。6 \8 ^% g6 Z: _; b! b- |. B
而標準版的是 <傳說 狼牙 III > 基本上你集的四件是相同標題就是可以啟動套裝屬性。  
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