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文章日期:2020-2-23 03:43:48


rock743030 發表於 2020-2-22 23:36
, [4 n6 }" ]( i" j9 H0 h..............................
1 @- D) y$ a  }) M  f! a
加油哦 希望你多參與邊境戰, Y2 b* q3 J( _6 g! C& x2 I
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文章日期:2020-2-23 07:48:02


rock743030 發表於 2020-2-22 21:23 % W7 J& z" S  i  _  T
細草我跟你講~等你推出這種傳說以後~~你把花大把錢去買傳說武器玩家當作傻子~~誰買ㄉ傳說會交易?  都不得已 ...
4 X, G& v% b# o- x! N
浩克哥.........
* M+ W1 B! ^5 S6 O7 J, A細草不是已經寫明了嗎?
. T  h* t" j3 g& K注意一: 裝備無法選擇調換屬性,不設更改屬性,如表格位置。
2 \8 ?8 w! M# M; w  s注意二: 開箱後無法交易轉移物品,綁定在角色內,可放銀行。& q, C2 u% n/ @( x- E2 n$ H  c
這就是差異 , 跟你身上穿的可換屬性傳說是不能比的% \) ?% A; @$ \& E: t: l9 g; B

. O6 ]/ A7 h3 e/ {6轉到現在很多人轉 , 轉職法術也開發了
  D5 I; R8 o4 R如何叫沒有頭緒......9 m. I  k1 [4 n0 G2 E
不要因為生氣就牽扯到其他的好嗎?
: |2 T* A7 ?6 C(例如 : 700P買不到6轉道具一樣)
: @6 h, `: R5 n8 ^8 }% C  B( g( O# ^- V& p2 X5 {
最後想跟您說一下4 I% l$ S# f! s
麻煩不要打注音好嗎?
: q# w$ B( J# r6 T我相信您的程度應該是國中生 , 而不是小學生

Comment

rock743030  轉職這個東西 開發直有法師祭司 你當只有2種職業?? 還有我買東西是我自己權力你不需要在那邊當個酸民在那邊酸?我700買不行??買不到也是我自己的事情 當然阿要當酸民也是你的權利 我也不能講怎樣 你愛當酸民就當  !detail! Reply Post on 2020-2-23 08:06
0.0
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文章日期:2020-2-23 08:06:17


本帖最後由 rock743030 於 2020-2-23 08:08 編輯 : I6 ^+ q. r5 D  m4 T) b5 U" b
s8940341 發表於 2020-2-23 07:48 ) U. o) U" @$ W/ ?0 \$ I
浩克哥.......... U9 Z% _* f% }
細草不是已經寫明了嗎?  g2 r7 X! R! H6 _' Q  T9 G! H
注意一: 裝備無法選擇調換屬性,不設更改屬性,如表格位置。
3 Z4 m" ^( f" T/ A: a
轉職這個東西 開發直有法師祭司  你當只有2種職業  還是你只有玩2種職業??  還有我買東西是我自己權力你不需要在那邊當個酸民在那邊酸?我700買不行??買不到也是我自己的事情  當然阿要當酸民也是你的權利  我也不能講怎樣  你愛當酸民就當吧  我只是說價錢有點落差  我也沒有說他建議不好  拜託1下你看我文章看完再發文好嗎   不要只想當酸民而酸民  還有  謝謝你的建議唷  我會改進的  謝謝你唷~
7 j  Z; D: J! A; F/ @3 }

Comment

s8940341  我沒有當酸民 , 只是說明現況而已 不要這麼生氣好嗎? 看你這麼生氣真的很抱歉 我講的你參考就好 , 不一定要回 , 當我隨口說說 現在當然只有2種職業 因為這個不是隨便開發就可以了 , 還要考慮到職業平衡 系草哥  !detail! Reply Post on 2020-2-23 11:14
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文章日期:2020-2-23 11:14:31


rock743030 發表於 2020-2-23 08:06
! c2 c; m- d+ L) B# ?3 f0 v轉職這個東西 開發直有法師祭司  你當只有2種職業  還是你只有玩2種職業??  還有我買東西是我自己權力你不 ...
& s" D, }  B& ^- w( t
我沒有當酸民 , 只是說明現況而已  {' P' q: T2 V* c5 Z: |9 D
不要這麼生氣好嗎? 看你這麼生氣真的很抱歉: L( o) d6 K  E# _" B/ T, c( R. j
我講的你參考就好 , 不一定要回 , 當我隨口說說
3 e4 [& w  _( E4 S" o& _# i  C5 n2 m" P" S' X( R  b1 c: X
現在當然只有2種職業  ?1 {6 n) v  O4 r  \
因為這個不是隨便開發就可以了 , 還要考慮到職業平衡; ?( W* ?* ?, A+ u; u5 k
系草哥就是這樣才沒開發這麼快 , 你要多體諒一些
9 N) Q% N% S/ q- w" q% `. [管理員不是你想的那麼簡單
' T6 D; C2 _9 I% q* @9 e" c! ~: \9 ^5 m: L4 g
原來你還沒買到6轉物品喔!!2 E# q6 Y. c" S9 h* V& l; @
那繼續買 , 不好意思打擾你購買6轉物品了7 b+ R) B- K! q! _; T* X
P.S 希望下次不要對號入座好嗎? 我都沒直接點名了 , 不要這樣 , 謝謝/ k5 c5 }! C/ h3 C1 U) @$ ~8 G

. a1 j: J! {1 n: _0 v最後謝謝!! 我給你的建議你接受了  ?/ n0 l! d6 a: @9 X
沒注音好多了 , 至少脫離國小生到國中生了
0.0
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文章日期:2020-2-23 14:53:29


其實 [PVP系列裝備] 全區生效、 較便宜的 [ECO裝備] 發售,  f, v5 d6 `# v
是為了改善新玩家要入門標準版傳武的門檻過高而放棄的問題,: h1 h( p; u5 F) P3 G1 i; F$ R
而這個定價其實如考慮到會長遠維持留在遊戲內,5 y1 O1 y, U2 r& C
也需要一定參與度(打圖) 或是 購買 修理工具的 長遠成本,
; n4 n( s! D$ i/ _0 N所以也不是所有新玩家只考慮 ECO而不考慮標準版。
9 J" r' W' j4 P8 F9 ]4 S1 i/ {( A1 H+ m/ a1 n
如果能改善新手上手入門的成本問題,
+ m  C1 h& G! I: w4 A# b2 B各國對增加玩家數目是有一定幫助," X- ?$ Q  L- h) G& \
而且當人數可以增加更多的時候,4 p+ J' k! Q5 N$ O' m; n
也有效為每個國家有多種立場、意向,
2 H5 X' ]( R) @; F& h" m玩家不再只有單一領袖的問題。) p' N+ [1 l9 ]. ?$ G; F

1 I, N9 B2 F7 V$ w" |7 u0 f而且標準版傳武的玩家,可以更輕鬆無後顧之憂地幫新玩家打圖,5 A8 w9 l$ b1 y1 i
也可以增加公會、老玩家的人氣。
7 D6 U% W/ }( }( @4 y, W1 \
( P8 S4 k" s# X, w
[標準商城傳武]
[經濟版傳武]
2299 MCoin / 一套
400 MCoin / 一套
全地區不扣耐久
全地區都扣耐久
(PVP場、迷宮、練功場、邊境戰 也會消耗耐久度)
無需再提防損壞
需每天留意耐久度
無需再保養維修
在近乎耗盡前需要用 50x4 重生
(或定期打圖取得維修工具)
耐久度 oo
(不再消耗)
耐久度 3xx
(開箱耐久只計G1)
購買時自選各部份屬性
依據寶箱及固定部位屬性
(無法對調、可能需跨箱才能足夠、部分屬性欠缺。)
商城可再購買更改屬性服務
(14天內可享售後更改服務)
沒有提供商城付費更改服務
(不提供更換服務)
裝備可交易
(可轉移至其他角色)
裝備不可以交易
(無法轉移至其他角色)
有閃武版本提供
沒有閃武版本提供

! Z2 @5 `' t6 g1 r9 L& n
There's 2 ratedM2 Fun Hide Reason
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beanlun + 7 繼續努力!

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文章日期:2020-2-24 13:08:08


本帖最後由 林倢 於 2020-2-24 13:13 編輯
8 e8 W1 b8 E7 d
. ]+ f% Q& {- }推出了新傳說箱 真的是各有優缺3 A2 x4 g! F! |; c& a
$ l# V: k  ?. h* f5 G
在新手或預算沒這麼高的人來說 的確是一大好處 懂得搭配的話 比標準版的強化許多 至於耗耐久 0 O6 V+ J- i2 q/ y2 z

. k4 t& s7 w  j7 I5 c' N. I可以增加上線人數活躍度打圖或是管理者有資金收入(這兩者都有利)
: _0 N7 @+ w, I
- G" C1 O* `: [+ g8 S; |至於老玩家之前購買的傳說麻~~~會玩還是會玩 不會玩還是不會玩=.=7 b" u; T* W( a! v

! T, Y* K( A& z2 m7 @* X% b不過到是可以平衡一下ECO傳說箱跟標準版的功能& s: {* o( F; z3 l

1 k* S9 J3 b! @1 ^+ zECO傳說箱搭配滿裝以聖盜賊為例  物攻20G 魔迴8G AC+11C滿 角移8G 爆擊8G
/ L& n4 m4 H8 z/ [' @3 s
4 O: J( ~/ N" C8 M7 k標準傳說裝搭配滿裝以聖盜賊為例  物攻20G 魔迴G8 爆擊8G 長攻12G
  r6 z6 I4 X) I- Y
# B5 y; S# h1 q1 `6 e' H% o9 S以CP值來說 ECO傳說箱更強化了
" v" g5 X' j; e
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文章日期:2020-2-24 17:13:16


林倢 發表於 2020-2-24 13:08
$ x& z$ W% H$ q3 V" v8 y推出了新傳說箱 真的是各有優缺5 v& O, O2 p: S  u
" U) ~2 P: h4 A2 N7 _/ L9 R
在新手或預算沒這麼高的人來說 的確是一大好處 懂得搭配的話 比標準版的 ...
+ W2 c- [  S* o
其實這裡的玩家很矛盾! % U8 Y3 |9 _. `5 ~- X# u
: z9 c1 P% X! c  m
說 GM 不應介入玩家事件中, 結果 : & ]  U# p: S7 k& \
1. 說 GM 無處理解決世頻粗口、罵戰問題而不爽* F6 w* h1 k4 B2 @3 M. ~
2. 說 GM 無處理解決開間諜阻礙進入點問題而不爽, h5 K: F) m6 \
3. 說 GM 無處理解決地型 (結界石、山坡邊緣位) 問題而不爽
$ F9 L* R5 m- [$ r
; g0 s8 W+ C7 X( O) a
1 ]5 n9 e' b- R" x9 ~8 h- i: G8 w! g說 GM 沒弄方法把新人、舊人都留著, 結果 : 4 A, g  q9 T7 s: d" E
1. 說沒對手在敵國參戰,但說臨時轉國計劃分薄了拜國的玩家." @6 q% }& k$ j4 J2 m2 z1 y) g% ]2 Q
2. 說無人參戰會很悶,但改機制迫拜、伊敵對就不爽。5 I, S! R- z" A/ Q
3. 說不是所有玩家能買得起裝備,但反對有較便宜的裝備出現。9 g; D- M3 `- G% |. ^
4. 說擔心沒對手出現,但派間諜看著練功場,有人練就去清場。: O+ O8 G/ c" D" V$ j9 H$ V
5. 說擔心沒玩家加入而倒閉,但反對所有改動方案。+ O: f. @% n7 `" o; m+ n8 G
; [" b" V! g9 g$ M( `6 w- \; T' I
. N% `0 M$ U6 [# b7 p8 k" b2 p% X/ t4 r
  w1 x5 u$ N* O6 g0 X8 \9 }& h

( y( E; Y- p6 T' x1 F9 o令我想到某黨說要全民派一萬元,但表決時全黨投反對票。

Comment

林倢  其實這裡的玩家很矛盾! 說 GM 不應介入玩家事件中, 結果 : 1. 說 GM 無處理解決世頻粗口、罵戰問題而不爽 (粗口問題為個人行為 該處置還是得處置) 2. 說 GM 無處理解決開間諜阻礙進入點問題而不爽 ((阻礙傳點  !detail! Reply Post on 2020-2-24 18:27
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文章日期:2020-2-24 18:27:51


本帖最後由 林倢 於 2020-2-24 18:29 編輯
$ [' ^) ~+ Q" H9 ^0 f; h
細草 發表於 2020-2-24 17:13
- ?$ l. ?: V7 T) d其實這裡的玩家很矛盾!
4 E+ F- @5 f) a8 A+ q) B# F# j5 w
& H( l. a- G/ E3 [說 GM 不應介入玩家事件中, 結果 :
3 M2 s8 y! J3 {# v* _' l* R- V
其實這裡的玩家很矛盾!2 ?% l! p$ {: J
: g) ?/ h) q/ }3 b! S

& ^6 B: O9 w2 e. b: ?# T3 _1 @說 GM 不應介入玩家事件中, 結果 :
3 t% \# ~9 e) T; P) A$ Y4 u1. 說 GM 無處理解決世頻粗口、罵戰問題而不爽  (粗口問題為個人行為 該處置還是得處置)# s0 H4 F" R* t5 S: T
2. 說 GM 無處理解決開間諜阻礙進入點問題而不爽 ((阻礙傳點也是個人行為 該處置還是得處置)
! a7 J+ j/ d1 g3. 說 GM 無處理解決地型 (結界石、山坡邊緣位) 問題而不爽(這個就是龍族老舊遊戲原本設定的缺陷 這得靠管理者改善)
* j( V8 s; b$ L6 k3 N1 h- G
$ n6 S: X& @) ?' M. a以上三點你說的是管理者該處理的bug 本來就應該介入 但是要一視同仁% k, v: B7 `7 t# w: O; A; x

# J; v& \7 J; _, J$ _) z* q說 GM 沒弄方法把新人、舊人都留著結果0 ]4 [3 m; Y0 ~
1. 說沒對手在敵國參戰,但說臨時轉國計劃分薄了拜國的玩家. # c$ e" Z0 a- B2 Q
2. 說無人參戰會很悶,但改機制迫拜、伊敵對就不爽。(1跟2 輸贏對我來說沒什麼 重點是人要多)
8 ]; A. _/ m1 `( ]+ a3. 說不是所有玩家能買得起裝備,但反對有較便宜的裝備出現(我不反對便宜裝備 但是也要考量到裝備平衡)8 Y1 J/ y! f, E0 v- o- p* B
4. 說擔心沒對手出現,但派間諜看著練功場,有人練就去清場。(我覺得可以禁止或是設定在鬼魂模式停滯多時強制登出)6 i% u7 N( E" e* f
5. 說擔心沒玩家加入而倒閉,但反對所有改動方案。(方案出發點是好的 但轉國以及推出新裝備需要在思考改良)& y+ b$ P4 @- K9 ^' P2 p

0 T" x* I( D: P2 z- \以上 個人觀點  無須考量採納
7 A2 Z) [+ w; W, G$ ~+ N, U6 r4 y7 ~2 j: Z$ w% w$ O
任何一個線上遊戲 都是要人多才好玩
2 I  v0 f: S" k& y4 I6 Y 不是要執著於如何把人該怎麼分配 而是要思考怎麼新增新血
5 y! I$ B( }. h7 ^9 u不然直言一句 只剩倒閉一路可以走
1 F1 {3 V8 V1 o3 [% T9 U$ b  g4 f% F9 j
1 z% P% e5 g7 y2 `

* J. w& S2 ?1 Z; w" D8 B, U
! w: A6 F0 p9 K3 b4 P% x, u% U0 a# I8 {& |
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文章日期:2020-2-24 20:55:21


本帖最後由 stan 於 2020-2-24 20:56 編輯 6 {% A# \% c# l* f- @

6 B; ~' `" B* N; t) [請問細草,我可以買不同ECO的箱子但都是盜賊的,然後交錯搭配穿嗎?
3 Y, N! f5 Y  b2 C) ]. z
0 z8 A/ K* b% P  a: |/ R, m9 i比如:近戰箱跟遠戰箱,然後交錯搭配
2 D, k& N. p  X7 }# j3 z  R8 o$ Q2 J( l/ ^: W- v8 J
這樣可以嗎?
4 O7 C! v' D3 C0 m! @% r
9 o9 k( ~- U( N8 y
, j/ S; i- V1 z. s
5 [% H4 g; P. f& ]2 Y# C
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文章日期:2020-2-24 23:01:07


stan 發表於 2020-2-24 20:55
; Z1 w3 y3 t) @) \- H請問細草,我可以買不同ECO的箱子但都是盜賊的,然後交錯搭配穿嗎?. e4 i+ s- Y( O( O* N: P! g5 i

" Y7 J9 M& [' V( g4 [9 M比如:近戰箱跟遠戰箱,然後交錯搭配

1 H9 `( z. D& D$ L0 f' e5 x9 F* B4 k. Q- w4 e; s' t. e
這個是可以的.  " B2 A2 T7 i; r" w! U7 {/ _
ECO 系列其實都是傳武 <傳說 盜賊> 都是可以同職混搭。
$ A0 r& J8 J( s7 F! f而標準版的是 <傳說 狼牙 III > 基本上你集的四件是相同標題就是可以啟動套裝屬性。  
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