設為首頁收藏本站
123456
Return Post new threads

個人Points:2830   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-10-30 23:44:32


rj320p 發表於 2023-10-30 19:52
1 \9 Q( O8 w9 c# R這樣GM應該會先死掉 不説調整平衡跟處理bug3 A0 U  S! \& Y$ p
還要每天給玩家在論壇投訴 每天被公幹吧/ C; y4 M. ]- A6 B# @6 R; x2 c* A
再説蠻 ...

2 s* p2 m. H4 D# N我給10分!!!
# T9 g: V) r' p% R4 J( ]
% R5 p# r- C4 O+ x" X6 W" y0 f  `% s! v
追憶(拜索斯)
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:2830   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-10-31 00:09:35


細草 發表於 2023-10-30 21:04 7 A  L, v; w7 P
其實玩家當擁有虐殺對手的操作出現了,當然不會希望有任何變化,! i( J$ D0 U% M" J: A# p% S1 U3 M7 r
平衡什麼跟他說是狗吠的事,就是配好裝後 ...

& X# }% L" V0 J2 p- S$ C# R
其實玩家當擁有虐殺對手的操作出現了,當然不會希望有任何變化," U( a5 I1 D: p* p" L; y
: R; H9 J$ V6 C0 C平衡什麼跟他說是狗吠的事,就是配好裝後成為神之後就最好該遊戲不要出新套裝、不要出新職業、不要出新技能,
* Z, H# r# M  H: Q讓他全年 365 日都要去虐殺別人就是最發洩的玩法。
( Y/ e' c; n3 L# T2 x) D& w& H2 ^" Z
至今還沒有看過什麼玩家可以通贏的(有的話請跟我說我想挑戰一下),再者玩家配的裝與打法都是經過思考與計算得出的精華,
3 d5 U, c+ @5 ?; x/ A# E而且技術也需要練習。龍族PVP好玩的地方不就在這嗎?不虐殺別人發洩的話玩龍族幹嘛?去RO談戀愛好了^^
3 J. j7 y0 f0 e! R% Q( T4 D

! G0 F: R; K3 x% B, G* w你可能認為隨便改一個地方不會怎樣,但往往pk時生死就是一瞬間的事,差個10%、20%就影響很多了。7 Q% y$ ]6 l  d  p- V
我想應該也很多玩家都很期待出新套裝、新職業、新技能,多少人在建議你了不是??
6 n6 _0 j, ?' |) l2 q+ h4 F6 z% x
重點是做不做得出來,合不合理,如此而已。5 I$ `$ [8 x9 i  o) V

0 R% i2 T8 ^9 l6 y8 D2 s3 Q! Z' s' i0 F4 C  ~
不過估計提升任何防禦形可能都會有人認為不爽,如果換個角度,可能這些非永久性的活動附加效果,. E5 _; S9 f3 N: J6 u$ w# l: `5 b8 V6 \( M
應該都是以  提高攻擊力為基礎,平衡理得佢去死就得,反正只有一週限時就無問題發生,
- q; p3 D1 D( Q2 g& _: y而且該效果也不能經常出現,例如至少下次再出該種效果要隔他 2-3個月。4 k( h7 T7 f  t0 b
6 z0 v+ M# h9 L0 {
其實從來都沒人說不能改什麼改什麼,重點是你有沒有做到 公平、公正、公開 而已。9 k3 n) y! G( e, {0 E
適當的評估實測、公告告知玩家、蒐集三國玩家的意見,再做更動,你不也會站得比較穩嗎?4 \  Y4 z* p8 J" ~2 b" F
4 F2 F) {3 m% I( s& S
上面有些觀點滿可愛的,時效性BUFF的問題我現在就可以先沙盤推演,哪週職業BUFF強誰就會開那個職業。$ @7 X1 Z7 b" P
但我覺得沒關係,反正是有時效性,也符合你所謂的腳色『使用率』以及『商機』。

9 i& O. [2 V8 A( I; l3 t/ z& O- l$ H( l' E! _. i
就算是火球術 固定傷害打20萬 也不是問題. 因為只有一週。8 B' Y$ W& F% f% c; n4 G4 y$ H4 l" X7 H6 h
至少我沒聽說過那些遊戲會因為偶爾一週的附加效果而退場的人。9 ^* _7 K/ S0 L. M. P. j# w
( Q- x7 y$ N% h. w9 [
我玩兩年多到現在多半聽到的退場原因對你而言可能太殘酷,我還是放心裡就好。' E- ^' b: U# D, i
總之,我個人不反對新的設定或想法,公平、公正、公開才是我的訴求。

- M% S4 B7 D( R- A& k6 C$ E因為~三兩玩家隨便講講就改的東西是很難服眾的。

5 _% s5 j  I& `
追憶(拜索斯)
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:4520   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-10-31 00:32:05


maxzhan1989 發表於 2023-10-31 00:09

$ I0 l$ ?0 V: a% c"三兩玩家隨便講講就改的東西是很難服眾的"
( g9 ]  [8 S$ k, h# [
# n1 d& A( W0 J3 |1 M+ \' E) c
6 p  f8 @3 o7 v2 \: R, }# @讚好
- _; ~. u/ R9 Q# |0 V
-
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:1534   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-10-31 01:35:28

Online


阿 忘記了弓手的另一點
$ w" G  k! h& g可以的話請考慮一下調整好射速 / 命中率
  C; \% ~, X+ I& _7 v特別是在用轉換之甲 / 急速飛彈 的時候
+ w; |* R' T" ?$ ]5 y根本都是像精蟲錯過卵子一樣
- a& O) p0 q- Q! B玩家移動速度高了 也請調整一下這種除了站在等你射之外都射不中的問題
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:23   Rank: 2  註冊會員

文章日期:2023-10-31 02:21:57


本帖最後由 elnine 於 2023-10-31 02:26 編輯 8 m" w( n5 m: y& c6 y
beanlun 發表於 2023-10-30 17:19 1 i$ x) h0 u+ p$ t7 a# h
背景資料: 魔弓盜 剋 巫,巫剋戰聖盜,祭剋巫剋魔弓盜
. c0 I! e% L8 _8 ^4 P% x( u魔弓盜(優於魔法無傷,劣於打架不命中)
- m8 d7 k. V( o2 U聖弓盜 ...
$ v4 M/ s( n2 m5 Y
補充:! b5 z0 @' ?4 J; h; d3 [) x. j
魔弓盜(優於魔法無傷,劣於打架不命中&保護術防低,會被瞎和固定的保護法術意義不明
' z5 F; e7 u5 s% y聖弓盜(優於命中&保護法術扛傷高,劣於被魔法隨便就打死)
. l8 Y. B8 ]0 `* O巫(優於魔海能殺一堆人,跑速,劣於血量&聖系必備魔消,見到結石旁燒蠟大師只能玩沙
) ~; z) M* b5 ~0 [" W戰(優於強大血量,不死身;這點僅限你設定的非輸出型戰士劣於究風不破排&物迴/魔消不共存
# S2 l5 _4 X( V/ B  d: d6 Q3 R" ]優於打巫吸盡打魔弓盜沒排的接近吸盡(巫師魔法打不死;因為帳壁好嗎&哪個法師出門不破魔,你當真現在還是.69版?),劣於打聖弓盜吸血起手慢幾倍&還會吸不破或機率* B* k0 A( a* F

以上職業在輸出狀態都會被冰山,汝也別忘了有一類手不巧玩家or新手專(暫)經營: 輔助/泰班/反射/各類詛咒~他們拿不到(不拿)人頭付出&心聲。6 ]( V6 n0 \. V# M) _0 D
汝的支出是有目共睹,汝確定深入了解過+完美操作各職精隨與優缺嗎?;汝的建議還是收起如支出般的自傲再多想想吧; d8 M+ Q% n, Z# T. f3 r& t8 u
循環當週優化2-3職,其他職上線玩沙?或更多垃圾時間?
' R! q4 Q8 f, |$ ^5 F/ v+ O: E" D. h! ?0 Y5 a8 y+ R
汝與其要手持營運和樂趣大旗,對穩定職業設定揮舞修改的大刀,汝何不建議優化其他國戰戰場或其他玩法?! A8 E* P6 T3 \- }, M
部分國戰地圖非主石外圍不必要圍牆卡傷害、國戰同隊法術造成隱形現行、同隊隱形狀態沒有同隊標示、邊境地圖無傷位,甚至其他細節優化!?
* C/ w( F' u- y4 \+ z# B1 C汝應思考汝的建議為何沒玩家附和屢次沉海,而不是洗腦讓管理者硬上所有玩家並強制施行。
% j& v8 l1 i, x0 U, b5 C當然~若汝洗腦成功先恭喜汝。
6 A0 Z9 f3 n6 e2 T
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:11605   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-10-31 05:03:06


歡迎各位提出建設性 可行的方案
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:1490   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-10-31 08:57:29


平衡很難
; b6 ^# s! g6 z# S3 `每個人立場不同,不同思維,思考的也不一樣。' M# Y$ ^. L! _0 B8 c. O. i' c9 c
加油~~~~~~~~~~~~~
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:1004   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-11-2 23:17:08


期待更改~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:1312   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-11-13 23:39:27


調整是好事 加油~~~
M2 討論區 © All Rights Reserved.
123456
Return Post new threads

M2 討論區 Powered by Discuz! X2.5

GMT+8, 2024-5-19 14:48 , Processed in 0.111025 second(s), 23 queries , Gzip On.

Top