本文章最後由 細草 於 2012-3-12 22:58 編輯 : s6 h( ]$ A; Q; f( J0 e' f* e4 {
# C% l+ y5 ?3 \& O$ Z
在公測階段總有小波動也是正常, 如果只有加不能減很難去取得平衡, 但4 r5 {( h3 I, w6 W. M7 |4 U O* S
只會不停加最終可能太無龍族的特色了
" k, a/ P; k) X+ j4 h" ]9 Y
2 q& x8 G6 z+ w, W1) 瑪瑙 會改成 5000 並且在 5000點數後以 10% 機率取得/ _! L3 z7 a7 N% ] B- v' G
*原生設定是 10000點 , 1%機率取得
h( X; ]% A. } H7 H1 q
4 M1 c; B' B3 x1 ^2) 百級以上的經驗值倍增降低
4 i9 L4 X9 g/ h% G2 A* w9 Q# R2 M6 q2 U0 p2 z! z2 _, T% l
3) 掉寶率提升; T0 q7 d( t/ v) L: p7 L
% D2 o. f. \; x& }3 i. O
# s" k6 [+ e( t/ L! U! v1 o* \% Q------------; \0 A/ a- Q( ]* T8 q$ y
9 b. @/ ~( }8 J! a- X. v; ]0 Q* i4)
' E% {9 k; [$ P5 @& O轉職所需名聲1 ~& D# l+ v' J, Y! Z9 s3 _
1轉 : 1200 - 200
' j6 r+ p. U4 L! I9 a, w2轉 : 2000 - 300
0 }2 l. T. |; \4 t3轉 : 2500 - 5008 ?8 m4 `2 D5 @: B( z
4轉 : 3500 - 500' b/ C) `* v* G% o1 @
5轉 : 5000 - 500
& J% x* z/ M% f. R# z* {. U: O1 a1 K% U; N9 S) }
|
|