本文章最後由 細草 於 2012-3-12 22:58 編輯 8 _! \ w9 Y1 ^
, y4 k" D9 @. Q. O在公測階段總有小波動也是正常, 如果只有加不能減很難去取得平衡, 但
* v3 x- n0 d# c- A只會不停加最終可能太無龍族的特色了
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) W; k- f; o$ |0 x, C1) 瑪瑙 會改成 5000 並且在 5000點數後以 10% 機率取得/ m- ~0 u5 a! m
*原生設定是 10000點 , 1%機率取得- z. K+ ~0 ]8 t% b4 }" R, S
7 R) K5 E$ g9 _! c& X9 Y3 g2) 百級以上的經驗值倍增降低/ w: p( b+ i* m# O. ? C
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3) 掉寶率提升3 X' q. }* k$ b) F1 Y
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4) 4 U2 _ x/ m7 }2 u7 B
轉職所需名聲3 i; C* A. ]/ j
1轉 : 1200 - 2008 \$ V! j- I) l! w$ `
2轉 : 2000 - 300
% I, R% |( f& c, Z9 ~* k1 b3轉 : 2500 - 500
1 x Y& x* a, N" Y2 t4轉 : 3500 - 500; J9 I, Y0 j! j% d
5轉 : 5000 - 5004 S/ ^" ]* s: D4 z8 y' v# {8 ]( d( V/ ]
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