本文章最後由 細草 於 2012-3-12 22:58 編輯 6 R! y! F R* \+ H" g9 P
* u* n2 ] W- a, S在公測階段總有小波動也是正常, 如果只有加不能減很難去取得平衡, 但
0 |# L4 R* w5 t$ M3 C; g只會不停加最終可能太無龍族的特色了
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1) 瑪瑙 會改成 5000 並且在 5000點數後以 10% 機率取得% d( _) j: T0 z/ b
*原生設定是 10000點 , 1%機率取得! X: t% h @+ Q! F( M# c0 \3 R0 Z
% a; h! I0 q' j$ M( t# o. B2) 百級以上的經驗值倍增降低6 B9 A: z& C* J! u' ? \4 A1 x
* v) y- s/ v5 K$ {3) 掉寶率提升8 K9 R) V- I$ c' T) l
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轉職所需名聲$ i& [ }& j8 M
1轉 : 1200 - 2008 J1 a7 u/ o8 q$ L# ]& \3 C
2轉 : 2000 - 300
' J5 o, @7 e/ J: F* G, e" i3轉 : 2500 - 500$ \- O5 {, n) J% Y% c& b. F5 j0 [; f
4轉 : 3500 - 5005 l- C! j/ Z/ ~; J* g7 {6 I& n
5轉 : 5000 - 500
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