本文章最後由 細草 於 2012-3-12 22:58 編輯
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6 p: S# L9 Q" p$ Y& u& K在公測階段總有小波動也是正常, 如果只有加不能減很難去取得平衡, 但
5 q7 F& ]1 _( x8 z. W只會不停加最終可能太無龍族的特色了7 l/ ?9 q. U( i" B v. Y! V
' D1 a7 E) _% d1) 瑪瑙 會改成 5000 並且在 5000點數後以 10% 機率取得
/ T2 U0 d; E8 P/ `*原生設定是 10000點 , 1%機率取得
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5 Y2 S% [( V) K; h) |8 J# {2) 百級以上的經驗值倍增降低
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3) 掉寶率提升
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1 W2 T) V1 `3 C4 h K J; b1轉 : 1200 - 200
4 Q0 ^) s, m$ i: e' J6 `; V2轉 : 2000 - 3006 T% d2 s8 @/ z& c8 ~2 t. S9 B7 ]
3轉 : 2500 - 500) |* P& T1 x* Y
4轉 : 3500 - 500. z' r$ d; @3 K5 h' z+ R( K/ l
5轉 : 5000 - 500% |0 v& m9 ?% X: \) _% }6 A
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