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文章日期:2015-11-20 13:29:05


RMFISH 發表於 2015-11-20 12:47 - v. @, [- o% a- ]
沒想到這年頭連玩個遊戲也要裝行車記錄器

5 B/ T. ~' Q8 Q" B證明玩家愛互相投訴, j- y5 A" R0 |5 ?
: h" F' i* s& E' Y; `5 g+ D
目前有3位是高危者
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文章日期:2015-11-20 14:38:42


當然沒有影片提供是無法處理 , 假如投訴者有影片能提供看到有異常情況 ,
! @, |3 I( F+ d而 被投訴者 也有影片提供 當時的移動速度等沒有異樣 ,
0 U$ T3 u  L( p' U) O# b那麼其實應該雙方不用處分 . 同樣我在另一帖也解釋了龍族的移動差異問題的來源 ,
, P( E. p( v# c9 m& Y; f0 G) K
" t8 z0 B  _! @  s5 L( l& a所以 就算是雙方沒有異常的 工具程式執行了 , 也可以有機會造出異常 ,
; N8 C" b. s+ Y; |8 c) L: d這個我們認為是連點程式引起的問題吧, 當然連點程式用作攻擊目標頂多是卡彈問題 ,
, I6 o; k$ H4 ]0 }但用在移動, 是 1/100 是每秒 發送 100個 移動訊號 , " R. Y) ?# `7 h
試假設你1秒 開著連點程式內把滑鼠由左邊移至右邊 , 當你傳送100次 點擊 , # V6 v8 _# L; S6 ]$ H1 u# B% c
伺服器最終會認為你是移動了在那個位置?
2 |) K6 ~6 `8 f/ m* s# x
  x0 [8 x; P, B# ]$ I) p. X3 y3 Q+ W' m8 S9 u! ^
而安照龍族先天缺憾 是 移動操作指令傳送還沒成功 是以 漂速 飛行 至目的位置 ,
& u# @- z% t2 a$ z7 ~" H用戶 1秒 傳送 100次 移動訊號 , 可能當中已經有 50次 是 SKIP 了 , 0 }1 y. f( L" e( c
換言之 1秒 的移動 當中假設有 0.5秒 是 SKIP 了. 所以如果長期以這種方式移動 , 0 i. B4 h& @) o+ |. H  R# s9 ^7 l
如果移動的波幅是很高, 會造成有位置差距的情況出現. 9 V4 e- S! u' T# {% x9 s/ v

+ n2 l0 y9 |9 z' C9 E  N" I我相信這個就是真正的原因 , 難度以龍族這種舊式遊戲 會有很多人刻意開加速器嗎?,  & Z/ `$ S0 X7 P$ }$ h
以及目前對各種程式的封鎖 及倒塞漏洞 真的可以輕易被跳過檢差嗎?
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文章日期:2015-11-20 18:13:24


陳民國 發表於 2015-11-20 16:20
' t9 w) c' w6 V5 i& j* G在下認為會玩龍族的都是老玩家 因該都知道這是遊戲本身設計上問題 玩家要玩這遊戲本就要自己去適應 因為每個 ...
( C! ~* n) w' c( J' t- L6 S

& Q3 Z) c5 S" p, p) n  T其實掛戰技娃娃 / 在線活動應該不會對 邊境戰造成壓力 , 基本上由 伺服器連接至 閣下 ISP 的 頻寬 及 速度 是足夠 , ! Q4 }2 C6 C0 I  V, C6 J4 Q2 t4 G$ _
很多時是用戶 連接至 自己的網絡商那段出現問題才會這樣 , 我可以說 要是伺服器 改放在台北 ,
- X0 P% X: v0 S) \, x2 D也會有台灣玩家說 LAG , 你如果 PING 至 ISP 的 MS 值 不能在 5以下,  基本上不用說要求連線暢順 , / y, K- ^) ~- i) ^8 H4 c2 W# J5 Y& b" V
這個是閣下的網絡先天不足引起 , 也有很多台灣地區的很順暢 , ( |& j( M9 T) J# h1 E/ |2 u
如果你說會LAG 建議你真的在 8:00 的時候把  光纖數據機、網絡數據機、電腦也重啟一次就好了 ,
) e2 g2 ], {, }以目前來說 香港 / 台灣 地區 的連線品質並沒有出現問題, 而是 由閣下連接至 閣下 網絡商那段出了問題.3 y% F+ |3 |0 C; D3 g* Z$ m% a
) x5 ^& a8 E; M. T, A
# C; M0 D5 V+ M3 P1 @/ N5 T
解說 :
' @; y3 s2 ]! B在戰技娃娃附近的人因為要處理 的數據較多 , 你會發現 PING 數值會在該範圍時會提升了 , ( ?  F7 k6 F# l6 T6 U
而 普通 4小時的 在線 , 因為基本上是靜態進行 , 不會說對網絡較差的人造成壓力。- U8 L4 p9 @8 G$ A& E

% D# V" K/ V4 H+ v, `- e% d0 V4 _不排除可能日後會除消 這個戰技娃娃制度 .  , 因為每月的戰鬥技錄檔 由 1XGB 增加至 50GB 的大小    / V0 E& f( i! |, V& \$ ?
/ H- T8 \0 s! F/ o$ \: `
吃緊
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文章日期:2015-11-20 18:27:48


duonat 發表於 2015-11-20 17:46
" D4 G, M* P/ S! e0 @沒差啦..改成這樣大家都平等 又不是只有拜國這樣  $ o3 N1 V. k: g, C. \, }8 }
愛投訴 還錄影來證明自己真的投訴的有憑有據4 M/ e2 ]$ K4 Y
說實話 真 ...

# f2 h4 U- y+ l. p, i: H! U4 _, r, O0 a6 _+ F* X! Q/ d' R+ G
目前第3版 因為還沒有強行要求更新了才能登入 , 所以會有一些例外情況發生 ,
& V# F5 p1 E3 x0 X" ~8 k, O  [當然假如 果三位大亨 也使用了這個版本 , 相信還有這類情況出現, 應該很難洗脫疑問 .
" q8 i9 }' K6 o* w8 ~3 ^2 V+ X# f0 J  I3 R+ `
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文章日期:2015-11-21 03:49:02


其實 不動 站著也有機會被投訴 & B7 a1 ], d. m, {* E
8 L% u3 Y  g8 d+ X# T6 \
龍族世界咩都有可能發生 ,所以投訴不接受匿名也需要有影片 ,. m/ y  ?4 H% x% w: |1 ]
不然這類事情也很難處理,以及亂報情況也會很多。/ s) u1 Q, X3 l5 o

! N  P* [/ H: N( [5 P! B* p- a目前這三位玩家是被高危投訴對象,相信很多錄影機會追隨他們,5 m9 k9 E, F+ @: b. O; p
當然還是建議這三位人事考慮也要拍片自保,以免發生一些爭議性問題出現。
; c4 R( {% j; x; n( r2 w2 z* U' K
: N5 m( r* V) V* c) ^$ v董娘 、龍狼 、人妖

Comment

kidnap0713  建議投訴人一定要跟影片角色一樣 假設成立 投訴人與給投訴的一定要當面對質  !detail! Reply Post on 2015-11-21 04:16
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文章日期:2015-11-21 12:05:07


octopus 發表於 2015-11-21 11:43
  @( Q: P5 M5 ~所以公會戰冠軍.....????
8 Q4 s# K6 U, q3 d' ^- S- O/ C5 A& n
沒有大問題 基本上這三位是玩家熱愛投訴他
2 _! |# p" R' |. H" T7 F而公會戰也有影片記錄放出來 也不見得有特別事情發生/ `% u  H8 A/ n* V" U$ C5 C

1 j5 K, c/ w+ I# ~3 i3 n
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