實測回饋&意見(建議):
, o5 `; l7 U9 ?& J2020-0726
" ^# j; I! _' { P" o6 I2 b" q& W大草收任:13"45
- Y. X$ C$ \% T6 j[1]13"47-13"55/ ~) @+ l7 L6 @; t. Z
[2]13"57-14"04,14"05-卡在雷諾斯市>卡拉爾村(無法進入)>重跑>雷諾外部>卡拉爾村( }3 q% Z Q2 C* C" p& q
[3]14"09-14"14,14"15卡在卡拉爾村-發呆至14"49>可進卡拉爾村外部* J( E2 o' O) {- M% ^
[4]14"49-14"55
, T0 M& ^- F8 w0 v[5]14"56-15"08& _; K$ [# b, v( U" i0 D+ f# N
[6]15"09-15"20$ e) {4 v* s/ p8 h; I- Y
[7]15"21-15"32
5 B( k1 U" a7 o V' \# G }% c[8]15"34-15"42
/ s% V$ W) m, z) C4 [. ?大草回任:15:45
5 Z! Y: H: j: M U8 R總時耗費約:1h 30m
* l2 r; `2 H' a2 C, V8 O- k任務配套,遊戲體驗需再提升。7 \* u6 d) u# |2 X/ M
解任狀態,盜+滿技+高移(有套裝)無人搶2 I3 p, y+ W8 C7 r
" S i/ L* s2 x4 t+ Q& u
回饋&意見:* {& h# `& e" ?* L8 v. K
配套>多玩家爭奪有限魔獸數(要求更動應會是必然)
( V* G/ m2 @2 Y; V) n1 N高低物傷/魔傷>全職業混在同一任務模式僅會降低劣勢職遊戲體驗
6 v" u- G" G7 |5 y E( V! n每日經驗任務VS其他任務 ex:新手任-戰鬥技能書。重疊接任重置經驗任怪物數(未測試到,如無可略)' r7 s _5 Z' z6 d7 h
& O: O( I M2 h$ ?: w \5 G# F% l, \遊戲體驗:7 O; V' A- I* f
高物傷職(弓/盜)VS 低LV怪-效率超高
' S& @/ a1 l0 {+ U1 v8 {高物傷(弓/盜) VS 高hp魔獸、特化高HP魔獸或迷宮高等魔獸-按比增減數量
: L2 y& `4 p, E: G8 w: b" Y. w" g高魔傷(法/祭) VS 低hp魔獸-按比增減數量# `0 D8 Y% i$ Y/ Y+ X
[戰]重裝打造-附帶低跑速物魔傷中等(建議量身打造適合任務-[數量&魔獸等級]。
, R/ A9 Q; x0 I9 G$ Y$ y& m
: c/ q9 @% \' e 補充品:預估-移動裝會變很熱銷(推出套裝會熱賣),祝銷售長紅: h4 A0 p2 G1 o* P
1 s ]$ W+ s+ g: S
新任務給予支持肯定,小缺點: 職業別落差大,戰士推短很虧...* h* o/ @( T4 z* I( j9 X0 C- @
9 P1 g! d7 V% }. y
$ O4 W% {' X9 w1 r' v0 N; }+ f5 y; t3 z( U- J6 s m
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